История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Ознакомительная версия. Доступно 61 страниц из 302
Для прорыва я выбрал сторону, противоположную той, где меня поджидал шаман. Как ни крути, а он является самым опасным противником, и мне стоит держаться от него подальше. Оркский заслон был достаточно жидким, и, использовав новый свиток иллюзии, я начал своё продвижение к свободе.
Как ни странно, а самым сложным оказалось пробраться сквозь толпу агрессивных мобов и найти выход из проклятого леса. Орки были вымотаны долгим и изнурительным рейдом, а ловкость моего персонажа поднялась достаточно высоко. Когда я крался мимо них, под ногой не хрустнула ни одна веточка, а распознать иллюзорную маскировку они были не в силах. Если уж с этой задачей не справился шаман, то чего уж говорить об обычных орках.
Я потратил восемь часов на то, чтобы добраться до кромки леса и отыскать выход в частоколе деревьев. Прежде чем выйти из инстанса, я мысленным усилием материализовал свиток заклинания. Именно это плетение я стремился изменить, именно на эту работу я потратил больше четырёх месяцев. Настала пора использовать свою идею. Сработает ли она? Покажет время. Вчитываюсь в описание, чтобы в последний раз убедиться всё ли правильно:
Название: Личина.
Тип: Магический свиток.
Описание: Применивший заклинание принимает образ желаемого существа. Внимание, копируется только облик, характеристики умения и навыки остаются прежними.
Требования: Только для магов.
Дополнительные условия применения: Для обладателя профессии изменение сути – минус 50 % к шансу быть обнаруженным. Для обладателя профессии подмена сути – минус 80 % к шансу быть обнаруженным.
Длительность действия – 24 часа.
Да, всё верно, пока не кончился срок действия, обнаружить мой истинный образ будет чертовски сложно.
– Вы желаете использовать свиток заклинания личина? – спрашивает меня система. Конечно, желаю, мысленно произношу я. Ради этого и старался. Я представил образ молодого орка, запомненного мною, когда я прогуливался по рынку, но с небольшим дополнением. На правой щеке я представил крест, который описывал мне Кларенц. Орк‑изгой – это идеальная маскировка для меня. Всеобщее презрение, отсутствие лишних вопросов и полная свобода передвижений. Что может быть лучше? Система тут же отреагировала на мои действия:
– Задание раб оркских земель шаг 3 изменено. Текущая цель задания: повысить авторитет с орками до 500, используя личину изгоя. В случае успеха вам будет засчитано успешное выполнение задания раб оркских земель. Если вашу личину раскроют, или во время выполнения ваш персонаж умрёт, то задание будет провалено и персонаж будет удален. Желаете принять?
А и чёрт с ним. Ва‑банк. Всё равно я постараюсь освободить рабов и после побега буду рисковать потерей персонажа. Месяцем раньше, месяцем позже. Принять. Система моргает, соглашаясь с моим решением. Достаю из инвентаря кольцо претендента и надеваю его на палец. Образ сформирован. Молодой и талантливый орк окончил боевую школу с отличием и получил ценное кольцо. Но дальше что‑то пошло не так, он не справился с испытанием на звание воина. Что произошло? Да никому не важно, шрам на щеке говорит обо всём. К выходу из тёмного леса направился уже изгой. В образе которого нет и намёка на истинное происхождение. Личина полностью копирует выбранный объект. На руках нет и следа от рабских наручей. Ну что, бессмертный, пора доказать, что ты не случайно оказался на этой земле. У меня всего одна жизнь, пришла пора действовать.
Глава 9 Планы
Выйдя из леса, попал в плотное кольцо окружения. Вот незадача, похоже, шаман вызвал подмогу. Навстречу вышел могучий орк в рогатом шлеме и с насмешкой произнёс:
– Ну что, изгой, решил выслужиться, поймав беглого раба, да не рассчитал силёнки? А где ты потерял оружие, великий воин? – нарочито громко и с издевательской ухмылкой пробасил орк. – Намочил штанишки, увидев обитающих тут монстров, побросал все снаряжение и бежал без оглядки? – На этот раз говорливого зеленомордого поддержали десятки смешков. – А ну прочь отсюда, не мешай работать истинным воинам.
