Аспект Системы. RealRPG - Губарев Алексей
Три здания. Основное – двухэтажное, из которого выходили боевые механизмы, слева небольшое строение – именно от него доносился гул, и третье строение – вытянутое, с односкатной крышей и множеством окон. Что ж, посмотрим сначала главное помещение.
Двери оказались автоматические. Стоило мне приблизиться к ним, как они раскрылись, приглашая войти в сумрачный коридор. Что ж, раз впустили, значит пройдём.
Я шагнул внутрь, и тут же пожалел об этом. Двери за спиной закрылись, вспыхнул красный свет, взвыла тревожная сигнализация. А впереди, в конце коридора, на потолке появилась конструкция, подозрительно напоминающая башенку с двумя стволами. Ждать, когда по мне откроют огонь, я не стал, и выстрелил первым.
Арбалетный болт попал, куда следует, а следом туда же отправился и второй. Готово, точка активной обороны устранена. Вон, как ее покорёжило. А, нет! Сука!!!
Мне удалось лишь заклинить систему и обезвредить одно орудие. Второе начало монотонно долбить в одну точку, выпуская заряд за зарядом. Этакие красные энергетические импульсы, которые вмиг раскалили участок стены. В стороны полетели брызги расплавленного пластика.
Пришлось стрелять третий раз, чтобы окончательно обезвредить турель. Помогло. Разумеется, дальше я не пошёл, а попытался покинуть здание, но не смог. Двери оказались настолько прочные, что даже легендарный кинжал не справился с ними. Так, понятно. Грёбаные условности, которыми оперирует Система. Решила избавиться от меня? Да вот хрен тебе, маринованный, в банке.
Развернувшись, я направился вглубь строения. Проходя мимо турели, полоснул её кинжалом, и ничуть не удивился, когда сталь клинка оставила глубокий надрез. К счастью, вторые двери не потребовалось резать, они распахнулись сами, пропуская меня в фойе.
Здесь было светло, и кристально чисто. Справа какой-то аппарат, очень похожий на банкомат, слева какая-то кабинка, а между ними металлическая ограда, достигающая мне груди. Интересно, это что-то наподобие проходной? А откуда тогда роботы выбирались? А, вон там они стояли. У противоположной стены видны сразу восемь точек для подзарядки железных охранников. Странно, что турелей нет. Впрочем, с орущей сиреной и так ясно, что меня будут пытаться остановить любыми способами.
«Банкомат» мигнул, и от него ко мне скользнул широкий розовый луч. Через секунду стало ясно, меня сканируют. Не долго думая, выстрелил, целясь в глазок сканера. Готово. На, лови еще два болта.
Луч исчез, а внутри механизма что-то заскрежетало. Так тебе и надо, чудо инопланетной техники. О, сирена умолкла! Не знаю, хорошо это или плохо, но сдается мне, что так и следовало поступить.
Достав на миг из подпространства кинжал, двумя взмахами вырезал из ограждения кусок, и шагнул вперёд. Так, и куда дальше? Из фойе обе стороны идут два коридора. Стало быть проверим, чем они так опасны.
Сместившись вправо, до стены, я медленно двинулся вперёд, контролируя арбалетом коридор слева. Шаг, второй… Есть! Вон они, стволы турелей. Пока что меня не видят, но ещё шаг, и начнётся стрельба. Интересно, много ли здесь таких?
Шагнув вперёд, я выстрелил, и тут же сместился назад. Мгновением позже из обоих коридоров полетели энергетические импульсы, расчертив всё пространство алыми нитями. Я замер, выжидая, когда прекратится стрельба. Пришлось ждать около минуты. Ладно, второй выстрел. Есть! Арбалетный болт угодил во что-то важное, и стволы турели, расположенной слева, заклинило.
Повторил предыдущие манипуляции со второй турелью, а после зарядил в каждую по дополнительному выстрелу. Затем собрал все болты, мысленно выругавшись – два из них, редкого ранга, пришли в негодность. Что ж, как поступим дальше?
В каждом коридоре с десяток дверей. И ни одной лестницы на второй этаж. Ладно, разберёмся. Главное – не торопиться.
