Кощей 4 (СИ) - Тактарин Ринат
* * *
Спустя примерно трое суток, я сидел в беседке, костёр дарил тепло и приятные воспоминания, а мясо на шпажках и гномий эль — радость вкусовым рецепторам.
За короткое время я умудрился качнуть обе профессии до следующего уровня, и уже взялся за усиленное изучение портного с алхимиком. Про взломщика тоже не забывал, хотя ещё ни разу не пользовался. Почему-то была уверенность, что пригодятся все системные профессии, алхимик-то однозначно. Диверсант тоже профессия, я успел в этом убедиться.
Для изучения навыка «Диверсант» уровень 5 требуется:
Тёмная материя 1600 единиц
Свободный опыт 100.000.000 единиц
Навык Оружейника 6 уровень
Навык Артефактора 6 уровень
Навык Алхимика 1 уровень
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Все условия соблюдены, я изучил навык.
Диверсант — Сингулярная Адаптация Защитника — постепенная настройка умения с включением новых навыков.
Доступные умения:
Барьер — энергетическое препятствие высота до 3 метров, ширина до 5 метров, время жизни препятствия 10 минут, стоимость активации 1000 единиц Тёмной Материи, максимальное удаление от препятствия 35 метров.
Навык порадовал новыми размерами, время жизни осталось прежним, но это не имело принципиального значения. Зато удалиться теперь можно, на лишних десять метров.
Эх, мне бы сейчас трансформацию, насколько я знаю, из этого барьера можно состряпать настоящий щит. Правда, пока непонятно, как с ним работать, и сохранится ли подвижность.
Капкан — замедляющее поле, размеры 4 × 4 метра доступно изменение положения плоскости, стоимость активации 1000 единиц Тёмной Материи, максимальное удаление от замедляющего поля 40 метров, качество замедления зависит от уровня развития жертвы.
Изменения в этом навыке не удивили, но я всё-таки ждал чего-то большего.
Зыбучие пески — при активации навыка выбранный участок грунта 4.5 × 4.5 метра, мгновенно превращается в вязкую субстанцию, имитирующую зыбучие пески. Любое существо, ступившее в зону действия, начинает проваливаться: глубина погружения достигает 2 метров. Находясь в ловушке, цель испытывает затруднение с передвижением и выполнением действий. Длительность эффекта 5 минут. Не действует на водной поверхности. Малоэффективен на твёрдых поверхностях (скальные породы, бетон, металл): в таких случаях глубина погружения не более 0,8 метра.
Эффекты на попавшую цель: Замедление передвижения на 50 % при первом контакте. Полная иммобилизация (невозможность двигаться и атаковать) после погружения на 0,7 метра. Риск получения урона от удушья/утомления, если голова цели оказывается под поверхностью.
Всё та же тенденция к росту размеров, как будто чего-то не хватает… даже знаю, для чего нужен симбиоз с другим навыком.
Мастер ловушек — доступно создание ядовитых капканов/ловушек, уровень изделия зависит от уровня развития артефактора и оружейника.
Погоди-ка, это всё? А где пятый навык? Для чего я столько месяцев на кач потратил? Одно слово добавилось «ядовитых». Издеваетесь? И пятый уровень Диверсанта, последний.
Я задумался.
Не может быть настолько просто, система заинтересована в развитии защитников… Значит, теперь только симбиозы с другими навыками. Один уже назрел, разберусь с ним чуть позднее.
Костёр почти прогорел, я подкинул дров и отправился в дом. Нужные мне предметы находились в стационарном хранилище. Прихватив с собой несколько капканов, я вернулся в беседку.
Итак, приступим!
Желаете изготовить капкан?
Да — Нет
Крафт
Обычный Капкан
Уровень 2
Характеристики:
Оцепенение
Маскировка
Дополнительные Характеристики:
Отравление
Вы изготовили Простой капкан получено 2000 единиц свободного опыта
Вот это уже что-то, теперь мне нравится.
Обычный Капкан
Уровень 2
Характеристики:
Подавление
Маскировка
Дополнительные Характеристики:
Ослепление
Вы изготовили Простой капкан получено 2000 единиц свободного опыта
Класс! Доп. характеристика теперь постоянная?
Я вышел из беседки, прихватив с собой капкан, положил в траву и взвёл механизм. Отойдя в сторонку, глянул на результаты, ожидаемо я видел капкан, а вот тварь не самого высокого уровня, не заметит. А более развитые, скорее всего, проигнорируют.
Ну что, можно поздравить себя с повышением⁈ Это как минимум неплохой заработок… не для меня. Теперь есть дополнительный стимул для развития системных профессий, — я прикинул сколько придётся потратить времени на прокачку оружейника на седьмой уровень и мысленно застонал. — А ведь остальные тоже придётся качать! Может, мне всё-таки фортанёт, выпадет несколько камней мастерства? Размечтался! Просто так, ничего не выпадает, для этого нужно что-то делать. А начну, пожалуй, с симбиоза.
Глава 18
Система услужливо напомнила мне новым сообщением, что пора бы продолжить обучение.
Возможен симбиоз навыков
Ментальный Шум уровень 5
Диверсант уровень 5
Получаемый навык:
Сбой Сознания
Поехали.
Для изучения навыка «Сбой Сознания» требуется:
Тёмная материя 1000 единиц
Свободный опыт 1.000.000 единиц
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Изучив очередной навык, я вчитался в описание.
Сбой Сознания — при активации навыка на выбранном участке пространства образуется зацикленная пространственно-временная аномалия, противник начинает испытывать затруднения с ориентированием в пространстве, время действия 5 минут. Сила воздействия зависит от уровня развития навыка «Сбой Сознания» и сопутствующих навыков.
Да ладно… Аномалия? — мне захотелось испытать навык прямо сейчас, пришлось брать себя в руки, не птиц же с насекомыми ловить. — Потом, в заводи.
Я очень сомневался, что на первом уровне навыка возможно подловить разумного, скорее всего, сопротивление завязано на уровень интеллекта. Это ментальное воздействие, значит, Безбрачие в помощь, либо, любой навык сопротивления ментальным атакам. А что требуется для изучения второго уровня?
Для изучения навыка «Сбой Сознания» уровень 2 требуется:
Тёмная материя 2000 единиц
Свободный опыт 10.000.000 единиц
Навык Стихия Времени
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Вот, появились подводные камни, хотя не думаю, что Стихия времени сравнима по ценности с тем же Щитом разума.
Отвлёкшись от саморазвития, написал Вульрику, тот ответил быстро. Оказалось, система на время рейтов расщедрилась на стихийные навыки, их столько набили, что перекупы не успевают реагировать. Либо рынок на какое-то время пресытился, короче, этот навык имелся в наличии. Со слов Вульрика, он словно чувствовал, что кому-то он скоро пригодится, поэтому выкупил несколько книг.
Я нисколько не сомневался в предприимчивости гнома, перевёл ему требуемую сумму, не так уж и дорого, по сравнению с шумом, кстати. Даже с учётом комиссии Вульрика, всего-то триста миллиардов. Удивительно, но такие суммы меня уже не пугают, может, потому, что я до сих пор считаю свободный опыт, типа игровой валютой. Просто мозг блокирует конвертацию в рубли, для моего же блага.
Похожие книги на "Кощей 4 (СИ)", Тактарин Ринат
Тактарин Ринат читать все книги автора по порядку
Тактарин Ринат - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.