Ваальбара. Дилогия (СИ) - Платковский Алексей Сергеевич
Ребята оперативно доставили заказанное (форма, патроны, еда - закупили на все мои сбережения, в кармане остались жалкие 15 кредов) и ушли оффлайн прямо в лесу: фигуры сопартийцев просто растаяли в воздухе. Я переоделся в обновки, полюбовался на статы и присел на пенёк, подумать. И так, что имеем. У меня 300 патронов к винтовке, 800 к кольту. Если стрелять только в тех зверей, рядом с которыми нет их сородичей (медведи не реагировали, если напасть на рысь, и наоборот), то я вполне мог охотиться и один без всяких проблем: даже без прицельного выстрела точность была 79%. Большинство хищников мне были на 3-4 выстрела (а в случае критического попадания, то и с одного могли помереть). Если начинать дуэль с мобом на максимальной дистанции (200 метров) и отбегать после каждого залпа, пока идёт перезарядка, то даже рысь не успеет добраться до меня. В случае же промаха, для ближней дистанции остаётся Кольт, с его скорострельностью добить зверя не проблема.
Кстати, есть же Тотошка! В группе я про него забыл, он ходил за мной хвостиком, нюхал всё подряд, пару раз задрал даже лапу, пометив пенёк и сосну, но в остальном никак о себе не напоминал. Раз в час мы делали перерыв на пять минут, Голливуд кормила и своего, и моего питомца, на этом участие Тохи в нашем каче заканчивалось, если не считать те 10 уровней, что он также успел вкачать.
- Давай дружок посмотрим в твои статы, - я сосредоточил взгляд на волчонке и вызвал меню. Что у нас тут.
Имя: Тотошка
Уровень: 10
Вид: волк обыкновенный
Сила: 0
Ловкость: 0
Выносливость: 0
Стойкость: 0
Урон: 0
Здоровье: 10
Скорость: 30
Переносимый груз: 0 кг
Внимание! У вас 100 нераспределённых очков!
Внимание! Доступен новый навык!
Сперва разберёмся со статами. Что мне надо от волка? Как я уже говорил, в идеале, до снайпера противник не должен добираться, а если уж такое случилось, что сделать он это должен с минимум здоровья. Значит, основная задача волка - прикрыть меня, принимать удар на себя, пока я не добью врага. Для этого надо здоровье, отправляем 50 очков в силу и 20 в выносливость, питомец должен быть 'толстым'. И 30 очков - на стойкость, вдруг придётся ноги делать, Тошка банально не успеет за мной сейчас.
Так, теперь навыки. На выбор на 10 уровне было 4 навыка, 2 пассивных и 2 активных, взять можно по одному того и другого:
• 'Лучший друг!' - питомец может потреблять 100% опыта своего хозяина, при этом увеличивая шанс выпадения трофеев на 100%.
• 'Жизнь моя жестянка' - переносимый груз увеличивается на 200%.
• 'Призыв стаи' - волк зовёт 3-х сородичей для помощи в бою. Уровни призванных существ идентичны уровню питомца, время жизни стаи - 1 минута, откат - 30 минут.
• 'Рывок' - скорость передвижения увеличивается на 50% на 1 минуту, откат - 30 минут.
Блин, дилемма. У каждого навыка свои плюсы. Например, тот же 'Призыв', с ним раз в полчаса можно будет влёгкую напасть даже на легендарного моба, порвут как тузик грелку. Пока что мы таких противников обходили стороной, даже когда качались втроём - слишком сильные и толстые, с одного-двух ударов отправят любого в нокаут. А ведь с них отличный шанс выбить хорошую вещь или просто кучу денег! С другой стороны, тот же рывок может не раз и не два спасти мою шкуру. Тоже самое с пассивными умениями, первое нацелено на хорошую прибыль, второе - даёт возможность набрать припасов побольше и забраться подальше, где меньше конкуренция - то есть тоже, потенциально, лучше заработок.
