Башня (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич
– Не любишь богов?
– Я бы назвала это… болезненными воспоминаниями. Один из вас, собственно говоря, и отправил меня в это место. Ну, не то чтобы специально, правда. В прошлом я считала, что Посмертная Башня – это лишь легенда, но…
– Посмертная башня?
– Ну а как ещё назвать место, куда сильнейшие игроки попадают после смерти? Если сюда можно проникнуть ещё каким-то способом, то мне о нём неизвестно…
– Понятно. – я проигнорировал завуалированный вопрос. – Знаешь, в прошлом мне доводилось встречаться с подобными тебе существами. Однако, на их фоне, ты выглядишь несколько необычно. Больше похоже на людей, чем на…
Я осекся, уловив слабый шепот – и Кассандра тут же затихла. Предупреждение само по себе не означало, что на меня нападут, просто ошибка была достаточно крупной и явной, чтобы её стоило попытаться избежать. Впрочем, ответ я всё равно получил…
– Насекомое? – угадала Пеймон. – Не стоит сравнивать нас с этими примитивными существами. Наша раса «слаймов» откололась от Роя в древние времена, избрав собственный Путь. Мы изменились, позаимствовали у других самое лучшее, стали намного совершеннее. Научились испытывать сложные эмоции, контролировать инстинкты, заключать союзы и договариваться. Создали собственную цивилизацию. Однако многие соседи до сих пор относятся к нам с предубеждением…
– Как несправедливо. – кивнул я. Особенно если вспомнить ту тактику «пожирания», что в моем мире использовали её сородичи.
– Ну, возможно, у них есть для этого некоторые основания. – с неохотой признала фея. – Однако мы хорошо умеем адаптироваться и осознаем, как много значит внешность. Моя текущая форма близка к исходной, поэтому требует минимум маны, дает неплохую защиту и маневренность, и, главное, выглядит милой. И слабой, что тоже иногда бывает полезно…
– Ну а если нет, то силу всегда можно продемонстрировать наглядно?
– Верно…
Пеймон улыбнулась и вновь дотронулась до волос убиенного эльфа, напоминая о своей природе. Игра на контрасте. Занятная стратегия… Мысль попросить продемонстрировать истинную внешность я отбросил даже без подсказок со стороны Кассандры. Интерес такого рода не просто неприличен, он затрагивает вопрос безопасности и доверия. Рассеяв текущую форму, фея окажется уязвимой. С учетом награды за голову, даже подозрение на «предательство» может положить конец намечающемуся сотрудничеству. Простое любопытство того явно не стоит…
– Вернемся к теме. Расскажи мне о том, что творится снаружи.
– Ты ведь видел задание? Битва за башню идет давно и явно проиграна. Однако не похоже, чтобы враги установили над ней контроль. Скорее они забыли цель и распались на разрозненные группы…
– Этому есть какие-то свидетельства?
– Мы находимся в некоем «подвале», одном из мест, куда прибывают воскрешенные. Лабиринт из темных и холодных коридоров, где бродят лишь охотящиеся на нас некросы. Большая часть остальных врагов сидят в своих укрепленных поселениях, боясь сюда даже сунуться…
– Расскажи мне о врагах.
– Основная проблема – некросы. Относительно уязвимо сердце внутри корпуса и пластина в голове. Полагаю, это тебе и так известно?
– Лишним не будет, продолжай.
– Внешне похожи между собой, но их сила разнится. Проще всего, относительно других, расправиться с «ржавыми». Чем больше ржавчины, тем больше вероятность, что бессмертный утратил разум. Такие часто бродят в одиночку, не обладают способностями и, порой, даже лишились магических посохов. Ты ведь уже заметил, что их сила разная? Всё дело именно в оружии. Сохранившие разум действуют группами, в основном четверками, регулярно посещают поселения, могут мысленно общаться между собой и координировать действия. Например, чтобы загнать одиночного игрока в ловушку. Среди них существуют лидеры, которые сильнее, но определить их сложно. В этом плане Система практически не дает подсказок. Говорят, именно они руководят остальными врагами…
– Остальными?
– Смертные расы. В основном – люди. При этом среди игроков они редкость, хотя архонтов полно, да и эльфы встречаются регулярно. По сути ты первый, кого мне довелось встретить… живым.
