Mir-knigi.info

Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел

Тут можно читать бесплатно Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел. Жанр: Боевая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mir-knigi.info (Mir knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить книгу

Ознакомительная версия. Доступно 19 страниц из 95

Через пару минут заморосил мелкий дождь, который постепенно усиливался, но не становился угрожающим ливнем.

Нвиваши смотрел на ВолоМори без удивления и явно отрешённо.

- Слаб ещё! – с презрением, резко ответил Нвиваши и, произвёл ряд манипуляций. В небе образовались грозовые тучи. Завертелся сначала пылевой столб, преобразовавшийся в водный смерч, а затем полил ливень, с силой ударяя по навесу, под которым находились Нвиваши и ВолоМори.

Через пять минут всё закончилось. Пустынная земля превратилась в вязкую жижу. Саженцы деревьев, кустарников заложенного сада, валялись разбросанными по территории.

ВолоМори уставился на непися. Необходимости в чрезмерном использовании магии, в случае простого полива растений, не было, а Нвиваши практически использовал «боевое» заклинание, но в незаконченном виде.

- Опять всё переделывать, - с горечью сказал Нвиваши и, поднявшись, пошёл собирать разбросанные саженцы.

«Непись забыла азы? - подумал ВолоМори, - такого не может быть!»

Дроу остался под навесом. «Завис», изучая форум проекта. В одной из веток обсуждений развития мага «стихийника», в частности мага воды, ВолоМори обнаружил информацию о мастере Нвиваши и отыскал специфику вновь образованных локаций. Оказывается, когда образовывается новое поселение в локации, мастера-неписи, которые прибывают для обустройства локации, «стареют». «Забывают» часть знаний, имевшихся изначально. Данный «старческий маразм», забывчивость происходит «рандомно»[5] с целью оградить непися от назойливых учеников. Как только поселение начинает функционировать, то знания мастеру возвращаются, и тот начинает обучать. На форуме, до окончания строительства поселения настоятельно не рекомендовали проходить обучение у мастеров, призванных к строительству. Так как неизвестно чему могли научить неписи, которые «здесь помнят, а здесь не помнят».

- Весело! – не удержался, вслух произнёс ВолоМори. Ближайший мастер «стихийник» находился в прибрежной локации. Путь, в которую ВолоМори «заказан».

Дроу шёл по направлению к выходу из селения. Планировал дождаться каравана и с ним двинуться в обратный путь, когда по пути встретил старосту.

- Уходишь? – спросил староста, - не сдержал, значит, клятву.

ВолоМори остановился, «завис», изучая характеристики. В графе «дополнительная информация» красовалась запись: клятва старосте поселения. Отказаться: Да/Нет.

Потратив время на изучение форума, ВолоМори понял, что отказываться от клятвы категорически нельзя. Появится запись: «клятвоотступник», грозящая неприятностями со стороны Системы.

- Нет, уважаемый, - с трудом выговорил ВолоМори, - прогуливаюсь по селению. Ищу, где можно разместиться, передохнуть после долгого перехода.

- Таверну с постоялым двором построили. Распоряжусь, чтоб разместили, - и после паузы добавил, - прогулки вечером опасны. Не достроена часть стены. Отдохни, а с утра за работу.

Утром ВолоМори вновь отправился к южной стене. Нвиваши возился с саженцами деревьев, высаживая их в подготовленные лунки.

- Доброе утро, мастер, - поздоровался дроу.

- И тебе не хворать, - не отвлекаясь от дел, ответил Нвиваши.

- Позвольте помочь, уважаемому.

- Помоги, коль не шутишь, - и древесный эльф протянул дроу охапку саженцев, - пошли потихоньку, работы много.

На протяжении трёх недель дроу упрямо приходил к Нвиваши, который, каждое следующее утро не помнил о ВолоМори.

За медленно тянувшиеся недели, ВолоМори открыл профессию «садовник». Украдкой наблюдал за мастером, как тот из-за особенностей пребывания в строящемся селении вместо «бытовых», применяет «боевые», но «сглаженные» Системой заклинания.

Дни сменялись днями. Недели - неделями. Когда под неусыпным контролем ВолоМори всё-таки удалось высадить сад, облагородить прилегающую территорию, не допустив к применению «боевых» заклинаний Нвиваши, к уставшему, но довольному дроу подошёл староста Вудомар.

- Похвально. Похвально, - осматривая окрестности, сказал староста, - не зря провёл время.