Подумав пару минут, всё же решаю взять 'Жизнь моя жестянка' и 'Рывок'.
Вы уверены в вашем выборе?
Чёрт, конечно же нет! Более того, 100% знаю, что при первом же встреченном легендарном мобе буду клясть себя, что не взял 'Стаю', поэтому быстро, пока не передумал, жму 'Да'. И так, что там у нас получилось с волчонком:
Имя: Тотошка
Уровень: 10
Вид: волк обыкновенный
Сила: 50
Ловкость: 0
Выносливость: 20
Стойкость: 30
Урон: 100
Здоровье: 510
Скорость: 45
Переносимый груз: 10 кг
Умения: 'Жизнь моя жестянка' - уровень 0. 'Рывок' - уровень 0.
Так, как качать 'Рывок' - понятно, надо всего лишь не забывать раз в полчаса активировать его, даже в мирной зоне. Нет, не так - лучше всего в мирной зоне. А то вдруг понадобится ноги уносить, а навык в откате? А вот каким образом поднимается уровень 'Жизни...', я понятия не имел, надо будет потом на форумах почитать, может, кто-то уже нашёл ответ. Кстати, последний эксперимент, перед тем, как качаться. Я вызвал меню волка, поискал глазами, но ни одна иконка не была похожа на то, что я искал.
- Вот я лопух, броню забыл на тебя надеть! - достаю из сидора то ли большой намордник, то ли маленькую упряжь, то ли пикантную одёжку из секс-шопа, а может, и всё сразу. Тошка, прости, но тебе это придётся носить, по крайней мере, какое-то время.
На волчонке появилось что-то вроде кожаного нагрудника, а сверху - кро-о-о-ошечное седло. Снова лезу в меню питомца: появилась, родимая! Жму иконку всадника, и через мгновение оказываюсь верхом на щенке. Хотя, какой это уже щенок, вполне себе уже волчонок, месяцев шести. Смотримся мы, наверное, забавно, зато я теперь точно знаю, что всадник со своим багажом в зачёт перевозимой массы не идут. Великолепно! Если придётся передвигаться на волке, то не надо думать, сколько на него грузить, чтобы ещё и самому с рюкзаком поместиться.
Что-то я засиделся, уже минут 15 только и делаю, что в менюшках копаюсь. Выношу на панель быстрого доступа три новые иконки: оседлать и слезть с волка, а так же 'Рывок'. Всё, пока качаться, карма сама себя не поправит!
Следующие три часа пролетели незаметно. Сперва я действовал очень осторожно, ребята покинули меня уже в сумерках, поэтому вечером и ночью (по игровым часам) меткость была сильно снижена, я охотился только на медведей: они хоть и имели большой запас здоровья, зато уклонение нулевое, да и скорость средняя, так что тактика 'выстрелил - отбежал - выстрелил' с ними работала очень хорошо. Редко какой косолапый сближался настолько близко, чтобы приходилось браться за Кольт.
Несмотря на то, что мобов я убивал в три-четыре раза медленней, чем с ребятами, скорость прокачки увеличилась, да и трофеи как-то обильнее стали: если раньше мы получали 6-7 шкур с 10 мобов, то теперь выпадало 8-9. Подозреваю, что разница объяснялась отсутствием премиум аккаунта у Артёма.
Многие люди думают, что +50% к опыту и трофеям не стоят 15 долларов в месяц. Мол, подумаешь, чуть быстрее качаешься и немножко больше заработаешь. Буду играть не 4 часа с премом, а 6 без према, тоже самое выйдет. И если в плане полученного опыта ещё как-то можно согласиться (и то небольшие нюансы есть), то вот в финансовом вопросе они не сильно неправы. Сейчас объясню на пальцах.
Похожие книги на "Ваальбара. Дилогия (СИ)", Платковский Алексей Сергеевич
Платковский Алексей Сергеевич читать все книги автора по порядку
Платковский Алексей Сергеевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.