Поездатое путешествие 3. Срывая оковы (СИ) - "Ascold Flow"
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 59
— ГХВА! — существо закричало, из темноты ему бросили тонкое и хрупкое копьё воткнулось в такой же невпечатляющий редко набросанный по арене песок.
Хлипкая металлическая цепь упала, освобождая бедолагу. Он подхватил копьё и с ему одному понятным боевым кличем бросился в атаку.
«Мурлок. 1 уровень».
То-то я думаю, кого ты мне напоминаешь…
Существо было слабым, мелким, медленным. Оно неумело махало своей палкой, пытаясь меня зацепить. Я скупыми движениями двигался на месте, уходя с траектории ударов. Существо злилось, булькало что-то, пытаясь меня достать, даже подохло ближе и ударило по ноге рукой, но лишь затрясло рукой, ведь это было близко к удару о камень, особенно в броне и вещах. Когда оно меня ударило-таки по корпусу, аж забулькало от радости.
— Прощай, бедолага… — я свернул ему шею, так и не ощутив какого-бы то ни было урона.
Моргнув, я оказался в тревожной тьме, и лишь огромное табло передо мной демонстрировало моё итоговое достижение, где я разделял последнюю строчку с неизвестным числом претендентов. Верхние строчки рейтинга принадлежали людям с неизвестными мне именами. Гиндера среди них не было. Значит, либо он оказался не таким уж и крутым, либо в самом процессе находится, как и я. И второй вариант вполне реален. Значит двигаясь по полям битвы, стоит обращать внимание на список, в поисках «открывальщика» портала.
Отсчёт под строкой с результатами начал свой отсчёт и медленно подошёл к одной секунде с одной минуты. В этот раз, слепить не должно. Ведь был хоть какой-то источник света. Впрочем, я закрыл глаза и напряг слух.
Всё тот же противный скрип. Жидкие аплодисменты скрытых за масками существ на трибунах. Не больше пяти на всю арену… интересно, значит ли это что-либо?
Дверь открылась и на месте мурлока стояли… мурклоки. Их было трое. Что ж, пусть так. Каждый из них взял копьё, цели упали, и они с бульканьем понеслись в мою сторону. Рывок, и я стою позади них, вглядываясь во тьму, из которой тянутся цепи. Это была мгновенная смерть, от благородного клинка. Они были жертвенными ягнятами, в испытании смертных, что пришли за наградой. И умерли как воины, с оружием в руках. Зачем мне это показушное благородство? Ведь это всего лишь игра с моим собственным восприятие в вымышленной вселенной… Наверно, потому что я бы хотел, чтобы вокруг было так. Чтобы воины рождались, сражались, и умирали с оружием в руках. А не в блядском мире, где зомби бросаются на всё подряд… на всех подряд… это гнилой мир… и он мне не нравится. В этом всём нет чести. И этот мир хуже этой арены с троицей воинов, троицей слабых мурлоков.
Я закрыл глаза, почувствовав, что в этом мире больше нечего ловить, и отправился в «комнату ожидания». Удивительно, но в рейтинге появились первые отсеявшиеся… Это же каким… трусом надо быть, чтобы отказаться от подобного сражения. В конце концов… я не верю, что можно потерять сто жизней в сражении с мурлоками.
Отсчёт закончился, и я вновь отправился на новое поле битвы.
В этот раз, к троице мурлоков присоединился их старший братуха. Мурлок-страж. 5 уровень. На голову выше обычных доходяг, с мускулистым телом, и ярко оранжевыми многочисленными выступающими полосками на шее. За ними всеми из темноты вышли двое высоких и невероятно худых, но при этом широкоплечих мурлока. Мурлок-метальщик. 5 уровень.
Ясно понятно, добавили силушки и бойцов дальнего боя. Те уже раскручивали свои пращи, когда я мысленно отдал дань уважения смертникам, и вызвав «хитрого лиса», отправился к ним с подарком лёгкой и быстрой смерти.
Четвёртое поле боя заключалось в смене типа противника. На их место вышли такие привычные нам львы и тигры… в количестве двух штук каждый.
Не желая затягивать и дарить им мучения, вытащил более длинный редкий меч приличного уровня. Пространство позволяет иметь разные типы оружия. А опыт… кажется сейчас идеальное время его получать?
