Черный дождь (СИ) - Скороходов Артём
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 63
Пройдя половину пути, я заметил пару темных силуэтов, двигающихся мне на встречу. Не ожидая ничего хорошего, я свернул в небольшую скрытую нишу. Свет туда не попадал, и я решил не рисковать и спокойно подождать, пока незнакомцы пройдут мимо меня. Как только я прислонился спиной к влажному кирпичу, сзади щелкнул какой-то механизм. Из темноты выдвинулось несколько железных конечностей, которые схватили мои руки и ноги. Я вздрогнул и начал вырываться, но абсолютно безрезультатно. Металлические лапы оторвали меня от земли, легко и без напряжения, как будто я ничего не весил. Аккуратно и быстро, по паучьи, они развернули меня.
Я увидел четыре светящихся глаза и огромную, темную, многорукую фигуру. Над ней я с ужасом прочел: "Охотник 863". Тихо застучал какой-то аппарат, и металлический голос сказал мне:
— Сэр! Сейчас на вас начнут Охоту. Приготовьтесь.
Экран погас.
Глава 6
Вам предложено поучаствовать в сценарии "Самая увлекательная охота".
Награда: вариативно
Штраф за отказ: мгновенная смерть и перерождение через 6 часов.
Сценарий начнется через 23 минуты. До начала сценария вы будете отключены от игры.
Принять да/нет
Черт, аж напугали. Так, надо подумать. Я потерял точку привязки. Если меня отправят на перерождение без точки привязки, что произойдет с моим персонажем? Надо будет игровую вики почитать. Получается, выбора то и нет, ну что ж, поглядим, что там за сценарий такой. После нажатия кнопки "Да" на черном экране появился обратный отсчет.
Я вышел из капсулы. Надо попить чаю, сосредоточиться и разобраться с точками привязки.
Игровая энциклопедия:
Точка привязки
Место, где игроки могут безопасно хранить свои вещи и возрождаются после игровой смерти. Может находиться в собственности или быть арендовано.
Различаются по уровню, комфорту и безопасности. Если точка привязки находится в собственности игрока, то возможно увеличение ее уровня и прочих параметров путем добавления различных предметов, механизмов и дополнительной площади.
Разрешено иметь до трех точек привязки. Если вы погибаете в игре, то возрождаетесь после 6 часов в ближайшей.
Если точек привязки у игрока нет, то спустя 6 часов игрок получает Особенность "Их разыскивает полиция". Если игрока убивают при отсутствии точки привязки, игрок возрождается в случайной точке возрождения на территории города.
Игровая смерть
При уменьшении уровня жизнь ниже 1 HP (на любое значение). Игрок получает дебаф "Без сознания". Уровень жизни остается на 1 HP.
Попытка излечения при дебафе "Без сознания": Излечение более чем на 20 % снимает дебаф, игрок может действовать свободно.
Попытка нанесения урона при дебафе "Без сознания": При нанесении любого ОБЫЧНОГО повреждения игрок остается "Без сознания", урон аннулируется. При нанесении КРИТИЧЕСКОГО урона, игрок немедленно отправляется на перерождение.
Если в течение 6 часов игроку с дебафом "Без сознания" не была оказана помощь он отправляется на перерождение.
В некоторых случаях (ловушки, работа артиллерии, падение с огромной высоты) происходит Инстадез или мгновенная смерть по событию, без дебафа "Без сознания".
При перерождении игрок теряет на месте убийства половину наличных денег, что находились у него в инвентаре, и от нуля до двух случайных предметов.
До начала сценария осталось 3, 2, 1…
Район "Лисья долина"
Уровень безопасности: черный
Пасмурное низкое небо, перекрытое металлической решеткой. Небольшая клетка в пару человеческих ростов. Я лежу на железном полу и на мне снова оранжевый комбинезон. К счастью, без ушей и хвоста. Странно, вроде, когда меня поймали, совсем стемнело, а здесь снова сумерки.
