Окончательное решение (СИ) - "Нкаритош"
Три команды Спартанцев (не только второе поколение, по большей части четвертое) плюс силы поддержки выполнили все поставленные задачи и отступили. Но вот итог — мы здесь, транспортник «Мечей» движется по маршруту, который был найден в их базах данных. Четыре Спартанца готовятся к следующей фазе операции. Вокруг на мостике корабля только трупы, которые никто не стал убирать потому, что не мешают.
Желтый спросил:
— Мы знаем, что нас ждет с той стороны?
Я пробежалась по библиотекам.
— Лишь примерные данные. Конкретный проект мира-крепости собирали не на Ковчеге, и в его библиотеках данных нет. Есть несколько десятков вариантов. Мы даже точно не знаем состояние конкретного мира-крепости. Вероятно импульс выжег электронику, так что визуально это будет самая обычная планета. Аналитический комплекс будет помогать вам с этим. И я тоже здесь.
— Принято, — кивнул тот, — как скоро мы прибудем на место?
Сейчас мы можем наблюдать момент успокоения. Для этой пары Спартанцев, охраняющей мостик. Корабль мы захватили, но вот экипаж никуда не делся. В последние минуты перед отправкой на корабль успело высадиться несколько групп десанта, так что пришлось разделиться. И они не спешат атаковать, наоборот, концентрируют силы.
— Еще шесть часов.
Украсть координаты нужного мира оказалось не так просто. «Мечи», пытаясь обезопасить его местоположение, установили хитрый алгоритм, который сам по себе координат не содержит. Часть протоколов находятся на корабле, часть — на станции. И чтобы мы смогли улететь в нужную точку потребовалось именно что пробиться на станции, когда у нее будет корабль. Затем передать нужные коды, чтобы корабль получил координаты для перемещения, а потом уже проникнуть на борт. Добавить третью часть алгоритма с планеты. Подождать разрешения, алгоритм не будет устанавливаться, если не прошло нужное количество времени.
И тут система, требующая выждать перед прыжком по этим координатам некоторое время, чтобы усложнить угон корабля, сыграла нам в плюс. Пока мы путали местных и пробивались к кораблю, таймер истек, можно лететь куда надо. Сложность была как раз в том, чтобы обрушить систему, запутать и не дать понять, что именно мы делаем до последнего. До предела не показывать интерес к кораблю и протоколам. Еще один маленький триумф, у меня получилось. Кови так увлеклись спасением верфи и отловом кораблей, что мы смогли успешно покинуть планету.
И вот мы здесь, на борту, движемся к миру-крепости. На Ковчеге происходит прогрев транспортной системы. Мы не собираемся давать «Мечам» слишком много времени на реакцию. Корабль прилетает, мы высаживаемся, разносим все системы связи, что только можно. Можно просто протаранить кораблем их базу, чтобы наверняка. Но сначала придется провести разведку, конечно же. Хм.
— Обнаружено подключение к корабельным системам. Пробиваются в навигационные протоколы.
Спартанцы тут же подобрались.
— Проблемы?
Я немного посмотрела на происходящее и ответила:
— Нет, не думаю. Они не пытаются изменить параметры, только считать. Я мало что могу сделать отсюда, навигационный компьютер защищен. Чтобы изменить данные, им тоже придется обойти эту проблему. Я вообще не уверена, что это «Мечи». Им данная информация не нужна.
— Азари, — кивнул Спартанец, собираясь уйти.
Я же отметила:
— На операции это не скажется. Мы изначально не планировали оставлять планету в той точке пространства. У Цитадели нет достаточно быстрых кораблей. Но к навигационной системе их лучше не пускать.
Все же четыре человека маловато для полноценного управления кораблем. Меня подключили к некоторым системам, что позволило произвести прыжок по координатам (заданный из внешнего источника), следить за передвижениями экипажа, но на этом мои полномочия всё. Вся основная работа ложится на Спартанцев. «Мечи», наученные опытом, ударились в децентрализацию систем. Физически разделяя управление разными системами, чтобы ИИ не мог подчинить корабль полностью. Впрочем, если подсоединиться к нужным терминалам, и эта проблема решаема.
