Безумный Механик (СИ) - Ханси Кай
Минут через двадцать я уже догнал последних игроков. Глядя на их шокированные лица, когда тяжело груженый автопоезд обгонял легких багги, мощно гудя силовыми установками и передаточными механизмами, я был искренне счастлив. Еще через несколько минут мне на пути все чаще стали попадаться механические звери вперемешку с игроками, их преследующими. Так как поле боя осталось далеко позади, и игроки рассредоточились неравномерно, кое-где их было куда меньше, чем зверей. И медленно приходящие в себя звери начали осознавать, что бояться нечего. Они стали контратаковать. Я не слишком выдавался вперед и не преследовал большие скопления ящериц, поэтому был в относительной безопасности, хотя бой и был жарким. Еще примерно через полтора или два часа я внезапно вспомнил, что навигатор мой сейчас дрыхнет без задних ног. И как тогда я найду дорогу домой? Холодный пот потек по моей спине, и Федор резко вывернул руль. Автопоезд, заложив крутой вираж, отправился обратно, к большому облегчению стайки мелких динозавров, убегавших от меня ранее.
Ужасного события не произошло, и я успешно вернулся обратно, ориентируясь по следам игроков и зверей. Не желая больше рисковать, я начал заниматься перевариванием урожая, спрятавшись за холмом недалеко от тягачей экспедиционного флота. В первую очередь я вытащил все целые центральные процессоры, коих осталось двадцать три. Ода была действительно безжалостной, размозжив пулями несколько голов лизо-гепардов. Я вытащил из их тел несколько пластин. Броня гепардов также была на уровне. С помощью сварочных аппаратов и других инструментов я придал пластинам нужную форму. А затем начал удлинять заднюю часть моей головы, попутно заменяя имеющиеся на ней пластины на более прочные. Так как я боялся, что потеряю какие-нибудь важные воспоминания, в последние разы, когда я делал апгрейд, я не убирал старые ЦП, а просто добавлял новые рядом с ними. Поэтому мне пришлось делать свою голову все больше и больше. До формата Чужого я еще не добрался, но после добавления еще двадцати трех ЦП расстояние от носа до затылка теперь у меня было в два с лишним раза длиннее, чем у обычных роботов. И чтобы это не так сильно бросалось в глаза, затылок пришлось развернуть вниз. Верхняя часть головы у меня теперь немного выделялась и нависла над лицом, как капюшон у змеи. Пока что чуть-чуть. Но подозреваю, что в будущем вширь мне также придется двигаться.
После апгрейда мысли мои сразу потекли быстрее. Я почувствовал себя необычайно бодрым и могущественным. Энергоядра уже перестали справляться с возросшим потреблением моих электронных мозгов, поэтому им также понадобился апгрейд. В этот раз я не церемонился. Один за другим поменяв все пять свои энергоядер на ядра гепардов. Они были восьмого уровня, как мне кажется. Это была великая мощь. Грудные пластины, сервоприводы на руках и ногах и многое другое я также поменял. Вообще, души этих царей зверей оказались очень ценными от усов до кончика хвоста. Поэтому я решил не сдавать ни одного из них.
Время поджимало, параллельно со сменой энерогядер, воспользовавшись улучшенными мозгами, я начал поднимать павших роботов, выбирая самые целые тела. Двенадцать людей, пять гномов, два хоббита и один эльф. У всех у них были повреждены энергоядра. Те тела игроков, которым повредили голову или отрезали шею, я не использовал, так как опасался напортачить. Навыков моих пока было недостаточно. Я мог потерять в процессе несколько микроконтроллеров или проводков, если бы начал восстанавливать голову или шею. Постепенно все другие тела были избавлены от ценных деталей, которые могут пригодиться в хозяйстве в будущем. Практически пустые оболочки были отправлены в грузовую тележку.
