История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Ознакомительная версия. Доступно 61 страниц из 302
— Бонус от еды +1 к выносливости, +1 к силе. Продолжительность 30 минут.
Видно, количество еды влияет на продолжительность бафа. По удивленному лицу Виаты, я понял, что приличную еду с бонусом к характеристикам ей есть еще не приходилось. Наверное, еще не пробовала еду, приготовленную НПС.
— Да, — говорю я, прерывая затянувшуюся паузу. — Это тебе от старосты.
Протягиваю ей мешочек с пособием. Развязав его и посмотрев содержимое, она застывает секунд на 30. А мне приходит сообщение, что моя репутация с миром АЛЬФА увеличилась на +1. Итого 51. Отойдя от шока, девушка спрашивает:
— За что?
— За то, что ты маг, — вижу, как она напряглась, похоже, мало кто знает, что она целитель.
— Почему тогда он сам мне его не отдал?
— Репутации недостаточно.
Я сознательно даю наименее информативные ответы, боюсь, если скажу лишнего, то нарвусь на штраф.
— А у тебя, значит, достаточно? — заинтересованно спрашивает она.
— Да.
— Какой-то ты не слишком разговорчивый.
— Послушай, Виата, я не могу распространяться о том, что узнал от старосты, если я начну это делать, то мне серьезно порежут репутацию. Эта игра не похожа на все те игры, которые у нас были раньше. Я думаю, ты в курсе, что создателем игры является цивилизация или цивилизации намного более развитые, чем мы. И они не любят паразитизм, так что нам придется научиться делать всё самим, а не рассчитывать, что кто-то более ловкий или удачливый сделает всю работу, а другие воспользуются результатами его труда. Развивайся, получай репутацию, и ты получишь ответы на свои вопросы.
— Я тебя поняла, — очень серьезно проговорила девушка. — Спасибо, что не присвоил деньги себе.
— Я уверен, что он проверял меня, и если бы я провалил эту проверку, то жизни мне в этой деревне, а может и в ближайших, не было бы. Это очень продуманная игра, и за всем следит невероятно развитый ИИ, обмануть его нереально. Так что рано или поздно истинная суть каждого игрока всплывет наружу. Невозможно постоянно притворяться.
— Ну а как насчет тебя? Ты притворяешься?
— Кто знает, — загадочным голосом проговорил я. — Поживем — увидим.
Девушка замолчала, что-то обдумывая. А я сидел и попивал холодный квас. По ее лицу было видно, что в ней идет какая-то борьба. И наконец, она выдала:
— Присоединяйся к нашей группе, я хилер 19. Те двое, что были со мной на площади воины, мы познакомились вчера, вроде нормальные адекватные ребята. Мы нашли место, где есть мобы 3–4 уровня. Насколько я понимаю, ты тоже маг?
— С чего ты взяла?
Хочется понять, почему она так решила.
— Да все на самом деле просто, в столовую залу пускают только постояльцев таверны, минимальная стоимость комнаты 5 медных монет за неделю проживания. Нет, если комната тебе нужна на меньшее время, то сдачу тебе вернут после выезда из номера, но все равно нужно внести 5 монет. Максимум, что смог заработать игрок, — это 3 медяка. Скиф недавно хвастался этим на площади. Ты пригласил меня в таверну и вручил мешок с деньгами со словами, потому что ты маг. Значит, у тебя есть деньги, чтобы снять комнату. И отсюда следует, что ты получил точно такой же мешочек от старосты.
Глаза девушки забегали, и я понял, что она читает системное сообщение.
— Логику получила? — с интересом спросил я.
— Да, у тебя тоже есть?
Я утвердительно кивнул.
— Ты так и не ответил.
— Да, я маг. А по поводу присоединиться к вашей группе, я подумаю. У меня есть квест в деревне, на выполнение которого мне надо потратить определенное количество времени. Да и вообще, хочется самому побродить по окрестностям, посмотреть, на что я способен, прежде чем искать группу. Я пришел в деревню вчера ближе к вечеру и еще не успел провести ни одного сражения. Нужно отточить движения рук во время плетения заклинания. Оценить урон. Кстати, тебе понравилось, как в Альфе реализован каст заклинаний?