Пятый раунд. И вновь возросшее количество зрителей на опостылевшей арене. Хотя, стоит отметить, она преобразилась. Песок покрывал каждую пядь внутреннего круга арены. Появились живые цветы, исчезло запустение и пыль. Место выглядело… живым. Куда как более живым, чем до этого. В этот раз, против меня вышла толпа мурлоков, разных классов. Около трёх десятков. На всех хватило меньше пяти секунд. Идём дальше.
Шестое поле битвы отправило меня не на арену, а на платформу, что поднимала меня к солнцу. Там напротив меня стояли самые настоящие гладиаторы, как в древнем Риме. Мурмиллон, 8 уровень. Димахер, 8 уровень и Ретиарий, 9 уровень.
Слышал все названия, но без системной подсказки вряд ли бы я сумел соотнести виды гладиаторов с моими противниками. Дал им немного побегать, показать себя местной «публике». После этого, увернувшись от летящей на меня сети, быстрыми и точными движениями поразил каждого из них, отправляя к праотцам.
Седьмое поле битвы. Снова Гладиаторы. Восьмое — два раунда, с гладиаторами и дикими зверьми, включая медведя.
Девятый раунд удивил. Против меня был волшебник. Чародей. Маг. Называйте — как хотите. Система написала — «Волшебник». 10 уровень. Класс — стихийный маг. Слабоваты сосульки, не пробили защиту. А от файербола, помня о запахе поджаренных волос — увернулся. Когда мана закончилась и удивлять меня стало нечем. Просто кастанул в него воздушную пулю. Прости мужик, ты даже мне понравился своей настойчивостью и неумелыми, детскими проклятиями.
После мага мне противостояло целое племя мурлоков. Начинает надоедать…
Следующие — снова гладиаторы, три раунда. Дикие звери. «Когорта» элитных гладиаторов самых разных мастей, включая конных. И финальный третий раунд, с чемпионом арены.
На этом поля битвы с ареной закончились, под рёв трибун и лепестки цветов, бросаемые непонятными существами в масках. Похожи на людей… но это не точно. Пропорции тела не те.
Следующее поле битвы, и я оказываюсь на обычной пересечённой местности. Идёт сражение, и я, с чёрно-белой повязкой на руке иду в атаку на укреплённые позиции противника. Солнце клонится к закату, когда мы добиваем последнего отступающего противника и вокруг меня звучат радостные крики на неизвестном мне языке…
Дальше поля битвы изменяли пропорцию численности и вооружения сторон, технологии и века. Под конец я вообще прифигел когда на превосходящего в численности противника мои, зачастую раненые соратники шли в атаку с табуретками и лопатами в руках. На легкобронированные самоходные машины, на пулемёты и ружья. В конечном итоге, безусловно, я закончил и это сражение в нужную мне сторону…
Так закончился двадцать пятый раунд этого испытания. Дальше я перешёл на восьмираундовое сражение в узком проходе, против многочисленного противника. Настолько многочисленного, что я даже считать не стал. Раз за разом у него увеличивалось количество умелых воинов с холодным оружием. Пришлось попотеть в тридцать третьем раунде, когда более десяти тысяч противников, мастеров холодного оружия с уровнями в диапазоне от десятого до пятнадцатого штурмовали узкий проход в каньоне где я появился совсем один. Такой вот себе аналог фермопильского ущелья.
А на следующей попытке я умер… Вот так глупо и без затей. Просто доэкономился, сражаясь в пол силы, и просрал почти всю выносливость и пропустил появление вражеских магов. Абилка, замедляющая время — не действовала, а на предчувствие опасности я просто не среагировал, так как оно последние пол часа всё время тревожно звучало рядом со мной, во время танцев с противником. Так, я понемногу, паникуя, отступал, теряя один за одним все атрибуты моего превосходства. Щиты маны быстро просадили, восполнить из-за травм и накатывающих волн противника я их не мог, и в итоге оказался медленно зажарен противниками до состояния сгоревшей до угольков курицы. Всю минуту передышки, я пытался унять фантомную боль что раздирала меня изнутри и лишь медитация и самоконтроль позволили нивелировать её последствия.
Впрочем, минуты явно оказалось мало, и я ещё пять минут сидел с закрытыми глазами в шлеме, подставляясь под неумелые удары копьём-палкой от моего старого знакомого, мурлока первого уровня.
Ознакомительная версия. Доступно 12 страниц из 59
Похожие книги на "Поездатое путешествие 3. Срывая оковы (СИ)", "Ascold Flow"
"Ascold Flow" читать все книги автора по порядку
"Ascold Flow" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.