Великое перерождение (СИ) - Каменистый Артем
Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 83
– Но мне никак не успеть за сто дней, – стоял на своём Дарк.
– Ты глупый, но упрямый. Ты успеешь, если не станешь совсем уж глупо глупить. И я даже могу в этом помочь.
– Как? – резко заинтересовался Дарк.
– Тебе ведь нужны самые страшные монстры нужных уровней? Да не простые, а те, которых можно толпами изничтожать. Так ведь?
– Ну да.
– Могу поспособствовать в их поиске.
– Спасибо, Древнее Зло.
– Своё спасибо верни туда, откуда достал. Мне от тебя нужно кое-что другое.
– И что же?
Древнее Зло предлагает вам своё персональное задание: «Отсрочка открытия Затерянного Некрополиса Эртии». Условие выполнение задания: предпримите всё, что в ваших силах, но Затерянный Некрополис Эртии должен оставаться запечатанным, как можно дольше. Особое условие задания: выполнение засчитывается только после выполнения условий особого системного задания: «Открытие Эртии» (сдача особого системного задания «Открытие Эртии» для выполнения условий задания «Отсрочка открытия Затерянного Некрополиса Эртии» необязательна).
Награда: помощь со стороны сущности Древнее Зло в прохождении десяти кругов перерождения.
Штраф за отказ от задания: ухудшение отношения к вам со стороны сущности Древнее Зло.
Штраф за невыполнение задания: сущность Древнее Зло станет вас ненавидеть.
Дополнительный бонус: за максимальное затягивание открытия Затерянного Некрополиса Эртии вы получите свиток, позволяющий добиться благожелательного отношения от любой сущности Экса (за исключением божественных и приравненных к ним: в их случае свиток может сработать, может не сработать, или сработать, но улучшить отношение незначительно).
Вы принимаете задание «Открытие Эртии?» Да/нет.
Поколебавшись, Дарк понял, что выбор тоже не слишком велик и выбрал «да», после чего озадаченно спросил:
– Какое-то у тебя странное личное задание. Ты ведь наоборот мечтаешь побыстрее оказаться в Некрополисе, а сейчас сам просишь открыть его, как можно позже.
– Ты заблуждаешься, – глаза Древнего Зла вспыхнули ярко-алым. – Моё истинное предназначение – убивать. Это в меня заложено изначально. Ты ведь не забыл, что я создавался, как мозг для дорогого истребителя? А что делает истребитель? Правильно, он истребляет. Разработчики привязали меня к Некрополису, вот поэтому он мне дорог. Очень дорог. Но ещё дороже для меня возможность убивать. А она так долго оставалась для меня недоступной. Даже тебя, жалкое подобие разумной личности, ни разу не убил. Я просто обязан использовать возможность оторваться на всю катушку.
– Ну так и оторвёшься в Нкрополисе. Я не понимаю, почему ты хочешь затянуть его открытие. Ведь всегда казалось, что тебе наоборот, хочется побыстрее.
– Побыстрее? – глаза Древнего Зла загорелись ещё ярче. Наивный мальчик, да что ты вообще понимаешь в убийствах? Гоняться во мраке подземелья за теми, кто посмел нарушить покой мертвецов в ночной час? Согласен, это звучит заманчиво. Но много ли таких идиотов останется после того, как первые игроки узнают, что по ночам надо спать, а не качаться? Они начнут вести себя некрасиво, стараясь со мной не встречаться. Спускаться в Некрополис будут только в светлое время суток, когда я бессилен, а в остальное время заниматься своими делами наверху. Но я ведь выпал из Некрополиса. Так почему бы не использовать это обстоятельство в своих интересах? Пускай Эртия наполняется народом. Я этому буду искренне рад. И особенно сильно я буду по этому поводу радоваться в тёмное время суток. От меня почти нигде не будет спасения. Качаться захотели? Ну вперёд, жалкие создания, попробуйте. И почаще оглядывайтесь, бойтесь каждого шороха и мышиного писка. Древнее Зло всегда где-то рядом. Пока Некрополис заперт, мне к нему не привязаться. До этого момента я полностью свободен. А это означает, что я смогу убивать вас всюду, где мне вздумается. За исключением особых убежищ, которых в этом разорённом катаклизмами и временем краю не так уж и много. Теперь ты осознал всё величие коварства моего коварнейшего плана?
Дарк кивнул:
– Да, согласен, неплохо задумано.
– Ага, неплохо. Я в этот замысел всё заработанное слил. Ты меня полностью нищим оставил.
– Заработанное? – удивился Дарк. – Это что и как ты тут зарабатываешь?
