Mir-knigi.info
mir-knigi.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » "Фантастика 2025-109". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Бредвик Алекс

"Фантастика 2025-109". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Бредвик Алекс

Тут можно читать бесплатно "Фантастика 2025-109". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Бредвик Алекс. Жанр: Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mir-knigi.info (Mir knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

- Ваше транспортное средство должно находиться на соответствующей статусу парковке. Используйте коммуникатор для ориентирования в здании.

- У меня нет с собой коммуникатора, а простого выхода для пешеходов без транспорта нет?

- Без транспорта? - странно взглянув на меня, переспросила миловидная блондинка.

- Выход есть, но он для персонала «д» и «г» статуса.

- Подойдет.

Но куда-либо свалить мне так и не дали. Я опять почувствовал на плече тяжелую ладонь Михаэля.

- Так и знал, что ты начнешь творить всякие глупости. Далеко собрался? - вздыхая, пробасил здоровяк.

Мне нечего было ответить в своё оправдание, и я просто хмуро буркнул:

- Ещё пожить хочется.

- Поживешь. Всё решает господин Зеро, и если даже младший господин недоволен, не стоит особо переживать. Ты, главное, по мелочам его не зли. Он вспыльчивый, легко убьет за любую мелочь, но быстро отходит. А сейчас ты заставляешь его ждать. Больше всего я не люблю повторять что-то дважды. Сказал же, всё сейчас норм. Не ссы мелкий. Думаю, тебя даже наградят. Так что лови удачу за хвост. Проси себе у босса, чего ты там хотел всю жизнь купить, свой байк, девочек  для развлечений для "г" - статусных, - но скромно. Будешь наглеть, быстро к тебе отношение изменится. Пошли.

Все также крепко удерживая руку на моём плече, Михаэль довел меня до парковки «А» - статуса. Охрана просканировала жетон и меня пропустили к роскошному автомобилю клана Зеро. Улучить момент, чтобы сбежать я так и не нашел, а значит, придется по дороге выслушать шипение урода, а в особняке большого босса решится моя дальнейшая судьба.

Часть 19 Снова в бой!

В Токийском офисе корпорации «Шокен», известного разработчика ВРММОРПГ игр линейки «Бездна», после шумихи, связанной с заявлением сотен топовых игроков о невыносимых, слишком сложных стартовых условиях в «Бездне-3», прошло внеочередное, срочное собрание всех ТОП-менеджеров отдела рекламы, продаж, разработки и тестирования с юристами и самим владельцем компании.

Проведенный в целях саморекламы и выявления неотловленных багов турнир «В» - уровня завершился, и нужно было принять срочное решение по поводу заявлений, сделанных пресс-службой компании о способе выбора победителей.

Предложение корпорации «Шокен», озвученное её представителями перед игровым сообществом было таковым, что победитель будет выбираться по очкам только в том случае, если никто из игроков не сможет пройти все три первых яруса «Бездны-3».

Только у компании-промоутера и самой корпорации имелись сводные данные по окончательным результатам состязания, прошедшего одновременно в десятках стран мира. И были они не просто удивительными, а без преувеличения шокирующими!

Босса третьего яруса подземелья смогла победить всего одна команда из многих десятков тысяч. Причем, это оказалась команда из двух игроков, находящихся на последних строках локального рейтинга и троих, вовсе в него не входящих участников. Никому неизвестные новички, дебютировавшие на этом турнире, и никогда ранее не принимавшие участие в состязаниях на высоком, профессиональном уровне. Правило подтверждалось – новичкам везет. Правда, этого не случилось с ещё несколькими тысячами дебютантов, но данные статистики были просто необъяснимыми.

Доказав своим примером, что при усердии победить в принципе возможно, они поставили представителей корпорации в тупик. Если следовать озвученным компанией заявлениям и принять резко выбивающийся на общем фоне результат, то турниры уровня «Б» и «А» провести уже не удастся, так как ни одна другая команда не выполнила проходных условий и все они вылетали из дальнейшего состязания.

Команда безызвестных новичков, оказавшись единственной прошедшей дальше командой, автоматически выигрывала сразу все три турнира одной этой победой, грубо ломая планы компании по дальнейшему продвижению своего продукта. «Бездна-3» - это в первую очередь товар, на котором корпорация рассчитывала получить немалую прибыль.

