Игра Мертвеца (СИ) - Вайнберг Исаак
Ознакомительная версия. Доступно 11 страниц из 51
Правда стоит заметить – смерть ты искал очень старательно: поперся в Столицу Порока, а до этого полез в Золотоносные Шахты, хотя я специально для тебя написал, что не нужно этого делать. Между прочим, мы хотели зачистить их, но услышали Гномью Мамку, а какого она уровня не знали… Сам знаешь, какими они могут быть проблемными, когда по уровню близки к твоему, да и вдруг там оказались бы ещё и Гномьи Батьки, так что решили не тратить время и не рисковать, а просто оставить предупреждение. Ну а потом ты отказался от нашей компании и отправился в Столицу Порока, мы проследовали за тобой и подтянули войска, понимая, что там может начаться настоящая заварушка. Да, конечно, мы могли просто запихать тебя в мешок, но мы, если честно, хотели благородно спасти твою задницу, чтобы ты пошёл с нами из благодарности и под влиянием инстинкта самосохранения, с которым у тебя, как оказалось, явные проблемы... Ну теперь можешь задавать свои вопросы.
Я не спешил с расспросами, так что какое-то время мы ехали в тишине. Я задумчиво смотрел в окно.
— Это интересная история, — наконец заговорил я. — Но я всё равно вынужден отказаться от вашего предложения…
— Поговори мне тут, тварь! — в очередной раз отвесил мне оплеуху Ненависть. — Жизнь твою спасли! Будешь спасибо говорить! Играешь с нами теперь!
— Полегче с парнем, Ненависть… — осадил товарища Грогл Грот. — Малец так упорно отказывается играть в команде, и мне кажется не спроста. Для него это явно больная тема. Давай не будем давить…
— Яйца ему отрежу! Будет больная тема! — не сдавался Ненависть. — Хочешь без яиц играть, гнида?! Нет?! Играй с нами!
— Не обращай внимания, он просто так уговаривает – по-своему. Не будет он тебя скопить… — поспешил успокоить меня Грогл Грот. — Давай так поступим: сейчас приедем в Убивай или Сдохни, вооружим тебя как следует, и зарегистрируем на ежегодный турнир, а как в турнире победишь – поговорим ещё раз. Не захочешь оставаться с нами – силой тянуть не будем. Договорились?
– Конечно нет! — в ужасе округлил глаза я. — Ты головой что ли ударился?! Ты, видимо, не совсем понял, что значит «игрок с последней жизнью». У меня всего одна жизнь, а смерть станет для меня последней; и не в игре, а во всей моей жизни! А ты хочешь, чтобы я вышел на турнир против самых отмороженных бойцов и самых жутких чудовищ и рискнул на всю катушку?! Ты в своём уме вообще?! Останови машину, нахрен! Я дальше пешком пойду, а то ты явно перегрелся на солнце – опасно с тобой ехать!
— Не нужно нервничать, малец. — спокойно ответил гном. — Я понимаю твои опасения. Просто я забыл упомянуть одну важную деталь: турнир куплен. Игроки получили гонорары за сдачу боёв тебе, а чудовища выйдут сильно подраненными – мы договорились с дрессировщиками. Поверь, совершенно никаких рисков для твоей жизни нет. К тому же, я хорошо знаком с твоим прошлым и твоим игровым опытом: у тебя есть все необходимые данные, чтобы победить на этом турнире даже без нашей помощи. Отличная боевая подготовка, успешная служба в космическом флоте, а потом долгие годы игры…
— Да, вот только с флота я ушёл со скандалом, а в игре никогда не достигал даже пятидесятого уровня… — заметил я.
— Ну, это легко объясняется твоим вспыльчивым эмоциональным характером. Ты привык сначала действовать, а потом думать. К тому же ты совершенно не умеешь заводить знакомства, предпочитая быть одиночкой, а в этой игре одиночки долго не выживают…
— Ладно, — согласился я неожиданно даже для самого себя. — Я приму участие в этом турнире, вот только не понимаю, на кой чёрт это вам нужно… Снова спасаете мою жизнь? Хотите, чтобы я безопасно набрал пятидесятый уровень и спокойно покинул игру?
— Ну, это одна из причин, — согласился гном. — Хотя едва ли турнир позволит тебе достигнуть пятидесятого уровня. Но есть и более веская причина: победа в турнире сделает тебя ещё популярнее. И это будет не просто популярность, полученная за глупость – ты прослывёшь могучим и отважным воином, и твоя репутация среди игроков обретёт настоящую ценность – тебя начнут уважать.
— Но какое вам до этого дело, если в итоге я откажусь участвовать в вашем плане? — удивился я.