Промолчав, я быстро шмыгнул мимо бойцов и неспешным шагом, как мне казалось, с достоинством начал удаляться от инстанса. Неужели сработало? Никто из орков так и не смог увидеть мой истинный облик. Осталось самое малое. Добраться до главного стана, освободить толпу рабов и переправить их на свою землю. Ах да, умирать при этом нельзя. Пришлось снять всю экипировку. Когда меня не смогут поймать в проклятом лесу, начнут опрашивать всех бойцов окружения на предмет входящих и выходящих из леса. И кто‑то может узнать экипировку беглого раба.
Прежде всего надо решить вопрос с блокираторами магии. Тогда я получу возможность оперировать куда большим запасом маны. Это облегчит выполнение задачи. Но пока выполнить это не представляется возможным. Я только сейчас открыл карту и присвистнул. До столицы орков далеко. Проклятый лес находится практически у границы с бывшим королевством кентавров, а ныне тёмным царством. Без телепортации добираться туда слишком долго.
Я резко остановился, наглеть – так наглеть. Пока я не успел далеко отойти от оцепления, нужно спросить, где находится ближайшее поселение. Кое‑какой запас денег у меня есть. Нужно залечь на дно. Возможно, повыступать на провинциальных аренах, подзаработать денег, прикупить хорошую экипировку и лишь потом возвращаться в столицу.
Выбрав самого молодого на вид орка, обратился к нему с вопросом. Тот пусть и нехотя, но ответил, что часах в трёх пути есть небольшое поселение. Направление меня устроило, как раз в сторону столицы. Теперь уже целенаправленно отправился в путь. Идти пришлось долго, по пути попалось несколько довольно приличных для кача локаций, и я решил не упускать возможность набрать немного опыта.
Как же я соскучился по тупому гринду. Когда мышцы гудят от постоянной работы, когда за твоей спиной нет надсмотрщика, контролирующего каждый шаг. Тренированное тело выдавало максимум своих возможностей, я кружился в боевом танце вокруг мобов, не давая им возможности себя ранить. Оказывается, привыкнув к сильным противникам на арене, я и понятия не имел, насколько возросли мои навыки бойца. Теперь я понимал гораздо лучше, как орки умудрялись не получать ранений от проклятых мобов во время зачистки инстансов. Их навыки находятся на ещё более высоком уровне. Они тренируются практически с пелёнок.
Часов через пять я добрался до входа в небольшое поселение. Он был замаскирован, так же как и главный стан, и заметить его удалось случайно. Небольшой отряд охотников возвращался с добычей, и я подсмотрел за ними.
Поселение являлось уменьшенной копией главного стана. На входе на меня не обратили ни малейшего внимания. Немного осмотревшись, нашел небольшой постоялый двор и, заплатив 10 медяков, получил доступ к личной комнате. Есть, сработало. Я сомневался в успехе до последнего. Дело в том, что в личной комнате у меня хранится запас золотых монет, так сказать, на чёрный день, а оплатив доступ в любом городе, оказываешься в одной и той же комнате, со всеми хранимыми там вещами. Вещей у меня немного, да и человеческие шмотки на орке вызовут ненужное мне внимание, но вот 100 золотых будут точно нелишними.
Сбросив всю выданную экипировку в сундук, улёгся на кровать. Нужно немного отдохнуть и подумать. Мой план увенчался успехом. Я сбежал и благополучно добрался до личной комнаты. Теперь у меня есть деньги и место, где я спокойно смогу создавать нужные мне свитки, так что с маскировкой проблем нет. Нужно что‑то решать с ареной. Использовать магию и кинжалы нежелательно. Слишком палевно. Слишком схожая тактика боя со сбежавшим рабом. Кто‑то рано или поздно заметит сходство и сможет меня вычислить. Хоть моя редкая вспомогательная профессия и даёт 80 % к шансу не быть пойманным, но это не панацея. В руководстве орков собрались явно не глупые существа. Да и вообще, я ни разу не видел, чтобы орк сражался кинжалом. Зеленокожие громилы всегда выходили с обоюдоострыми секирами, двуручными мечами, шипастыми палицами. На крайний случай с мечом и щитом, но чаще всего их габариты позволяли с легкостью орудовать тяжёлым двуручным оружием. Тратить полученный на сороковом уровне слот под новое умение? Смысл? Чтобы прокачать владение новым оружием на более или менее приличном уровне, нужно очень много времени. А его у меня нет. К тому же после завершения квеста это умение повиснет мертвым грузом, я все‑таки маг.
Ознакомительная версия. Доступно 61 страниц из 302
Похожие книги на "История Бессмертного. Тетралогия (СИ)", Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" читать все книги автора по порядку
Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.