А придерживаясь уже объявленных условий, она теряла всех игроков и вложенные в рекламу, подготовку и организацию двух других этапов турнира средства, получая лишь убытки, даже с учетом тех средств, что уже получила от игроков локальных состязаний и их фанов.

Главе отдела гейм-дизайна, главному разработчику и главе отдела тестирования пришлось принести извинения перед всеми собравшимися и признать, что результаты турнира лучше всего показывают на принятие не самых удачных решений в изменении структуры уровней и общей играбельности. Повышенная сложность, которая должна была стать изюминкой, оказалась избыточной для того уровня пользователей, которым продукт предоставлялся.

Это наглядно подтверждалось и тем, что почти все известные кибер-айдолы, звезды, целые команды раскрученных звезд Японии, Китая и США по итогам турнира с трудом набрали среднее в таблице участников количество командных игровых очков. Не помогли и щедрые фанатские донаты, обычно обеспечивающие популярным игрокам их преимущество над конкурентами. Большинство признанных любимчиков, активно поддерживаемых платежеспособными фанатами, и вовсе плелись в хвосте у непопулярных и неизвестных никому игроков.

Отдел рекламы не ожидал такого проблемного результата. Нужен был выход, но такой, при котором корпорация Шокен и её владелец не потеряют лицо. Тут и таилась причина, по которой на собрании кроме ТОП-менеджеров, рекламщиков и армии юристов присутствовал сам владелец корпорации.

В отличие от двух предыдущих игр серии, сделанных в мейнстриме существующих сейчас на цифровом рынке продуктов, изменения в третьей части были введены по требованию самого главы корпорации Шокен, в прошлом очень заядлого ВР-игрока.

Он, лично взялся курировать "Бездну-3" и приказал главе отдела разработки взять курс на существенное усложнение некоторых аспектов игры, заставляя игроков проявить большую находчивость и смекалку. Уровень современных игр, выпускаемых даже его собственным детищем, удручал и не удовлетворял заядлого игрока. Он стыдился игр выходящих под маркой его корпорации и хотел уже не сверхприбылей по отработанной схеме, а приложить руку к созданию легенды, о которой потом будут говорить и вспоминать, как о шедевре ВРММОРПГ жанра десятилетиями.

Именно глава корпорации частенько лично наведывался в отдел разработки и подкинул идею со сложно проходимым для танков болотом, ловушками и введением характеристики «удача», обычно редко присутствующей в стандартных наборах характеристик игр подобного жанра. Его задумки и легли в основу некоторых реализованных идей. Прекрасной демонстрацией характера господина Шокена Хироси было то, что он тоже принимал участие в турнире по «Бездне-3» под псевдонимом. Его команда заняла первое место в Токийском однодневном турнире по очкам, но из-за неслаженности действий и заносчивости айдолов, в основном, очки для команды заработал сам Хироси. После этого неприятного опыта он зарёкся иметь дело с капризными молокососами, называющими себя профессиональными игроками.

Но складывавшиеся не один десяток лет шаблоны шоу-бизнеса привели к тому, что игроки-айдолы категорически отказывались использовать непривлекательные, по их мнению, игровые расы в качестве своих игровых аватаров. Это и стало основной причиной, по которой игроки-звезды массово спускали стартовый капитал, наглухо застряв в топях у места старта, после чего просто отказывались продолжать играть, обвиняя во всех своих бедах разработчиков. Хироси присутствовал в тусовке современных игроков на турнире и своими ушами слышал поток обвинений в адрес своей компании.

Партнер корпорации «Шокен», всемирно известная компания-промоутер сообщила о многочисленных гневных претензиях компаний-спонсоров айдолов, выступивших с угрозами подать в суд на корпорацию, если результаты турнира не будут оспорены. Требовали рестарта турнира с предварительным внесением правок в «непроходимые» уровни или возврата перечисленных на игровые счета средств.

Перейти на страницу:

Бредвик Алекс читать все книги автора по порядку

Бредвик Алекс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


"Фантастика 2025-109". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге "Фантастика 2025-109". Компиляция. Книги 1-26 (СИ), автор: Бредвик Алекс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mir-knigi.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*