He 6.
d5-c6, так как черный король пошел бы обратно на d8 и это затянуло бы игру. Если же теперь король черных пойдет на d8, белые сразу дадут мат ходом 7.
а7-а8.
6…
с8-b8
7.
a7-c7
b8-a8
8.
d6-c6
a8-b8
9.
c6-b6
b8-a8
10.
c7-c8 X.
Чтобы дать мат, потребовалось, считая от начального положения, ровно десять ходов. На 5-м ходу черные могли бы сыграть
d8-e8, и, руководствуясь общим правилом, белые продолжали бы 6.
d5-d6
e8-f8 (черный король рано или поздно вынужден будет стать против белого короля и получить мат ходом
a7-a8) 7.
d6-e6
f8-g8 8.
e6-f6
g8-h8 9.
f6-g6
h8-g8 10.
a7-a8X.
Поскольку черный король находится в центре доски, лучше всего приблизить своего короля, действуя следующим образом:
1.
e1-e2
e5-d5
2.
e2-e3
Ввиду того, что ладья еще не вошла в игру, лучше всего провести своего короля прямо в центр доски, но ставя его не напротив, а сбоку от неприятельского короля. Если бы черные теперь сыграли 2…
d5-e5, ладья отогнала бы его на один ряд ходом 3.
h1-h5+. Если же черные пойдут 2…
d5-с4, то все равно 3.
h1-h5. И если теперь 3…
с4-b4, то последует 4.
e3-d3, если же 3…
с4-с3, то 4.
h5-h4, ограничивая неприятельского короля, возможно меньшим числом полей.
Итак, основная игра может продолжаться следующим образом.
2…
d5-c4
3.
h1-h5
c4-c3
4.
h5-h4
c3-c2
5.
h4-c4+
c2-b3
6.
e3-d3
b3-b2
7.
c4-b4+
b2-a3
8.
d3-c3
a3-a2
Учащемуся следует обратить внимание на то, что белый король приближается к ладье не только для того, чтобы защитить ее, но также и для того, чтобы ограничить подвижность неприятельского короля. Теперь белые дают мат в три хода:
9.
b4-a4+
а2-b1
10.
а4-а5
Ладья может пойти и на другое поле вертикального ряда (кроме полей a1 и а2), вынуждая черного короля стать напротив белого.
10…
b1-c1
11.
а5-а1Х.
В данном случае на достижение мата ушло одиннадцать ходов. Вообще эта задача в любом положении может быть разрешена менее чем в двадцать ходов.
Несмотря на однообразие подобных упражнений, начинающему следует посвятить им некоторое время и хорошо поупражняться, так как это поможет ему быстрее привыкнуть к свойствам фигур.
Попробуем теперь дать мат королем и двумя слонами (диагр. 22).
Поскольку черный король стоит в углу, белые могут сыграть:
1.
f1-d3
h8-g7
2.
c1-g5
g7-f7
3.
d3-f5
и черный король уже оказывается отрезанным на небольшом участке доски. Если бы черный король в начальном положении стоял в центре или хотя бы не на краю доски, белые приблизились бы своим королем, а затем с помощью слонов по возможности стеснили бы его.
Игра может продолжаться следующим образом:
3…
f7-g7
4.
e1-f2
В концах этого типа черного короля нужно оттеснить не только на край доски, но и в один из углов, так как мат можно дать ему только в углу. Для этой цели белый король должен достигнуть шестого ряда одной из двух крайних вертикалей или горизонталей, то есть в данном случае одного из полей hб, g6, f7 или f8. Aтaк кaк h6 и g6 являются ближайшими из этих полей, то на одно из них белый король и должен стать.
4…
g7-f7
5.
f2-g3
f7-g7
6.
g3-h4
g7-f7
7.
h4-h5
f7-g7