Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович
Ознакомительная версия. Доступно 23 страниц из 115
Я поспешил влиться в ряды игроков этой новой время-убивалки. Все как всегда - прокачка своего перса в топ, а потом, когда игра начнет надоедать, продажа его. Надоедали мне игры весьма быстро и я совсем не видел причин, по которым здесь будет иначе. Главное, я успею еще и заработать на игре - проведу время с пользой для своего кошелька. Продавать персов лучше на пике популярности игры, вернее, когда она почти достигла пика - тогда цены самые высокие. Итак, задачи определены, цели поставлены, данные изучены и усвоены. Вход.
Сначала я оказываюсь в темноте, но вижу где-то вдалеке маленькую светлую точку. Скорость нарастает и точка быстро превращается в шар. Я вишу без своего тела в космосе и смотрю, как подо мной разворачивается удивительный вид на планету. Захватывающие зрелище. Система начинает мне вещать грудным женским голосом про историю противостояния и прочую сценаристскую чушь, но я ее не перебиваю - вид настолько впечатляющий, что я просто любуюсь этой странной планетой.
- Выберите одну из возможных фракций. - Тем временем вещает мне голос.
Передо мной разворачиваются три объемных вида на боевые платформы. Каждая красива по-своему. Но я решил играть за механоидов и, не раздумывая, выбираю их.
Так, что тут у нас? Ага, вот этот шарик - это я и есть. Вернее мой перс - интеллектуальный блок первого уровня. Базовый объем памяти, простейшие средства коммуникации и обработки данных. Всего по минимуму - откровенно не впечатляет. Единственный плюс - это его прочность, вернее сопротивление внешним воздействиям - энергетическим, физическим и многим другим. Это я, так сказать, голенький. Теперь выберем одежду. Хм. А вариантов не много: разведчик, торговец и воитель. Разница в балансе вооружения, щитов и скорости за счет объема трюма.
Беру воителя. Пока не ясно, где я окажусь, и будет ли вообще возможность вести торговые сделки. Бегать же от всех тоже не вариант - так денег не заработаешь. Немного поковырялся в расцветках и эмблемах. Ну вот и все - на первое время хватит, а потом разберемся. Стоит такой кораблик немного и я его проще потом поменяю. Начали.
Если до этого я просто висел в космосе, то теперь я получил тело. Своеобразное, но тело. Я ощущаю ровную работу своего сердца - реактора, мои сенсоры дают круговой обзор, но глаза тоже есть - два специальных устройства впереди на моем корпусе, что видят в любых диапазонах и позволяют точно наводить мое вооружение. Ноги у меня стали странными - гравитационная подушка и плазменный двигатель. Но привыкнуть можно, хотя и странновато воспринимается.
Я решил проверить, как прошло слияние со своим новым телом. Прыжок, разбег, резкий поворот и опять прыжок. Да нормально все - как и обычно бегаешь, просто привыкнуть надо к скорости и скольжению. Так, а что у меня с руками. Ага - несколько манипуляторов, да гравитационный захват. Потренировался брать в трюм всякую ерунду и выкидывать из него - нормально, как в рюкзак кидать.
Сейчас идет самый важный момент - адаптация. Мои существующие цепочки связей переносятся на этот глайдер. Бронированный, мощный и не особо большой, но я доволен. С полчаса еще бегаю-летаю по арене с полосой препятствий - отрабатываю первичные цепочки реакций. Нет ничего хуже, как сразу выйти в большой мир и не владеть своим новым телом.
Оружие у меня простейшее - пять ракет, две импульсные пушки на манипуляторах и две мины. Не разбежишься. Но я истратил весь боезапас, тренируясь в работе с ними. Все, освоился, теперь можно и выходить в мир.
Мой глайдер попадает на транспортную ленту и неспешно плывет к выходу. Я же пока просто смотрю доступные мне задания. Ну что сказать, разработчики отказались от выдачи квестов самостоятельно - их создают сами игроки, как, впрочем, и все нормальные глайдеры и их компоненты. То, что я получил - это помощь нищим, ну или новичкам - тут как посмотреть. Так что вполне понятно, что квест у данной базы только один - привезти измененный металл от ближайшей базы игроков.
