Край бездны (СИ) - Ливадный Андрей Львович
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 59
Во-первых, слабые болевые ощущения (когда рана воспринимается, как царапина), ведут к наплевательскому отношению. Не вырабатывается искусство боя. Вы действуете небрежно, а ваш противник (у кого выставлено хотя бы 50 % реализма), знает цену боли, оттачивает каждое движение, много тренируется, у него есть мотивация.
Во-вторых, страх перед болью преодолим. Вы будете вознаграждены полнотой других ощущений, да и боль можно свести к минимуму. Не подставляйтесь под удары. Не ввязывайтесь в заранее обреченные схватки. Не пренебрегайте возможностями мультикласса, если прокачиваетесь "соло", или набирайте в пати опытных хилеров. Лечение в бою снимает все болевые эффекты, – проверено на практике. Некоторые бафы существенно срезают негативные ощущения, да и со временем (по мере прокачки) ваша защита и сопротивляемость повышаются.
Главное, действуйте спокойно. Выбирайте регионы и локации по своим уровням. Больше внимания уделяйте ежедневным тренировкам, и тогда "Край Бездны" покажет свои лучшие стороны.
Соизмеряйте свои силы, встречайте врагов хладнокровно…"
Возвращение на "Край Бездны" прошло обыденно.
Промелькнула заставка, и я ощутил себя стоящим в круге возрождения.
Здесь ничего не изменилось. Все так же сквозь расселину в своде льется тусклый свет, вниз свисают корни, сгорбленная фигура "Джебер_Ариума" едва видна среди дымки испарений.
– Привет, – я издали помахал ему рукой.
Он вздрогнул от неожиданности, стремительно выпрямился, обернулся, вскидывая копье, но узнал меня, – наконечник оружия опустился, а дальше произошло нечто удивительное: спотыкаясь он бросился ко мне и вдруг протянул руку, ухватил меня за локоть, цепко сжал, при этом неотрывно глядя в глаза.
– Думал, не вернешься, – сипло, прерывисто выдохнул он.
Долгое одиночество надломило его психику. Один, среди мобов, в полной безысходности, он постепенно утратил веру, продолжал жить лишь благодаря инстинктам. Все его чаяния и надежды угасли, а желания стали простыми, ограничиваясь глотком воды, куском еды и поисками безопасного закутка подземелий, где можно забыться чутким, тревожным сном, но сейчас я вижу в его глазах слабый проблеск очнувшегося самосознания.
Ради этого стоило вернуться. Сейчас главное не дать ему замкнуться в себе, впасть в апатию, и я перехватил инициативу:
– Что с минибоссом?
– Я убежал, а он снова зарылся в мусор.
– Как будем выбираться? Ты ведь думал об этом?
– Мы слабые, – он безнадежно махнул рукой.
– Верно. Но ведь раньше ты был намного сильнее?
Даже не представляю, что именно пришлось пережить парнишке. На исхудалом, осунувшемся лице сейчас отражается нелегкая внутренняя борьба. Бледность серыми пятнами проступила на щеках.
– Да… – хрипло выдохнул он.
– Сможешь вспомнить и научить меня?
– Я сам едва помню ту силу… – признал Джеб. – Я потерял ее…
– Какой у тебя был уровень?
Джеб наморщил лоб. Из-за крайней худобы он похож на старика.
– Семьдесят третий, кажется.
– Ты крут… а на чем специализировался?
– Боевая магия, – не очень уверенно ответил он.
– Научить сможешь?
Джеб замер в нерешительности. Прочитанные мною гайды утверждают: при прокачке мультикласса игроки могут тренировать друг друга.
– Я все забыл…
– Ничего ты не забыл. Просто в качестве "штрафов" тебе резали самую высокую характеристику. А это интеллект, верно?
Он пожал плечами, сгорбился.
– Так, ну-ка не опускай руки! Как пользоваться интерфейсом помнишь?
Он кивнул.
– Открой характеристики. Сколько у тебя "адаптивности"?
– Десять, – немного помедлив, ответил Джеб.
– Отлично. Сейчас поднимем тебе два уровня. А дальше начнем учить друг друга премудростям. Боевым и магическим. Понял? Хорошо. Набери камней. Агрим крыс и тащим их в токсины.
