Проект Титанус (СИ) - Бухарцев Алексей
Наставник Итин жил около главной рыночной площади. На его кварцевом доме с золотой крышей формы кристалла, внимание залипало как муха в янтаре. Еще бы. Его дом блистал богатством и оригинальностью. Позолота буквально просачивалась в комнаты, скапливаясь на стенах, полу и потолке причудливыми узорами.
— У меня для вас плохие новости, молодой человек. Ваши атлетические данные для этой работы не подходят. Последний королевский курьер умер 20 лет назад. Это был архитролль Крушигора, он мог с приказом пройти через три армии насквозь. Правда, великое испытание он не выполнил, застрял в подлой ловушке, установленной четвертой армией, и ему пришлось развернуться и уйти не солоно хлебавши. А потом он умер от простуды, насланной богом Тьмы.
У меня отвисла челюсть. Архитролли — это рейдовые боссы в мире "противостояния". И скорость у них — хуже черепахи. Представьте себе дом, размахивающим бревном и ваншотающий любых танков ударом этого бревна. Но ползет он в 10 раз медленнее пресловутого элементаля земли. И эта черепаха — королевский курьер? Нужно посмотреть в энциклопедии, что это за квест.
Оказалось, что "королевский курьер" — это специалист по решению ситуаций. Король говорит — там армия, разберись. Курьер говорит — отлично, и идет уговаривать армию. Как то, в бытность тактиком, я принимал участие в битвах этого квеста. Пара данжей там действительно нетривиальны. В результате, получили несколько легендарных вещей, которые сдали нанимателю.
Нужно разыграть гордыню. Тогда этот НПС дает самое сложное задание.
— Да я, да я лучше Крушигоры буду. Давайте задание, я его легко выполню. Любое, и вы увидите мою быстроту.
— Ладно, начинающий курьер, будет тебе задание. Даже для твоего уровня. В "подземной бездне" на последнем уровне уговори падшего великого духа Огня вернуться в свою стихию. Ибо он приносит земле страдания. Срок тебе — неделя.
— Ждите меня с хорошими новостями, — сказал я покидая это место роскоши.
Подземная бездна это рейдовое подземелье. Его прохождение полной сработанной группой в 24 человека, занимает три дня. Кроме того, это подземелье подстраивается под уровни группы. К сожалению, даже если я смогу его пройти самостоятельно, в одиночку меня туда просто не пустят. Нужно набирать группу для того, чтобы просто войти туда, что на моем десятом уровне довольно затруднительно. Хорошо. Значит надо идти к выходу из нуболокации, вот тут рядом, набирать в рейд только что вышедших нубов.
— Набираю рейд десятых уровней в "подземную бездну". Кто хочет пойти на мегабоссов? Набираю рейд десятых уровней в "подземную бездну". Кто хочет пойти на мегабоссов? Набираю рейд десятых уровней в "подземную бездну". Кто хочет пойти на мегабоссов?…
Моя группа уже состоит из десятка оборванцев, преданно заглядывающих мне в рот. Я беру всех, для количества. Художник? Берем. Священник? Берем. Стенолом? Тоже берем. В бытность свою тактиком, я бы сразу убежал от этой группы. Высокоуровневые персы снисходительно улыбаются.
— Нубики.
— Набираю рейд десятых уровней в "подземную бездну"…
— Примите нас? Два вошли в рейд.
— А меня позвали есть, я не могу. Один вышел
— А я тоже хочу. Один вошел в рейд.
— Сорри я не могу, извините. Один вышел.
— О, здорово, я с вами. Один вошел.
Так, набрал всех 24 человек. Теперь нужно добраться до места, что не просто.
— Внимание, мы выходим к месту рейда. Все участники рейда соберитесь здесь. Собрались? Пять человек не отвечают. Я молча вернулся к сбору рейда, заснувших людей исключаю.
— Набираю рейд десятых уровней в "подземную бездну"…
Спустя три часа, мы даже добрались до этой подземной бездны. Сколько мне это стоило нервов — лучше не описывать. Я был похож на утку с утятами, заботясь о том, чтобы все шли куда надо. Постепенно моя роль менялась и я стал похож на козла отпущения с малолетними хулиганами, которым всегда что-то надо и они шантажируют выходом из рейда. Просто какой то детский сад.