Тут требуется немного рассказать об экономике игры - она проста и незатейлива. Любая фракция скупает выращенные на планете материалы по низким ценам, но их легкость добычи и огромное количество, дают обнадеживающие перспективы для кланов и сильных игроков. Нам нужно специально модернизированное поле, простейшие металлы и излучение местного солнца - вот и весь рецепт. Добыча и выращивание полностью автоматизированы, но есть нюанс - твое поле это просто поле, урожай с которого может собрать любой. Так что свои поля надо защищать от конкурентов, а заодно и грабить чужие.
Я вылетел на простейшее задание - привезти измененный металл. Мне абсолютно наплевать, что там в нем изменено, но вопрос где его взять. Первый вариант - купить на какой-то базе и отвезти, второй - найти дикий. Ладно, сначала купим.
Дорог тут нет, да и зачем они нужны, если ни одна машина не касается земли? Но вот про пейзаж стоит, наверное, сказать пару слов. Все дело в системе видеоизображения - я смотрю на мир не только в определённом диапазоне световых волн, но и в радиоволнах, тепловых и еще в непойми-каких. Так что простое понятие «смотрю» тут не подходит.
Дует легкий ветерок, стоит только сосредоточиться на нем и тут же всплывает подсказка - направление и его сила. Взгляд скользнул по камню - тут же проявляется его температурная шкала. И так во всем. Сложно любоваться просто пейзажами, когда тебе все настолько детализируют. Но в этом было и что-то притягательное - мир стал ярче и приобрел глубину.
Мир жил. То, что раньше воспринималось как неподвижность, вдруг приобрело динамику. Непривычно и завораживающе. Я пользовался стандартными шаблонами восприятия - слишком большая детализация тоже не нужна, поэтому все приобретало глубину только при моем внимании. Главное здесь найти баланс - мне не надо нагружать лишними подробностями свой мозг, но и пропустить что-то важное тоже никуда не годится. Вот я и подвешивал «алармы» на события, что выбиваются из привычного течения жизни. Знать бы еще какие!
С досадой подумал, что зря не поинтересовался бета-тестированием этой игры - сейчас бы у меня была солидная фора. Ну да некогда заниматься самобичеванием и поэтому я начинаю движение. Лететь мне еще минут двадцать до первой базы, собственно, чего я себе морочу голову? Маршрут известен, локация более-менее безопасна - автопилот и буду себе спокойно копаться в настройках.
Из-за ковыряния в своем глайдере полет прошел как-то мимо моего сознания. Вот только вылетел вроде и уже на базе меня упорно спрашивают код допуска и цель визита. Никаких кодов у меня не было и в помине, поэтому я и заявил сразу о поиске найма. Тут же развернулось диалоговое окно, приглашающие пройти в виртуальную комнату для гостевой регистрации. О как, чего только не придумают. Почему бы и нет, пойду, конечно!
Через мгновенье я очутился в просторном помещении. Умом я понимал, что это все просто нарисованное, но постоянно мозг пытался твердить, что я в каком-то кадровом агентстве. Да и фиг с ним. Выбрал не занятый никем столик со скучающим парнем и подошел к нему.
- Доброго времени суток, Теневик. - Над молодым парнем была обычная иконка с именем и боевым рейтингом. Мне эта цифра мало что говорила, у меня так вообще ноль - откуда ж мне знать много это тысяча триста или мало? Но парень вроде нормальный - обычный, без новомодных прикидов и дурацких причесок. - Я хотел у вас зарегистрироваться, что бы иметь возможность брать заказы.
Парень слегка оживился, но явно я был не первый и даже не десятый - было видно, что его уже порядком утомило все это дело. Но, тем не менее, он начал мне пояснять все терпеливо и доходчиво.
- Зарегистрироваться просто - надо просто послать запрос на это дело. У тебя есть в менюхе целый раздел, вот найди там нужную кнопку и регистрируйся. Вот вроде все же объяснено на форуме и понятно, так нет - никто не читает. - С некоторой долей раздражения добавил он. Я умостил свое виртуальное тело, в такое же кресло - ну не читал, что мне весь форум что ли выучить с обычным срачем и прочей фигней. Но свои мысли я не озвучил - зачем портить окончательно настроение человеку? Побуду веником - сильное дело.
Ознакомительная версия. Доступно 23 страниц из 115
Похожие книги на "Пожиратель. Выход, которого нет", Муравьев Константин Николаевич
Муравьев Константин Николаевич читать все книги автора по порядку
Муравьев Константин Николаевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.