До вечера мы носились по подземелью, вороша гнезда, зля грызунов, и сливая их в тупичке за токсичным облаком.
Устали, вымотались, но подняли Джебу три уровня. Во время монотонного фарма почти не разговаривали, да и сейчас, сидя у разведенного мной костерка, все еще тяжело дышим. Обоих неодолимо клонит в сон, но сначала надо поесть. Мне уже выдали два тревожных предупреждения о грядущих дебафах.
Я нашел старый мятый железный шлем, приделал к нему неказистую ручку, превратив в импровизированный котелок, набрал воды и подвесил над огнем. Наша способность выживать в ужасных условиях – это генерация разума, а не грубой физической силы.
Вскипятив воду, я достал из инвентаря "крысиное мясо", часто выпадающее из мобов в качестве лута, и бросил два куска в котелок. Спасибо хоть потрошить не надо.
Ночь прошла спокойно.
Сменяя друг друга, поддерживая огонь, мы хорошо отдохнули, получив баф "бодрость".
Джеб все еще дичится, иногда поглядывая на меня с опаской, либо впадает в меланхолию, погружаясь в свои мысли, но это преодолимо.
Мобы давно возродились, шныряют среди отбросов, но близко к костру и кругу возрождения не подходят.
Я подвесил котелок над огнем, подогрел вчерашнее варево, заставил себя съесть немного. Джеб в этом смысле не привередничает, уплетает за обе щеки.
Пока он завтракал, я отыскал обломок злополучной двери. Ручка еще держится. Для начала сойдет. В моем распоряжении нет нужных инструментов, только кинжал. С его помощью я грубо обстругал две палки. Одну (длинную) отдал Джебу, вторую (короткую) отставил себе.
– Пошли, – я указал на небольшую площадку по ту сторону ручья.
– Там фармить некого, – заметил мой спутник.
– Сегодня тренировка. – ответил я. – Защищайся и нападай!
Джеб не сразу понял, в чем смысл моей затеи. Смотрит исподлобья. Пришлось ткнуть его палкой, имитирующей длину обломанного меча. Урон у деревяшки 1–2. Она долго пролежала в воде, разбухла, напиталась сыростью, и весит приблизительно столько же, как и меч.
Джеб разозлился, размашисто ударил "копьем", но я успел вскинуть импровизированный щит, блокировал атаку, и тут же попытался сделать кульбит в направлении "противника".
Удивительно, но у меня получилось! Честно говоря, опасался, что сломаю себе шею. Однако цифровое пространство, несмотря на высокий уровень реализма, вносит щадящие коррективы, благодаря которым "боевая акробатика" возможна в принципе. Перекат по камням (большинство из них угловатые) не причинил травм. Я немного потерял ориентацию в пространстве и в итоге не сумел сделать завершающий выпад, но для первого раза – приемлемо.
Джеб отскочил назад, резко кольнул копьем, достал меня! Его губы исказила жутковатая усмешка. Процесс пошел! Я получил три единицы урона и пустяковую царапину.
Вскакиваю на ноги, прикрываюсь "щитом".
Джеб решил проверить меня на прочность. Серией быстрых выпадов заставил отступить, почти прижал к стене, и в этот момент я использовал немудреный, но эффективный прием: взмахом щита отбил в сторону его "копье" и тут же провел встречный удар в грудь.
Получилось неплохо! Он не смог устоять на ногах. Будь у меня в руках настоящий меч, схватка бы на этом закончилась.
Я протянул руку, помог ему подняться.
Злится или нет? Не могу понять. Улыбка на худом лице паренька больше напоминает оскал.
– Зачем драться, если опыт не дают? – сипло спросил он.
– Скоро поймешь. Нападай, – подзадорил я.
К полудню мы оба едва стояли на ногах от усталости.
– Все. Довольно.
Джеб опустил копье, дышит тяжело.
– Пошли к костру.
У круга возрождения я открыл вкладку персонажа. Неплохо! Прогресс в шкалах "ловкости", "выносливости" и "физической мощи" составил 12–13 процентов. Но главное, я натренировался делать перекаты, мой вестибулярный аппарат уже не отвечает на них резким головокружением.
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 59
Похожие книги на "Край бездны (СИ)", Ливадный Андрей Львович
Ливадный Андрей Львович читать все книги автора по порядку
Ливадный Андрей Львович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.