– Помимо трупов в коридорах?
– Верно. – кивнула фея. – Слабые не попадают в Башню, но недостаточно сильные тут тоже долго не живут. В общем, возле каждого из порталов расположено поселение врагов. Их цель – не выпускать нас наружу. Дай мы им возможность, люди заняли бы и терминалы, но слишком слабы для подобного…
– Терминалы? – уточнил я.
– Зоны, где можно купить снаряжение, еду и получить воду, однако за всё нужно платить Очками Заслуг. Очки можно получить, убивая врагов, сдавая некоторые трофеи или, как вариант, энергетические кристаллы. Последним занимаются в основном те, кто боится сражаться с некросами. Курс – один к тысяче, вне зависимости от энергии…
– Какие кристаллы в ходу?
– Чаще всего маны, духовной энергии или крови. Иногда встречаются камни чакры, но редко. В нашем секторе мало миров, подходящих для её развития…
– Кристаллы крови?
Конечно, вопрос мог нанести удар по моему образу, но… если «невежество» всплывет каким-то иным образом, то может получиться даже хуже. Впрочем, фея поняла моё удивление по-своему…
– Само собой, мало кто будет тратить свою собственную жизненную энергию, но существует возможность выкачивать её из пленников. Тем более, что за врагов дают совсем немного опыта, а значит можно выкачать излишки самостоятельно…
– Понимаю. Что насчет Очков Системы?
– Их можно поменять, один к одному. Но только в одну сторону, так что мало кто прибегает к этому методу. За некросов опыта почти не дают…
– Очки Заслуг можно передавать?
– Нет, к счастью. Похоже, Башня не желает, чтобы игроки убивали друг друга. Только слабые будут сражаться между собой, когда вокруг столько врагов. Здесь трудно выжить в одиночку – без доступа к чужим залам сложно перемещаться. Те, кто не нуждается в пище и воде, могут сидеть внутри убежища годами, но большинство рано или поздно выйдут. И либо найдут союзников, либо умрут…
– Разумно. – кивнул я. – Считаешь, что у Башни есть разум?
– Есть ли разум у Системы? – пожала плечами фея. – Я не старший бог, чтобы судить о таких вещах. Однако мне кажется, что она слишком… сложна для закона природы. И место, где мы находимся, не слишком-то похоже на естественное образование. Возможно, у этого места были служители? Возможно, кто-то из них до сих пор жив? По большому счёту это неважно. Могу лишь догадываться, каковы твои истинные цели, но большинство здесь хотят просто выжить и выбраться отсюда…
– Зона эвакуации может быть ловушкой.
– Да, это достаточно очевидная мысль. Однако раз существуют легенды о Башне, то, возможно, кому-то удавалось выбраться?
– Достаточно зыбкое основание для надежд.
– Верно, существует и второй путь. Подняться на один из этажей и посмотреть, что там расположено. Может, там условия будут получше? Не зря же нас туда не пускают…
– Телепортация требует оплаты?
– Уверена, что да. В очках заслуг или, возможно, системы. Мне не удалось найти никого, кто дал бы ответ, чтобы узнать точную цену, нужно сначала захватить портал.
– Значит, таков твой план?
– Да. В ближайшее время несколько групп нападут на одно из таких поселений. Я и мой отряд тоже участвуем.
– Похоже, наши цели совпадают…
– Тогда… – фея встала. – В моей группе недавно освободилось место…
Внимание! Пеймон предлагает вамвступить в Рейд!
Да/Нет
На первый взгляд, я достиг поставленной цели, но не торопился принимать предложение. Сначала стоит уточнить один момент. Как бы ни отрицала фея связь с насекомыми, слаймы уважали прежде всего силу…
– Хорошая шутка. – наклонил голову я. – Ты сейчас предлагаешь мне признать твое главенство?
– Я бы не посмела. Речь о… союзе. Членство в отряде лишь формальность, позволяющая лучше координировать действия. Иначе другие игроки могут принять тебя за врага…
Похожие книги на "Башня (СИ)", Жгулёв Пётр Николаевич
Жгулёв Пётр Николаевич читать все книги автора по порядку
Жгулёв Пётр Николаевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.