Прародитель (СИ) - Поляков Эдуард Павлович
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69
Ну шестнадцать или около того, - предположил Саргарос.
Девочке двадцать три года, и я намекаю не на “возраст согласия”. Когда этот мир еще только разрабатывался, с “мозгами” ее капсулы произошла проблема и девочка “застряла” в Квази Эпсилон.
Отключить питание и сеть, вот и все проблемы. - предложил простейшее решение Саргарос.
Не помогло. Алиса впадала в глубокую кому и при новом подключении снова становилось такой же, как в момент входа. Зато она может творить в игре невообразимые вещи, это она перекинула нас в Каэн-ар-Эйтролл когда я думал что “все, труба”. Теперь понимаешь, почему она так интересна корпорации?
Ракшас задумался, опершись обеими правыми руками о стену. Значит уже привыкает к новому аватару.
То есть, если я правильно тебя понял, Алиса может изменять или игнорировать физические законы Квази Эпсилон и потому за ней и гоняется Альфа Нова.
Больше не гоняется, нет рычагов давления на ее отца. После провала в Каэн-ар-Эйтролл, Алиса смогла самостоятельно покинуть капсулу и у корпорации больше нечем давить на ее отца.
Артём, скажи мне честно, у тебя хоть что-нибудь бывает просто?
Последние полгода - нет, - честно признался я. - Вопрос в другом: давай, думай, как нам отбить будущие атаки хорошо подготовленных высокоуровневых игроков.
Настоящие герои всегда идут в обход! - он назидательно поднял вверх указательный палец. - Слышал такую мудрость? Может ну его на хрен, свалим лучше?
Да было бы неплохо. У тебя в инвентаре там не завалялось шаттла на восемь-двенадцать человек, с пассажирским отсеком для трехметрового орка?
Точно, орка! У нас же есть урожденный танк зеленого цвета, который может заткнуть за пояс любого игрока. Главное не ждать “хлебосольных хозяев” станции и навязать бой, захватив капитанский мостик. И снова все упирается в экипировку. Орку нужно оружие! Опять же, не скальпелем ведь ему орудовать?
А значит нужны споры, чтобы создать орочий ятаган. Нужно много спор! Будем лепить Урук-хая! Нераспределенных очков характеристик было с лютым запасом, как-никак девяносто девятый уровень, ещё один раз апнуться и юбилей.
Вложив в “споры” очков еще на пять уровней, я потратил почти половину от запаса полученного за тридцать с лишним уровней. Не жалко. В конце концов я с самого начала задумывался над карьерой крафтера, а уникальные предметы созданные моими руками показали, что это далеко не пустое расходование очков опыта, даже если не вкладывать в них семечки.
Кстати о семенах! Всё остальное, что было, я бросил в “семена” подняв их до пятерки. Эта способность жрала очки нещадно, но именно она позволяет творить, а так же, благодаря ей, я могу даже вдохнуть жизнь в растения. Хозяин леса от меня потребовал всего две семечки. Тогда, на Еве, он по сути в одиночку громил пачки высокоуровневых игроков. И то, что тогда он “играл на своём поле”, ничуть не уменьшает полезность и значимость этого навыка.
Здоровяк, - я обратился к Батуру. - Какое оружие тебе более привычно и удобно?
Арт, ты же друид, не кузнец, - Пробасил орк.
И кузнец, и швец и на дуде игрец. - Отшутился я шуткой уже имевшей бороду еще в детстве моих родителей. - Так какое оружие тебе более привычно?
Булавы, но они у меня есть.
Он показал две массивные булавы, по размерам больше походившие на две полуоси от внедорожника с набалдашниками, выполненными в виде черепов. Ещё лучше, не придётся создавать что-то с нуля. Можно будет попробовать улучшить имеющиеся у орка привычное оружие.
Сев в стороне возле булав, я начал думать чем можно их улучшить. Набалдашники в виде черепов, существ неведомой расы, отлитые в металле, выглядели самодостаточным оружием и что в них добавить, было большим вопросом. Можно нарастить шипы, но портить эстетический вид оружия я не собирался.