— Я уверен, в итоге ты согласишься стать частью нашей команды…
— Почему это?
— Ну как ты сможешь отказаться от такой приятной компании? — усмехнулся гном, показывая большим пальцем на своего друга.
— Убью тебя, сука! — поддержал своего друга Ненависть, для убедительности выхватив огромный кривой нож.
Остальную часть пути мы ехали молча. Ненависть решил вздремнуть, Грогл Грот отстукивал по рулю какой-то веселый мотивчик, явно наслаждаясь поездкой, а я раздумывал над своим будущим, которое совсем недавно казалось мне предрешённым (скорая и неминуемая смерть), а теперь начинало рисовать мне более оптимистичные сценарии своего развития. Вскоре на горизонте появилась тёмная точка, которая начала увеличиваться в размерах, прошло ещё несколько минут, и вот дорогу нам преградил высоченный (не менее десяти метров) глухой забор, криво обшитый ржавыми листами железа.
Огромные ворота были распахнуты настежь, а над ними растянулся баннер с названием локации: «Убивай или сдохни».
Въехав под арку, мы оказались на просторной парковке под открытым небом, сплошь заставленной автомобилями. Вокруг суетились и галдели игроки, тут и там стояли небольшие ларьки с едой и напитками. По периметру парковка была ограждена ещё одним, менее высоким забором с кучей дверей, рядом с каждой из которых висел плакат, указывающий на то, что за ней поджидает: «Бега̀ насмерть!», «Кровавое дерби!», «Русская рулетка», «Мини-гольф на выбывание», «Смертельный дартс», но одна дверь отличалась от остальных: она была двустворчатой и покрыта сияющим на солнце хромом, рядом с ней расположился плакат, обрамлённый в золотую рамку: «Ежегодный турнир – Убивай или Сдохни».
— Ну что, ты готов? — поинтересовался гном, выбираясь из машины.
— Нет, — честно признался я, последовав примеру гнома, выползая из салона.
— Ненависть! Подъём! — прокричал гном, громко постучав топором по корпусу микроавтобуса. — Малой, можешь выходить из привата, но помни, никаких разговоров о нашем заговоре, договорились?
— Договорились, — кивнул я и приложил ладонь к уху. — Выйти из приватного режима.
В тот же миг над моей головой материализовался наблюдательный дрон (в приватном режиме он становился невидимым не только для других игроков, но и для меня тоже, что указывало на то, что приватный режим активирован).
— А ты знал, почему это место называется «Убивай или Сдохни»? — праздно поинтересовался гном, пока мы не спеша шли через парковку. Видимо, хотел создать для зрителей видимость того, что мы не разговаривали ни о чём важном.
— Потому что тут либо ты убиваешь, либо тебя? — поддержал его я, хотя прекрасно знал настоящий ответ и сам.
— Не совсем. — гном отрицательно покачал головой. — Точнее название именно это и подразумевает, вот только это имя было позаимствовано игроками у одной малоизвестной межзвёздной тюрьмы.
—Да ну? — возможно излишне наиграно удивился я.
— О да! — улыбнулся Грогл Грот. — Есть такая тюрьма: «Объект девяносто тысяч четыре». Она расположилась далеко за пределами обитаемых систем, на одной безжизненной планете. Тюрьма эта подчиняется межзвёздным законам, которые запрещают смертную казнь, но вот беда: чем дольше преступник живёт, тем больше средств расходуется на его содержание. Кстати, именно по этой причине мало каким тюрьмам удаётся быть прибыльными, даже монетизируя труд заключенных – рано или поздно все они стареют, эффективность их труда падает, и они перестают окупать своё содержание. Но руководство «Объекта девяносто тысяч четыре» проявило недюжиннуюизобретательность: они организовали игру, которая получила неофициальное название «Убивай или Сдохни». Правила этой игры простые, но объяснять их долго, так что скажу саму суть: в этой игре ты набираешь уровни, убивая других заключенных, а тот, кто наберёт больше всех «очков», получит свободу. Таким образом, заключенные редко переживают в этой тюрьме хотя бы один год, а администрация не проводит казни и не убивает заключенных своими силами, позволяя им убивать друг друга самим. Разумеется, это вопиющая махинация, но благодаря ей сотни планет избавляются от колоссальных расходов, отдавая своих заключенных в тюрьму «Девяносто тысяч четыре», так что всем хватает «формального соблюдения закона».
Ознакомительная версия. Доступно 11 страниц из 51
Похожие книги на "Игра Мертвеца (СИ)", Вайнберг Исаак
Вайнберг Исаак читать все книги автора по порядку
Вайнберг Исаак - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.