Ваальбара. Дилогия (СИ) - Платковский Алексей Сергеевич
Оставив Тоху в покое, под рассказ старика я занялся инвентаризацией имущества. К карабину оставалось 63 патрона, ещё 152 - к Кольту. Может, это даже и к лучшему, винтовка хоть и бьёт метче и сильней, но в узких коридорах и на лестничных площадках больше решает скорострельность и компактность оружия, тут вам не лес. В патронташ снова поместил 6 патроном для винтовки и 24 - к пистолету.
Так, ещё нож, тоже не забыть повесить на пояс, чтобы быстрее можно было выхватить, как последний шанс отбиться от противника в рукопашной. Кстати, если очки за последние два уровня кинуть в ловкость, то 'удар клыка', который от неё зависит, будет наносить 26 ловкости * 5 + 25 урона от самого ножа - за полторы сотни зашкаливает! Жаль, только концентрации на один раз. Но и простой удар этим оружием имеет неплохой ДПМ, правда, тут ещё попасть надо.
Пока старик искал патроны и фонарь, я умял банку тушёнки и выпил воды, покормил Тоху. Теперь оба имели полное здоровье, а также 'Сытость' и 'Жажду', не хотелось бы отвлекаться на приём пищи во время похода.
- На вот, держи, - старик протянул мне коробку. - Сотня патронов к винтовке и 50 к Кольту, как и обещал. Фонарём без надобности не пользуйся, батарея слабая, минут на 15-20, не больше. И держи схему, а то заплутаешь. Рядом с генераторами увидишь бочку, чёрную такую, на ней ведро. Там масло, подлей до уровня, только осторожно, на корпус не плесни ненароком, а то спалишь мне агрегаты. Ну, пошли, провожу тебя до спуска.
- Слушайте, так если вы тут пол сотни лет, откуда про Кузьменко-то знаете?
- Так он был среди тех, кто с капитаном тогда ушёл. Мы думали, что сгинули они, а подишь ты, живы. Говоришь, база у них, военная?
- Ну, да, правда, там сплошь палатки, только вышки из дерева, как они там зимой-то?
- Да никак, - усмехнулся старик. - Это полевой лагерь, для учений, на летний период. Чтобы народ в казармах не кис, капитан нас всех, как только снег сойдёт, гонял по округе. То окопы рыли, то в атаку штыковую ходили, марши, опять же. Потом ему командование приказало перестать демаскировать ДОТ, вот он и начал такие лагеря на лето ставить, отойдёт с половиной гарнизона километров на 10-15 в сторону и гоняет их месяц. Потом меняет народ и всё по новой. Тут вся округа нашими парнями перерыта была, окоп для стрельбы лёжа, окоп для стрельбы стоя, окоп полного профиля. Эх, времена были, - Макарыч аж расцвёл, вспоминая молодость. - Выйдем в поле, день копаем, потом до лагеря километра три марш-бросок, в палатку еле вползаешь, ноги не держат, сил нет даже через губу переплюнуть. В десять отбой - и половина взвода в самоволку, в деревню на танцы. А если повезёт, то и кобылку молодую какую на сеновале, того, полюбишь. Пару раз с хлопцами местными махались, больно уж им не нравилось, что мы у них барышень отбиваем. Даже капитану жаловались, мол, распустили бойцов, а он им - ничего не знаю, мои орлы по палаткам спят, вот журнал вечерней переклички, на месте мои. А на утро в шесть подъём, и без завтрака снов в поле, переделывать окопы, 'плохо копали, товарищи солдаты, раз силы остались кулаками махать. Ну, ничего, труд из вас, обезьян, сделает людей'. Это значит, мы обезьяны, а ещё вчера орлами были, вон оно как.
Макарыч будто скинул лет тридцать, мне даже показалось на мгновение, что передо мной не сморщенный старик, а мужчина в самом расцвете сил, способный день окопы рыть, а потом ещё всю ночь до упаду в клубе плясать. Даже головой мотнул, прогоняя видение.