А что если сделать рогатые черепа? Добавить более резкие, угловатые черты лица и инкрустировать глазницы? Тогда внешний вид набалдашников не теряет эстетической красоты и приобретет еще более устрашающий вид, а заодно и увеличится урон. Чем рога, не шипы?
Не став терять ни секунды, я приступил к лепке из податливых спор рогов и менял черты черепа неведомых существ. Руки сами знали что делать: небольшие рога без труда нарастали на отполированном металле булавы, грозные надбровные дуги и острые скулы, словно сами хотели стать еще агрессивнее и злее.
Спор уходило много, но их регенерации хватало для работы, правда часто начала обуревать жажда. Так, в процессе творчества, прошло часа полтора, пока твердые рога не перестали впитывать споры, превзойдя по прочности металл.
Осталось последнее: вживить в оружие семечку. Это самый важный и сложный момент, но что вложить в это оружие? Наверное стоило спросить у хозяина - чего же он хочет. Орк постоянно крутился рядом, но Джинкс объяснила ему, что не стоит мне мешать, и полутора тонный гигант безукоснительно слушался ее.
Батур, почти готово, - я жестом попросил его подойти.
Это Гор и Гэм? - указал он пальцем на булавы длиною в полтора метра и весом за сотню килограмм каждая. - Черепа двуглавого пса ужаса?
Тебе не нравится? - выдохнул я.
Батур воин, а не аркрумская маг-неженка. И воину нужно надежное оружие, а не статуя на палочке, - очевидно прошлая жизнь орка научила его пренебрегать красотой и эту привычку он принес ,и в новый для себя мир.
За надёжность ты можешь не переживать. Батур, я другое хотел узнать - что для тебя самое важное в оружие, помимо его крепости? Что ждёшь ты от этих булав?
Орк почесал затылок.
Наверное мощь, что проламывает любую броню. Но тогда палица будет очень тяжелой, ею будет сложно бить.
Спасибо, - кратко ответил я. - Можешь забирать палицы.
Орк не добавил никакой ясности. Я и сам прекрасно знал это. Но пока нет идей как исполнить это в металле. Наверное стоит повременить с вживлением семечки, тем более, что каждое вживление снимает с меня уровень, а на девяносто девятом это прогресс нескольких недель, если не месяцев.
Меня перебил Хозяин Леса, беспардонно коснувшись трехпалой рукой лица. Я хотел было попробовать донести до дендроида, что такой способ общения начинает напрягать, но тут в моё сознание влетели новые образы.
Пятерка бойцов закованных в красно-золотую силовую броню двигалась по узкому коридору, наподобие того, в котором сейчас находились мы. Он видел это благодаря одному из клонов, спрятанному в трубах над головами.
Знания пришли в мою голову вместе с этими образами. Этот коридор находится на одну палубу выше нас, и двое игроков, вооруженных допотопными огнеметами, шли под прикрытием троих саппортов с силовыми щитами.
Рюкзаки силовых щитов выглядели массивными и были закреплены напрямую на экзо-силовой броне. Значит, вес батареи больше, чем человек может поднять. Упор сделан на мощь щитов и горючую смесь в баках игроков-пироманьяков.
Вот только непонятно, почему всего одно звено? Пятерка солдат - это откровенно мало для такого корабля. Этой мыслью я поделился с Саргарасом, на что получил ответ от опытного вояки: в условиях ограниченного пространства большее количество народа будет только мешать и возникает риск союзного огня.
Если же подойти грамотно, то пять человек в коридоре-трубе могут сделать сколько угодно противников, главное вовремя менять батареи в генераторах силовых щитов. К тому же, никто не обещает, что это единственная пятёрка: другие вполне могут находиться дальше по пути к капитанскому мостику.
Джинкс, Батор, подъем. Старые знакомые идут с огнеметами, - от моих слов Хозяин Леса подался чуть назад, жестокое оружие было знакомо ему не понаслышке.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69
Похожие книги на "Прародитель (СИ)", Поляков Эдуард Павлович
Поляков Эдуард Павлович читать все книги автора по порядку
Поляков Эдуард Павлович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.