Ряд клеток, в каждой из которых кто-то сидел. Как в каком-то странном, мрачном зоопарке, и я один из экспонатов. В соседней клетке жалобно причитал толстый, ни на что не реагирующий НПС. За ним я разглядел автоматона, вцепившегося в прутья решетки и безрезультатно пытавшегося их выломать. Потом какой-то старик в лохмотьях. Но с другой стороны, я, к своему удивлению, увидел игрока. Невысокий, немного полноватый мужчина с длинными черными усами. Он был двадцать третьего уровня и в таком же как у меня ярко-оранжевом комбинезоне. Спокойно, не отвлекаясь, игрок сидел и рассматривал автоматонов, НПС и игроков, что ходили на свободе, недалеко от клеток, будто посетители.
— Кто это? — спросил я у спокойного игрока.
— Охотники, — не отрывая от них взгляда, ответил он.
Приглядевшись, я увидел, что все персонажи вне клеток были хорошо одеты и вооружены одинаковыми двустволками. В небо поднимались два небольших дирижабля. Немного в стороне, рядом с паромобилями стояло несколько огромных шестируких автоматонов. У них были массивные челюсти, четыре светящихся глаза и тяжелые рюкзаки на спинах. Недалеко заржала лошадь. Мимо клетки пробежала механическая собака, оставив после себя запах гари.
— Эй, народ! — крикнул я группе игроков, стоящих недалеко от моей клетки. — Народ! А что здесь происходит-то?
Ответом мне был взрыв хохота. Один из игроков, высокий манерный брюнет с ником Манул, сказал, обращаясь к соседям:
— Как достали эти нубы. Такое убожество.
— Маме расскажи про свое убожество! — крикнул ему я.
Снова хохот. Я проверил инвентарь. Кнопка была заблокирована и никак не реагировала на мои попытки ее нажать.
Один из огромных шестируких автоматонов вышел вперед. Достал здоровенный латунный раструб и заговорил низким ровным голосом, делая небольшие паузы между каждым словом.
— Уважаемые господа охотники! Охота на "лис" начнется в ближайшие минуты, проверьте свое оружие и средство передвижения. — Автоматон повернулся в нашу сторону, — Уважаемые господа "лисы"! Гильдия Доброй Охоты рада видеть вас на наших угодьях! Правила просты. Лисам дается преимущество в пятнадцать минут. После по вашему следу пойдут охотники. Уважаемые "лисы", чтобы уравнять шансы, вы тоже будете вооружены. Кто спустя два часа будет жив, того ожидает награда. Желаю всем удачи!
К моей клетке подошел один из шестируких автоматонов с именем Охотник 299.
— Сэр! — вежливо сказал он мне, протягивая сквозь прутья решетки, рукоятью вперед, длинный охотничий нож.
— А кастета нет?
Автоматон убрал нож и достал из-за спины кастет.
— Сэр! — повторил он.
Я взял оружие, повертел его в руках.
— А пистолета нет? — решил немного обнаглеть я.
— Увы, сэр! Лисам запрещено любое дальнобойное оружие первые пятнадцать минут охоты.
— А потом?
— А потом, все зависит от вас, сэр. Удачи, сэр.
Автоматон развернулся и пошел к следующей клетке.
— Эй! Друг! — громким шепотом обратился я к усатому игроку, — А чего делать то?
Игрок повернул голову ко мне, улыбнулся и сказал:
— Бежать!
Над нами резко завыла сирена и задняя стенка клетки резко распахнулась. Вокруг началось движение. Из клеток выбегали роботы, НПС и игроки в одинаковых оранжевых комбинезонах, стараясь как можно быстрее убраться подальше. Тот автоматон, что пытался выломать прутья, быстрым движением забрался на клетку и попытался прыгнуть в сторону охотников. Раздались выстрелы, и агрессивный робот кубарем скатился вниз.
Я тоже побежал. Каменистая желтая земля то тут, то там покрытая редкими кустиками. Низкое серое небо. Слабый запах гари, это просто ветер в нашу сторону. Справа и слева были скалы, но впереди, в долине, виднелись какие-то здания. Большинство "лис" побежали в их сторону. Кто-то рванул в сторону гор. На мой взгляд до гор было километра два. Обернувшись назад, я увидел, что над лагерем поднимаются еще несколько маленьких дирижаблей. Похоже к горам бежать не стоит. Даже если успеешь, то потом, будешь перед летунами как на ладони.
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 63
Похожие книги на "Черный дождь (СИ)", Скороходов Артём
Скороходов Артём читать все книги автора по порядку
Скороходов Артём - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.