Вход в рейдовую локацию "подземная бездна". Вход только для группы из 24 участников.
Подземная бездна поражала. Жар лавовых потоков подтачивал камни, разрушая старые пути, и, создавая новые Внутри, я поставил заранее приготовленную свою палатку, это мое место отдыха ближайшие три дня и место возрождения. А затем я вышел, предварительно поставив призрачный мост через лаву. Сейчас мне не хочется смотреть, как толпа нубов сливается, и улетает перерождаться в город. Ибо, палатку никто кроме меня не захватил. Ну что же, в городе они сами уйдут из рейда. Очень на это надеюсь.
Выход.
Ванна, ванна, ванна. Уфф, как хорошо полежать в пене. Здесь, отдых совместим с удовольствием. Пожалуй, слишком жарко, и можно расширить удовольствие.
— Сменить вид на космическую тему.
— Да, хозяин, согласился Домовой, виртуальный интеллект моего дома.
Лежать в пузырях в космосе было интересно, но гравитация не выключалась, у меня Домовой старого типа. Теперь в ионный душ и все, я зарядился снова.
Капсула виртуальной реальности поддерживала тело в хорошей физической форме. Теперь большинство людей выглядят так, как хотят. Но ванна из пузырьков в космосе — это очень специфические ощущения…
Вроде времени прошло порядочно, "вход в противостояние".
В рейде нубов, осталось только два человека, я и художница с повязкой. Она стояла за мольбертом в "слепой повязке", и, на мольберте постепенно появлялось то, что она визуализировала. Слабый образ замка в окружении мути красок.
Профессия "художник" в этом мире — это тот, кто создает пейзажи, замки и образы виртуального мира. Весь мир "противостояния" создан художниками, и я очень уважал эту профессию. Наверное, потому, что сам пробовал, и у меня плохо получалось. Мольберт лишь фиксировал визуализацию. Повязка была нужна для сосредоточения на внутреннем мире, на отделении визуализации от восприятия. Фотографию сделать каждый может, а придумать фэнтези пейзаж — непросто. Говорили, что художники могут видеть пейзажи других миров, выдавая их за свои фантазии. Но, это не было доказано.
— Привет, сказал я. Как продвигается практика? Картинка на мольберте смешалась и исчезла.
— Извините, мне так неудобно. Я просто подумала, что это готическое подземелье лучше всего подходит для моей практики. Сейчас я в повязке, и не могу снять ее весь день. Я не помешаю вашим планам?
— Нет, пожалуй. Это рейдовое подземелье, но место отдыха тут ограничено. Выходить из игры можно только в персональном шатре. Если у вас нет такого, то можете воспользоваться моим. В противном случае, если вы выйдите из игры, то покинете подземелье.
Этой фразой, я думал отогнать художницу, или заставить ее смутиться. Скорее всего у нее нет шатра, кто же на десятом уровне его имеет? А привязка к одному жилищу, в "противостоянии" вела к возможности сексуального контакта. Переспать непонятно с кем — это довольно странный опыт.
— Спасибо, я рада, что вы мне помогаете. Согласна. — Поставила она меня в тупик.
Теперь, от этой фразы, смутился уже я. Может она в "Противостоянии" в первый раз? Пришлось кинуть приглашение разделить палатку. Я покупал самую простую, на двадцать воскрешений.
— Хорошо, я тут сейчас немного пошумлю. А потом у тебя будет много времени для сосредоточения.
Открыв заранее подготовленный парашют, я взмыл над потоками лавы. Горячий воздух наполнял парашют и поднимал его вверх не хуже воздушного шара. Под его действием, я взмыл к самому потолку пещеры. Переходить первую часть, лавовый лабиринт, опасно даже персонажам 300 уровня. А пользоваться парашютом — нужно еще уметь. Этим прыжком, я сэкономил себе время. Уходя в следующую залу, я не боялся, что художница подглядит за моими секретами. У нее нет возможности этого сделать, персонаж десятого уровня без парашюта не может летать. Пускай каждый занимается своим делом. Поехали.
Похожие книги на "Проект Титанус (СИ)", Бухарцев Алексей
Бухарцев Алексей читать все книги автора по порядку
Бухарцев Алексей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.