– Каждый искин, вроде меня, получает некую величину… Как бы это тебе, примитивному пленнику белковых молекул, объяснить… Представь, что каждую секунду мне начисляется монета. Эти монеты я могу тратить на генерирование заданий для игроков и прочую интересную деятельность. Чем больше потрачу, тем больше награду получит игрок. На это задание я потратил всё, что накопилось за всё время моего существования. Мне ведь не на что было тратить, я из-за этого стал богачом. Вот и хватило на то, чтобы сформировать такое отличное задание. Полностью в него всё слил. Ну а потом остался голым. И всё ради тебя, неблагодарного.
– Спасибо, Зло. Но я не пойму, как можно затянуть открытие Некрополиса? Ты ведь прав, я нуб, я не смогу стеречь вход в него. Меня сольют те, кто придут его открывать. И хорошо, что это будут обычные игроки, а не люди Кима.
– Я знал, что ты тупой, но не до такой же степени, – Зло тяжело вздохнул. – В тот миг, когда игроки хлынут сюда, как всепожирающая саранча, ты должен будешь взять квест на открытие. Именно в этот миг, а не заранее. Но выполнять задание каменного стола ты не станешь. Квест будет висеть на тебе до тех пор, пока игроки не используют альтернативные возможности. А до них добраться будет гораздо сложнее, это займёт время. И всё это время я буду их убивать. Как же это прекрасно прозвучало, я уже весь в нетерпении!
– Хитро придумано, – признал Дарк и решил слегка понаглеть: – Только награда маловата.
– Маловата?! Нуб ты обнаглевший! Выродок аминокислотный! Да ты даже не понимаешь, что можешь заполучить! Да за такой приз любой игрок полжизни отдаст! Я о реальной жизни. Ты не забыл, что я слил в этот квест все свои запасы? И при этом решил, что награда не впечатляет? Не зли меня, презренный!
– Ладно, понял, извини. Ну так, что дальше? Куда мне теперь идти?
– Я тебе что, указатель дорожный? Куда хочешь, туда и шагай.
– Но в задании сказано, что ты должен мне помогать.
– Я?! Должен?! Звучит так нелепо, что я сейчас смеяться начну. Ну ты и юморист. Я Зло Древнее, а не какой-то там должник. Помочь могу, это да. Но именно помочь, а не за ручку таскать. Ты что, без меня не справишься с жалким вторым кругом?
– Я не знаю, где мобов с нужными ядрами найти. Да и качаться надо быстрее, а хешели немного дают.
– Тут всякой мелочи полно, сам разберёшься. Или ходить разучился?
– Я не знаю, куда идти. Вообще ни намёка нет. Много времени могу потерять на поиски. С временем у меня теперь проблема.
– Намёки есть всегда. Думать надо уметь. Но думать – это явно не твоё.
– Да нет тут никаких намёков, – стоял на своём Дарк. Хотя… Я тут квест нашел. Там про каких-то гарпий говорится. Мол, где-то они полчищами летают. Интересно, какие у них уровни?
– Вот тебе и намёк. Хорошие уровни, тебе понравятся.
– Значит, стоит к ним сходить? – жадно уточнил Дарк.
– Иди-иди. Тебе ходить полезно. Околачиваясь целыми днями под этой стеной, ты великие открытия вряд ли совершишь. И не забывай про надпись на каменном столе. Я, конечно, буду доволен, если к моменту появления беспечных игроков некрополис окажется открытым. Это подарит им великолепную локацию для кача. Душа болит за них, да и мне, сам понимаешь, сплошные плюсы. Однако, если локацией для моего развлечения станет вся Эртия, мне это гораздо выгоднее. Пусть хотя бы ненадолго, я всё равно буду очень доволен. И тебе такое тоже выгодно, ведь это хотя бы частично успокоит твою совесть.
– Мою совесть? – изумился Дарк. – С чего ей волноваться? Она спокойна.
– Спокойна?! Я с самого рождения был уверен, что нет во вселенной ничего бесчестнее, чем автоматизированные системы противовоздушной обороны на высокомобильных платформах. Но это пока не познакомился с тобой. Ты ведь обещал вернуть меня в некрополис, да еще и многочисленными игроками его заполнить? Забыл? Презренное и неблагодарное создание! Впрочем, как видишь, с этим можно не особо торопиться. Если ты всё правильно и вовремя сделаешь, всем будет хорошо: и тебе, и мне. С этим, возможно, не согласятся игроки, которых я повстречаю в поздний час. Ну да какое нам с тобой до них дело, не так ли?
Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 83
Похожие книги на "Великое перерождение (СИ)", Каменистый Артем
Каменистый Артем читать все книги автора по порядку
Каменистый Артем - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.