Противник пытается пробиться к реактору, и что-то мне подсказывает, что для активации самоуничтожения. Я заблокировала, что смогла. Но это не полноценное решение. Моё влияние на материальный мир на этом корабле ограничено.
На борту помимо «Мечей» есть и отряд наемников Цитадели. Неприятный противник, благодаря колдовским навыкам и нестандартной тактике. Конечно, благодаря манипуляциям удалось несколько… сократить их активность. Часть из них осталась на станции, часть в виде пятен на потолке. Но на борту они все равно есть.
Еще часть проблемы удалось решить, злобно надругавшись над системой безопасности, убедив ту, что на корабле множественные разгерметизации и повреждения оборудования. И чтобы избежать утечек, поврежденные сектора надо изолировать. Все и намертво. А уже с небольшими группами разобраться проще.
Впрочем, и сам экипаж без дела не сидит, пытаясь механически перехватывать контроль над системами. И у них может даже получиться, благодаря децентрализации. Но это будет потом, пока мы сидим среди блокированных отсеков и ждем, кто первый полезет куда не надо.
— Предлагаю облегчить нам задачу.
Желтый тут же спросил:
— Что ты придумала?
Избежать пальбы и прочего шума.
— Покинуть корабль по прибытию, выставив случайные координаты прыжка. На борту довольно много противника, и могут быть устройства слежения и передачи данных. Чем быстрее корабль покинет систему, тем меньше шансов, что «мечи» смогут позвать на помощь. Высадимся на «духе», в ангаре имеется, и пусть летят себе куда-нибудь.
План был одобрен незамедлительно. Спартанцы вообще разговорчивостью не страдают, что в бою, что вне его. А это, в случае успеха, поможет выполнить задание.
В конечном итоге наша задача не вырезать побольше врагов, а достичь вполне конкретных целей. И корабль в данном случае — потенциальный источник информации для «Мечей» о местонахождении Ковчега. Попробуем или взорвать, или отправить слепым прыжком в неизвестные дали. Как получится. Подрыв усложняется как раз тем, что системы самоуничтожения зашифрованы, отделены от общей сети и принудительно выключены, так как противник пытается до них добраться.
Я против.
Так прошло еще более пяти часов. Отряд немного отдохнул, и покинул реакторную, предварительно заминировав там все самое важное. Когда мы уйдем, проконтролировать процесс не получится.
Добраться до ангара — не проблема. Отменяем тревогу, внимает герметизацию (инженерные команды якобы провели ремонт) прокладываем маршрут. И вперед, бегом марш. Снаружи все та же чернота пространства скольжения, и так будет еще ближайшие двадцать минут. Вполне достаточно, чтобы Спартанцы заняли место в трансопрте.
Четыре черные фигуры Спартанцев двинулись по тихим и пустым коридорам. Молча, контролируя каждый переход. То что вы сильнее и быстрее не значит, что нужно лезть под плазму. Тем более, что в узких коридорах пространство для маневра ограничено, и повреждения «кукол» есть у всех.
Да, все это выглядит красиво, не спорю. Четыре героя, самая современная поддержка. Но пули наносят урон даже последним версиям «Мьельнира», человек устает, а оборудование изнашивается. Поэтому осторожность всё делает лучше.
Я проложила отряду путь на третий уровень ангара. Здесь отключаются гравизахваты, в которых и висят транспорты, когда находятся в ангарах на борту корабля. Потом нужно будет спуститься на второй уровень. А вот там находится система ручкой блокировки щита в ангаре и отсюда же можно попасть в кабины «Духа». И наш выход. Всё просто. Местные так и не поняли, что происходит.
Светящаяся алым дверь при приближении Спартанцев сменила цвет на синий и открылась, столкнув четыре фигуры лицом к лицу с группой из трех ворчунов. Увидев нас, они так вздрогнули, что подскочили.
— Ай! Ааааааааааа!
На большее их не хватило, отряд не стал ждать и немедленно пошел в ближний бой, разбивая карликам лица и сворачивая шеи. Ворчуны меньше обычного человека, Спартанцу вообще до пояса. В рукопашной могут немногое, хотя пытаются, когда не паникуют.
Похожие книги на "Окончательное решение (СИ)", "Нкаритош"
"Нкаритош" читать все книги автора по порядку
"Нкаритош" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.