Великое перерождение (СИ) - Каменистый Артем
Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 83
На сбор лута потребовалось не больше десяти секунд. А дальше стена заколыхалась в новом месте, и продолжили валить мобы, волна за волной. Всё также сливал и сливал их, время от времени, на коротких паузах, проверяя лут, который раз за разом оказывался таким же никчемным.
На двадцать шестой волне подошла очередь нового потока. Эти оказались и злее, и сильнее. Дарку впервые снесли часть шкалы здоровья. Нет, ни один до него не сумел добежать, всё дело в том, что часть новых противников умела летать. Омерзительные твари, похожие на помесь нетопырей с самыми жуткими исчадиями ада. Почти все быстро попали под удары массовой магии, но оставшиеся кружили над головой. И при запуске локации пернатых гадов хватало, пусть и размерами поменьше. Но те осыпали исключительно короткодействующими дебаффами, а эти начали по чуть-чуть щипать хит-поинты.
Ну да не страшно. Маны ещё хватало, в том числе и на самолечение.
Всех крылатых Дарк слить не успел, – повалил новый поток. Эти оказались предсказуемо сильнее, но тоже ничего особенного из себя не представляли. И впервые за всё время из завала тушек выпало что-то приличное – малый модификатор сущности.
Дарк продержался в Яме Страданий около тридцати пяти минут. Слился на тридцать шестой волне. Он вполне успешно валил и этих мобов, но увы, и мана закончилась, и запас заряженных светом стрел.
Ману, в теории, можно восполнить расовым умением, сделав это в паузах между мобами, или под эликсиром неуязвимости. Но Дарку требуется шестьдесят секунд покоя, а столько выгадать не получится: не успевает пеших противников раскладывать, не говоря уже о летающих. Плюс мыши так и не угомонились, кусают и кусают.
Под действием расового умения их укусы по болевым эффектам превзойдут укусы крокодилов.
Ну а если и как-нибудь выкрутится, заполнит шкалу маны, что дальше? Кулаки светом заряжать, что ли? Контактное оружие прихватить не догадался.
Стрелы, которые Дарк использовал в конце, били слабенько. Только физическим уроном по одиночной цели, а не массовой магией. Световой шквал держится на предмете как раз сорок минут, после чего заряд пропадает бесследно. Восстановить его можно за секунды, да только не с чего, ведь шкала маны опустошена.
За, грубо говоря, полчаса Дарк очень неслабо приподнялся. Лута почти нет, ну да он туда не за ним спускался, а именно за качем. Пока мана не слилась, прогресс мчался, как на атомных дрожжах.
А ведь это были только начальные волны. Чем дальше, тем противники становятся сильнее и многочисленнее. Рано или поздно подступает неизбежный момент, когда они значительно перерастают персонажа, или группу персонажей. И тогда неизбежный слив.
Но жаловаться на посмертную трату крох опыта не приходится. Если хорошенько подготовиться и не глупить, заработать можно столько, что хоть сто раз погибни, заработанное за этот кач все потери с лихвой компенсирует.
Подготовка включает в себя сбор полноценного отряда, грамотный подбор амуниции и обеспечение качественными расходными материалами: зельями и эликсирами усиливающими и защищающими персонажа, восстанавливающими ему бодрость, жизнь и ману; свитками, способными поднять павшего товарища и помочь с многими другими проблемами; лучшими стрелами и прочими метательными расходниками. Плюс баффы, плюс лечение от игроков соотвествующих специализаций, плюс распределение ролей, где танки держат на себе волны, а слабо защищённые дамагеры без помех разделывают одну ещё до появления другой.
Из всего этого списка Дарк разве что зелья и эликсиры обеспечить в состоянии. Причём, почти все приходится изготавливать самостоятельно, а так как ремесло у него развито слабо, результаты не блещут роскошью. Если он за час выпьет десять убогих склянок ради пополнения маны, персонаж приблизится к опасной грани, за которой последует передозировка. А за неё такие дебаффы могут начислить, что превратишься в инвалида, которого только что вылупившийся цыплёнок отделает до смерти, не напрягаясь.
Среди трофеев изредка встречались зелья классом повыше. Там одна склянка заменяла весь десяток самодельных, а то и побольше бонусов давала. К сожалению, столь лакомая добыча попадала в руки не часто. Нечего и мечтать обеспечить себе комфортный кач за счёт неё.