— Очень, у меня пока только малое исцеление и рисунок, нет, плетение звучит лучше, там достаточно простое, но я уверена, что следующие заклинания будут сложнее.
— Я пришел к такому же выводу. В общем, мне нужно пару дней для прояснения обстановки. Я с тобой свяжусь, — закончил я и подумал, что надо бы добавить ее
в друзья. И в ответ на это чат мигнул, и в нем появилась новая вкладка с названием друзья.
— Как ты это сделал? — с удивлением проговорила Виата. — Мне пришел запрос в друзья от тебя.
— Просто подумал, что надо добавить тебя в друзья, — пожимая плечами, ответил я и поднялся из-за стола. — Думаю, ты догадалась, что в этой игре мысль материальна, если, конечно, это не противоречит правилам. Я вот, например, когда это понял, подумал, как бы хорошо получить 1000 золотых.
Виата согнулась на стуле от приступа смеха, а я непонимающе смотрел на нее. Сделав колоссальное усилие над собой, она прекратила смех и сказала:
— А я подумала про комплект эпических вещей.
И повалилась со стула в новом приступе смеха. Тут уже не выдержал я и повалился на пол рядом с ней. Отсмеявшись, мы поднялись с пола. Виата протянула руку, я с удовольствием ее пожал, и она вышла из зала. Приятная девушка, подумал я, и красивая. Мысли поползли не в ту сторону, и я тряхнул головой, отгоняя их. Не время сейчас об этом думать. Я подошел к стойке и спросил у Иланы:
— Сколько с меня?
— Один медяк.
Нет, порядок цен в королевстве Мемория мне определенно нравится. Расплатившись, я вышел из зала и перед уходом решил осмотреть снятую комнату. Лестница на второй этаж располагалась возле стойки Томаса, который в этот момент разговаривал с Виатой. Подмигнув посмотревшей на меня девушке и проскользнув мимо нее на лестницу, я поднялся на второй этаж. Подойдя к комнате с номером пять, я заметил на ней отпечаток руки. Припоминая, что Томас дал мне ключ, я открыл инвентарь. Ключа в ячейке не было, но значок, обозначающий ключ, горел красным цветом. Раньше я его там не видел. Пожав плечами, я приложил свою руку к отпечатку на двери, и она открылась. Очень удобно, не надо волноваться, ключ от номера точно не потеряешь. Как только я переступил порог комнаты, вылетела системка:
— Вы находитесь в личной комнате. Никто не может войти в нее без вашего разрешения. Вещи, оставленные в личной комнате, невозможно украсть.
А вот и место, в котором можно хранить свои вещи, не боясь потерять их. Я пока не знаю, что случается с вещами игрока после его смерти. В старых играх, в которые я играл, вещи дропались 20, только когда ПК счетчик был положительным. Как же будет в Альфе, неизвестно. Комната метров 10, из мебели только кровать, кстати, очень даже мягкая и удобная. Стол со стулом и сундук. Я прикинул, сколько денег мне потребуется в ближайшее время, и понял, что, не зная цен на одежду и зелья, я не смогу оценить свою потребность. Поэтому я положил кошелек с шестью золотыми в сундук, а оставшиеся три переместил в мешочек со сдачей и вышел из комнаты.
У стойки Виаты не оказалось, и, помахав на прощанье Томасу, я вышел из таверны. На площади осталось человек пять, и все они были без оружия. Компания стояла в тени и что-то обсуждала. Вот что за люди, даже если человек смалодушничал со своим страхом, и система присвоила ему не боевой класс, это не означает, что он должен стоять на площади в компании таких же и чесать языком. Я уверен, что при желании можно обзавестись оружием и пойти качаться. Пусть толпой, пусть это будет медленно, но это будет движение вперед. И я подозреваю, что если они проявят упорство, то, возможно, система и изменит им класс. Никто же не знает, что возможно в этой игре, а что нет. Но они предпочитают стоять тут и ничего не делать и, скорее всего, увидев меня, набегут и достанут с расспросами.
Так и произошло. Чтобы попасть в магазин одежды, мне нужно пройти мимо них. И когда я попал в поле их зрения, то посыпались вопросы?
Ознакомительная версия. Доступно 61 страниц из 302
Похожие книги на "История Бессмертного. Тетралогия (СИ)", Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" читать все книги автора по порядку
Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.