Сначала двинулся по коридору слева, внимательно изучая то, что изображено на дверях. И сразу же заметил, что это фактически одинаковые закорючки. Этакий крючочек, напоминающий рыболовный, и рядом маленькая фигурка, слегка похожая на человечка с длинной шеей. Разница между картинками была лишь в количестве точек, расположенных под фигуркой. Где-то их было две, где-то три.
Лишь в конце коридора обнаружилась дверь, на которой было два крючка, и под фигуркой располагалось сразу пять точек. Хм, попробовать войти? Как-то тревожно всё это. Пройдусь по второму коридору.
Здесь меня ждали двери с двумя крючками, и с четырьмя-пятью точками под фигуркой, а так же одна дверь с тремя крючками и тремя точками. А ещё в конце коридора обнаружилась лестница, ведущая вверх. И оттуда – сверху по мне тут же открыли огонь сразу две турели.
Дальше пришлось повозиться, и израсходовать десять болтов, прежде чем я устранил проблему. Так я думал, когда поднимался на второй этаж. И на середине лестницы подвергся обстрелу повторно, откуда-то сверху и слева. Пришлось сменить оружие, и первый раз применить «огненный щит».
Рывок наверх, и две очереди из «кедра» по очередной турели. Заткнуть её не удалось, но результат все равно вышел отличный – теперь она стреляла в одном направлении. Дальше на помощь пришёл арбалет, и я наконец покончил с проблемой на потолке.
Минут пять ушло на сбор болтов, а затем я приступил к осмотру дверей, и изображенных на них символов. Почему-то у меня сложилось впечатление, что в этих крючках скрыто важное. Например ключ к прохождению секретного объекта.
Здесь. На втором этаже дверей оказалось всего пять. Первые две с тремя крючками и пятью точками, две – так же с тремя крючками и одной точкой, и последний – с одним огромным крючком и десятком точек.
По всему выходило, что мне нужно войти в помещение, где располагался самый главный. То есть большим крюком. Но точки… Нет, попробуем те, что с тремя крючками и одной точкой. Сдается мне, что так будет правильно.
Приблизившись, я взялся за ручку, и потянул на себя. А в следующий миг… Вспышка, удар, и мое местоположение переместилось на огромное расстояние. Я вновь стоял в фойе, а перед входом висел текст:
«Время прохождения «Секретного объекта неведомой расы» изменено (минус один час). До завершения отсчёта осталось: 8 часов, 50 минут.
Получено три фрагмента универсального ключа от лаборатории. Для полного набора необходимо найти семь фрагментов»
Сука. Надеюсь, мне не придётся вновь устранять турели.
Не пришлось, так что на втором этаже я очутился буквально через минуту. Сразу же потянул на себя такую же дверь, как и в прошлый раз. Вспышка, и…
«Время прохождения «Секретного объекта неведомой расы» изменено (минус один час). До завершения отсчёта осталось: 7 часов, 48 минут.
Получено ноль фрагментов универсального ключа от лаборатории. Для полного набора необходимо найти семь фрагментов»
– Какого хрена, система? Что за приколы? – выругался я, но в голове уже появились мысли. Так, мне нужно собрать ещё четыре фрагмента. Судя по всему количество крючков на двери, это количество частей ключа. А точки – число часов, которые отбираются при открытии. И у нас осталось семь часов. Чёрт! Чё-орт!
В третий раз я уже не побежал на второй этаж. Мой выбор пал на дверь, где было поровну три крючка и три точки. Короткий забег, рывок, и вот я уже стою в фойе, а перед глазами оповещение, что до окончания отсчёта осталось четыре часа, сорок пять минут. И что найдено шесть фрагментов ключей. Остался один, последний. К счастью, я уже знал, какую дверь тянуть, и потому выбрал ту, что показывала один ключ и две точки. Готово!
В этот раз надпись немного отличалась от той, которую я видел ранее:
«Время прохождения «Секретного объекта неведомой расы» изменено (минус два часа). До завершения отсчёта осталось: 2 часа, 42 минуты.
Получен фрагмент универсального ключа от лаборатории. Все семь фрагментов собраны.
Получено ноль фрагментов универсального ключа от реакторного куба. Для полного набора необходимо найти десять фрагментов»
Похожие книги на "Аспект Системы. RealRPG", Губарев Алексей
Губарев Алексей читать все книги автора по порядку
Губарев Алексей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.