А ведь в открытом мире Дарк сможет за копейки приобретать лучшие эликсиры для низкоуровневых игроков. Спрос на них невелик по тем же причинам, потому мастера готовы отдавать их по ценам, не окупающим и десятой части затраченных ингредиентов. Ну а куда деваться, ведь прокачка крафта до тех высот, где от него начинает идти прибыль, подразумевает перевод огромного количества низового сырья. Пусть оно, как правило, недорогое, но количество впечатляет.
И потому больно бьёт по карману.
Дарк за копейки сможет набить сумку склянками, которые и дебаффы снимут, и вылечат, и усилят как персонажа, так и его оружие. Плюс эффекты от зелий могут суммироваться с эффектами от дорогой еды и свитков. Если вдумчиво подойти к вопросу, можно из игрока пятидесятого уровня сделать бойца, почти ни в чём не уступающего семьдесят пятым.
И вечный вопрос с ядрами тоже легко решается с помощью торговцев. Не передаются они только на самых низких уровнях, через которые Дарк давно перескочил, вместе с багажом начальных умений. А дальше можно их спокойно покупать и передавать, никаких запретов нет.
Кучу времени сэкономит. Заберётся в Яму Страданий и станет в ней качаться сутками, с перерывами только на еду и сон. Мобы там с каждой волной становятся всё сильнее и сильнее, можно все уровни приподнять по много раз, быстро закрыв десять кругов перерождения. У него ведь ещё и бонусы от перерождений при этом будут накапливаться, усиливая персонажа и облегчая прогресс. Мана уже прибавлена, как и бодрость, теперь вот, потихоньку, прирастают хит-поинты.
Но увы, обо всех этих возможностях можно лишь мечтать. Дарк отрезан от мира, освоенного игроками. Ни покупать, ни продавать не может.
А очень хочется.
И даже более того, – очень нужно.
Причём – срочно.
– Зло, посмотри, что у меня есть.
Дарк вытащил из сумки свёрнутый в трубочку желтоватый пергаментный лист, добротно залитый сургучом и перевитый бесцветным шёлковым шнурком.
Свиток телепорта. Одноразовый предмет. Требования к уровню: 68.
Сгусток тьмы на миг сверкнул краснотой глаз, после чего насмешливо спросил:
– Это что? Туалетная бумага для нубов?
– Очень смешно. Долго шутку придумывал? Я ведь серьёзно. Зло, мне не так много осталось, чтобы закрыть третий круг. А потом восемь уровней поднять и можно отсюда улетать.
– А как же я? Без тебя мне тут сплошная тоска останется. Даже поиздеваться не над кем.
– Я ненадолго, я в тот же день вернусь. У меня всё продумано.
– Ну да, продумано у него, конечно. Я изо всех сил пытаюсь не лопнуть от смеха, выслушивая твои новые бредни.
– Это не бредни. Говорю же, я всё просчитал. Если и дальше качаться так, как качаюсь, за сто дней мне никак не успеть закрыть все десять кругов. Но это решаемо. Надо просто добраться до торговцев, или аукциона. А дальше всё просто: наберу нормальных вещей, склянок, свитков. Ядра на прокачку умений тоже возьму, чтобы не отвлекаться на них.
– Ага. Я тебя понял. Ты решил прибарахлиться, стать красивым и мощным. Предсказуемое желание, ведь настолько смехотворная личность просто обязана о таком мечтать.
– По мне – нормальный план, – стоял на своём Дарк. – Смеяться ты можешь сколько угодно, а вот придраться тебе не к чему.
– С чего ты взял, что я должен придираться к твоему смешному пустословию?! – возмутился Древнее Зло.
– А с чего ты взял, что это пустословие? Я и правда быстро доберусь до шестьдесят восьмого. Завтра не успею, а послезавтра – запросто. У меня есть несколько хороших эликсиров, пущу их в дело на последних волнах и быстро справлюсь.
– Ну в это я охотно верю. Ты, как и все неразумные создания, очень любишь работать. Лень – удел тех, кто умом не обижены.
Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 83
Похожие книги на "Великое перерождение (СИ)", Каменистый Артем
Каменистый Артем читать все книги автора по порядку
Каменистый Артем - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.