Для дальнейших апгрейдов мне не хватало проводов, но это было легко решить. Федор направил автопоезд к административным тягачам. В них были не только пара вагонов с игроками-одиночками в качестве пассажиров, но также и вагоны с запасными частями, расходниками и материалами. Игроки уже высыпали наружу и начали уборку поля боя. Они не получат боевых заслуг, зато могут заработать немного энергонов, принеся тела к зоне приема. Из боевых игроков я был чуть ли не первым, кто вернулся, чтобы сдать урожай. Конечно, трофеи мои были немного специфическими, поэтому я действовал скрытно, не позволяя игрокам увидеть, что я сдаю. В первой партии я сдал исключительно бесполезные для меня останки игровых роботов. На полученные энергоны я купил проводов различного диаметра и несколько инструментов, а также некоторые материалы.
С двадцатью дополнительными телами и новыми ЦП моя работоспособность возросла в два раза. Когда я немного пообвыкнусь, то смогу стать еще лучше. Найдя укромное место, я приступил к разделке туш мех-зверей. Имя при себе тела гепардов, я вообще не интересовался другими животными. Только ценные и мелкие детали забирал, все остальное шло в тележки. Управившись со всей партией, я уже открыто сдал все тела приемщику и отправился на поиск новых. Хотя с меня потом спишут стоимость выковырянных деталей, их цена на приемке была не так высока. Заработав энергоны на сдаче туш, я смогу компенсировать значительную часть штрафов.
Отправившись на поле боя, я понял, что вокруг еще много тел, и по идее — пришло мое время блистать. Опасаясь, что разделка займет слишком много времени, я принял решение вынимать только ЦП и энергоядра, по возможности, забив на все остальное. С еще двадцатью пассажирами в джипах стало тесно. И некоторые из них ехали прямо на крыше. Однако, работоспособность их была велика. В конце концов, я забил даже на энергоядра, посчитав, что собрал их уже достаточно на будущее. А процессоры достать будет не так просто в будущем. Тем более, они не занимали много места. Поэтому штрафы на меня наложили минимальные, и я даже начал зарабатывать. Чем дальше от тягачей, тем дольше было нести тела, и тут проявился недостаток путешествия пассажиром. Одиночки начали приносить все меньше добычи, а возвращающиеся командные игроки — все больше. За те тела мех-зверей, что лежали дальше и весили больше, соответственно, больше платили. Но перемещать тирексов, диплодоков и трицерапторов могли только машины неписей. Джипы и мини-БТР игроков были слишком слабыми. Перемещение возможно было только после разделки на месте, но у других игроков не было моих навыков. И уборка затягивалась.
— Господин Макс, у Вас снова стало больше немертвых? — с искренней радостью в голосе спросила Хуалидэль, подойдя ко мне.
Ее джип стоял в отдалении, поэтому подчиненные не слышали нашего разговора и не видели моих «людей».
— Мне просто повезло! — улыбнулся Мартин.
— У нас также много добычи, — кивнула девушка. — Но один из наших джипов серьезно поврежден. Его придется сдать администрации.
— Зачем сдавать? — покачал головой штурман. — Подгоните сюда, я гляну. Если ничего серьезного, отремонтирую на месте. Не бесплатно, конечно. Если понадобится сложный ремонт, то выкуплю у вас дороже, чем купит администрация.
— Ничего серьезного для Вас! — с широкой улыбкой проговорила союзница. — Для Вас ремонт не будет сложным. Просто мои люди не могут справиться.
И действительно, для меня ремонт оказался на раз плюнуть. Просто была сломана задняя полуось и парочка других крупных деталей. Ремонтники команды эльфийки могут только внешние повреждения залатать и заварить трещины, но если деталь полностью сломана, они даже не смогут ее снять, чтобы заменить. Хотя, может и смогут, но у них нет нужных инструментов. Я сказал, что сломано и предложил Хуалидэль найти поврежденный джип у другой команды и купить его. После замены детали, остатки джипа я выкуплю. В процессе меня посетило вдохновение, и я решил внешне изменить некоторые инструменты, подведя к ним провода. На самом деле, провода вдоль руки шли за спину, а затем к затылку робота, но посторонние могли подумать, что это энергетические кабели для специальных инструментов. Хотя инструменты, которым нужна была энергия у меня также имелись, они питались от энергоядер роботов. Им не нужен был внешний источник.
Похожие книги на "Безумный Механик (СИ)", Ханси Кай
Ханси Кай читать все книги автора по порядку
Ханси Кай - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.