- Ладно, чего былое вспоминать, - мы уже минут пять стояли возле решётки, закрывающей проход на нижние уровни. - Нас, стариков, послушать, так раньше и трава была зеленее, и бабы краше. Анекдот даже есть на эту тему, хочешь, расскажу?
По ходу, изголодался старик по общению-то.
- Конечно, интересно ж!
- Сидят два старика на завалинке, курят. Один вздыхает и говорит: эх, помню, молодой был, сяду в пле нужду справлять, так яйца по земле волочатся. А сейчас сяду, так не достают! Второй тоже вздыхает и молвит: да, просела земля-матушка, просела! - и Макарыч первый засмеялся с шутки. Ему было всё равно, поддержу я его или нет, главное, что выслушаю, уже и этого одинокому старику достаточно. - Эх, ладно, - отсмеявшись, старший прапорщик достал внушительных размеров ключ, открыл замок и кивнул мне на решётку. - Отворяй.
Мы спустились на пролёт ниже, здесь тоже стояла решётка. Открыв и её, старик напутствовал:
- Ты, главное, особо не шуми. Морлоки отлично слышат, а вот лампы их слепят, так что старайся в темные места не лезть. На свету они могут с десяти метров тебя не заметить. Если на толпу нарвёшься, то не думай даже убегать, твари шустрые. По ногам бей, он у них слабые, даже если одну ногу пробьёшь, то всё, только ползком могут передвигаться. Ну, с Богом!
Я поудобней перехватил карабин и шагнул вперёд, на третий уровень. За спиной хлопнула решётка, отрезая путь назад.
- Ты как вернёшься, крикни, только не громко, чтоб морлоков не привлекать. У меня слух хороший, да и сон чуткий, услышу.
Я криво усмехнулся - конечно, чуткий, чудо ты электронное. Я даже могу не переживать, что тебя кондратий хватит за время моего отсутствия, тебе в этом бункере задания ещё не одной сотне игроков выдавать.
Глава 6
- Добрый вечер, дорогие телезрители! В прошлый раз мы пригласили на нашу передачу Илью Толмачёва, генерального продюсера нового амбициозного проекта 'Ваальбара', выпущенного компанией 'Самые Современные и Смелые Реалмы' ! Он поделился с нами общей концепцией мира, его основными принципами, фишками. Настало время заглянуть под капот игры, и в этом нам поможет технический директор проекта, Кирилл Дроздов! После прошлой передачи нашу редакцию буквально завалили письмами с вопросами, было нелегко выбрать среди них самые-самые. Нам даже пришлось временно увеличить штат технических консультантов, чтобы те помогли нам в этом нелёгком деле. Если вы готовы, Кирилл,то давайте начинать.
- Конечно. Постараюсь ответить максимально честно и полно на все ваши вопросы.
- Максимально честно? Вы собираетесь врать нам, господин Дроздов?
***Смех в зале***
- Только самую малость! - гость улыбается. - Некоторые технические решения уникальны, они разработаны нашими программистами с нуля и не имеют аналогов, о некоторых моментах я даже не могу намекнуть вам, хотя. признаюсь, иногда очень хочется похвастаться результатом.
- И как вы боретесь с этим желанием?
- Запираюсь в кабинете и хвастаюсь перед фикусом.
- О, наверное, это самый технически подкованный фикус в стране!
***Смех в зале***
- И так, первый вопрос. Расскажите, пожалуйста, про ИскИны, искусственный интеллект. На сколько я знаю, 'СССР' совершила настоящий прорыв в этой сфере, и это стало одной из особенностей вашей игры. На форумах пишут, что неигровые персонажи ведут себя как живые люди. Если это правда, то это настоящая революция!
Похожие книги на "Ваальбара. Дилогия (СИ)", Платковский Алексей Сергеевич
Платковский Алексей Сергеевич читать все книги автора по порядку
Платковский Алексей Сергеевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.