Пришло оповещение Системы: «Внимание. Клятва исполнена! Награду получите из рук старосты».

ВолоМори обрадовался снятию клятвы. Профессию получил, но умения, навыки водного мага «стихийника» так и не открыты! Дроу посмотрел сначала на старосту, потом на Нвиваши, который после слов старосты изменился. Взгляд непися прояснился, осанка выпрямилась, даже черты лица поменялись.

- Что, друг мой, Нвиваши, - обратился к эльфу староста, - обучи первого ученика в селении! Выпала дроу великая честь!

Нвиваши присмотрелся к ВолоМори, в очередной раз «зависнув» считывая характеристики.

- Нечему обучать мастера, - поклонившись, ответил Нвиваши.

«Системное сообщение. Вы прошли обучение».

- Это всё?! – в сердцах выкрикнул ВолоМори, но совладав вслух ответил, - спасибо учитель.

- Прими подарок, мастер ВолоМори, - сказал староста, и в руках появился бирюзового цвета плащ, который протянул дроу.

ВолоМори пригляделся к предмету: «Плащ водной стихии – собственник ВолоМори. Уровень: 150-200. Класс: элитный. Свойства: мана +15%, урон водной стихии +15%, защита от магии огня +15%. Продать, потерять, украсть невозможно».

- Спасибо! – только и смог вымолвить ВолоМори. Плащ – первая вещь класса «элитный», полученная дроу за непродолжительное время нахождения в проекте.

Целый день дроу находился в селении, ожидая попутный караван в локацию «Пурпурные дюны». Желание обрадовать друзей успешным получением звания «мастер», а также первым в «новой жизни» элитным предметом брало верх, но ВолоМори не стал рассказывать о произошедших событиях до личной встречи с друзьями.

***

Арст.

Арст шёл вместе с ВолоМори к выходу по пустынным улицам поселения локации «Пурпурные дюны». Назвать сыном игрока, идущего рядом, Арст мог с трудом. Оставшиеся воспоминания связаны с проектом. Прежняя жизнь не только ушла на второй план, но полностью растворилась в небытие. Шок первой встречи с ВолоМори, который представился сыном, прошёл. Арст тщетно пробовал вспомнить хоть какие-то события. Вспомнить имена, лица до попадания в проект, но ниточка, связывающая два берега состояния «до и после», порвалась окончательно. Для Арста остался только этот мир, мир проекта «Блюнге», в котором существуют уровни, умения, навыки и магия!

Разговор с ВолоМори в очередной раз не складывался. Дроу посоветовал изучить чат, форум проекта, чтоб узнать, где находится мастер-ювелир, у которого предстояло учиться, а потом пускаться в путь. Когда Арст «отлип» от изучения форума, то оказалось, что стоит один у выхода из селения…

Единственным «постоянщиком», мастером-ювелиром оказался эльф, обитающий в окрестностях столицы континента. Самое странное ник мастера - Сабуро.

Путь к столице континента городу Санито занял неделю. Во время перехода Арст нанимался в охрану попутных караванов. Каждую ночь ему снились сны, которые проснувшись растворялись в сознании. Мимолётные ночные видения утром казались бредом, остаточным явлением от применения магии разума, но в караванах маги разума отсутствовали.

За время пути ни одного нападения не произошло, и Арст добрался в окрестности столицы континента в локацию «Оазис Верисан».

Зайдя в селение Верисан, Арст удивился скоплению игроков уровня 120+, которые маячили туда-сюда.

- Уважаемый, послушай, есть минутка! – обратился Арст к проходившему мимо персонажу. Тот остановился и уставился на незнакомца.

- Что случилось? Я ничего не нарушал! – быстро выпалил остановившийся эльф сто пятьдесят пятого уровня с ником Шпунц.

- Мне спросить. Где проживает Сабуро?

- Магистр-Сабуро тренирует в северной части посёлка! – чётко выпалил эльф и погодя добавил, - могу проводить.

Эльф и человек шли молча. Арст смотрел вокруг. Везде чистота, порядок - «глазу не за что зацепиться». Изредка встречались игроки, которые подметали, убирали мусор с дорожек и около домов неписей.

Ознакомительная версия. Доступно 19 страниц из 95

Перейти на страницу:

Чук Павел читать все книги автора по порядку

Чук Павел - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Феликс. Игра (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Феликс. Игра (СИ), автор: Чук Павел. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mir-knigi.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*