Mir-knigi.info
mir-knigi.info » Книги » Фантастика и фэнтези » Боевая фантастика » "Фантастика 2024-187". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич

"Фантастика 2024-187". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич

Тут можно читать бесплатно "Фантастика 2024-187". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич. Жанр: Боевая фантастика / Героическая фантастика / Городское фэнтези / Попаданцы. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mir-knigi.info (Mir knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить книгу

Ознакомительная версия. Доступно 266 страниц из 1327

Наконец, всё закончилось. Сейчас я сидел на кровати и с большим удовольствием смотрел на руку, к которой стремительно возвращался нормальный цвет. Сжимал и разжимал кулак, наслаждаясь возвращением контроля. Чувствительность всё ещё оставляла желать лучшего, но даже так по сравнению с тем, что было — это настоящее чудо. Ощущение облегчения. Признаюсь честно, были мысли, что так и останусь калекой. Обошлось.

Мужчина-альбинос с усталым лицом улыбнулся мне, немного объяснив суть того, что они делали, и дал рекомендацию как следует отдохнуть. Ну и, конечно, не забыл поворчать на то, что я слишком уж затянул с лечением. Проклятья хаоса опасны на продолжительном отрезке, чем дольше его не убираешь, тем опаснее оно становится. Отравляя не только зону поражения, но и всё тело в целом. В определённый момент пришлось бы воспользоваться помощью Лабиринта, выложив за лечение круглую сумму.

Мне удалось немного пообщаться с целителем и его сестрой. А они действительно оказались родственниками, и даже немного узнать их. Смешливый лекарь со странным именем Пинок и его сестра Задира. Оба очень сильные целители и крайне посредственные маги.

Охоту сильно не любили и предпочитали большую часть времени проводить в городе, хотя уровень имели весьма неплохой. По большей части они выдвигались в порталы лишь на короткое время, чтобы восполнить количество энергии жизни и выполнить одно-два задания. Сидеть бесконечно в городе, даже членам совета было невозможно…

К сожалению, из-за занятости другими процентами в лазарете разговора толком не вышло. Я так и не успел расспросить их о появлении в Лабиринте. Придётся подобные вопросы отложить на потом, ничего не поделаешь. Так или иначе, я думаю время на то, чтобы поговорить с лекарями у меня ещё будет.

Кстати, о времени. До начала встречи гильдии в Дальнем Очаге ещё оставалось несколько часов. Это следовало использовать с умом. А именно выбрать легендарный навык, который был мне предоставлен на выбор и, конечно, определиться со вторым классом, ну или профессией, как его называл сам Лабиринт. Точнее, профессиональное направление.

Как обычно, храм Лабиринта находился на площади, где располагались резиденции гильдий, так что на то, чтобы добраться до него у меня не ушло много времени. А пока шёл, успел обдумать одну важную вещь, которая совсем вылетела из головы из-за чёртовой руки.

Что делать с Ядром Лабиринта? Понятное дело, что активировать, сдав задание в храме. Но вот когда, большой вопрос. Что-то мне подсказывало, что, передав ядро, об этом сразу узнают все в городе. И уж очень будет подозрительно такое смотреться на фоне моего возвращения. В этом вопросе лучше перебдеть… По здравому размышлению я решил отложить активацию ядра на самый отдалённый день, в идеале, прямо перед отправкой на очередную охоту.

Дурацкое свойство этого артефакта навлекать на меня проблемы в городе действовать не будут, так что тут я в относительной безопасности, а вот рисковать дальше, в других порталах и вылазках, я уже не собирался. Ну его на фиг, что называется.

Войдя в храм, я оказался в зоне сжатого времени, в уже хорошо знакомом зале с несколькими дверьми. Очевидно, храмы делались по одному проекту и ничем не отличались друг от друга.

Что же, первое — это профессия. Я толкнул дверь, в которой в прошлый раз выбрал рунического стрелка. Посмотрим, что Лабиринт решит предложить мне на этот раз…

Глава 18

Внутри комнаты выбора профессии, как обычно, никого не было. Тёмные сферы, точные копии той, что перенесла меня в мир Лабиринта, в два ряда располагались у стены помещения.

Не задерживаясь, подошёл к ближайшей из этих сфер и положил на неё руку. Эмблема перечёркнутого круга медленно закрутилась на фоне синего интерфейса перед моим мысленным взором. Появились знакомые предложения, ничего нового.

Добро пожаловать в интерфейс выбора второго профессионального пути, именованный! Лабиринт предупреждает тебя, что сегодняшний выбор окончательный и изменить его будет нельзя.

Время внутри зала значительно ускорено, ваш выбор ничего не ограничивает. Думайте и решайте сколь угодно долго.

Появились строчки вариантов профессий. На этот раз их было значительно меньше, чем это было в предыдущий раз. Не больше десяти позиций. А точнее, всего четыре. Как утверждал Черныш, у каждого именованного набор предлагаемых вариантов был свой, у кого-то больше, у кого-то меньше. В среднем около трёх-шести штук. Так что у меня было где-то в пределах нормы.

О том, по каким принципам Лабиринт выбирал каждому именованному варианты классов, споры никогда не утихали, но большинство склонялось к тому, что система просто анализировала действия кандидата до двадцатого уровня и после этого выдавала ему наиболее подходящие. С точки зрения Лабиринта, конечно. Были и другие теории, но кураторы считали, что правдива именно эта.

И, кстати, на этот раз уже не было процентов соответствия, которые в прошлом помогали в выборе наиболее подходящего класса. А вот то, что вторые классы оказались значительно сильнее и полезнее, стало очевидно уже в первые минуты изучения предлагаемых вариантов. И это с учётом сохранения всех бонусов от первых классов.

Охотник на магов: даёт +3 ловкости, +3 духа. Повышение защиты против любого магического воздействия на 22%. Повышенная чувствительность к магическому воздействию. Способность «фазовый всплеск» — на короткое время (5 секунд) распространяет в радиусе десяти метров антимагическое поле, значительно осложняющее использование магических заклинаний. Класс открывает связь с лигой охотников города Лабиринта и даёт доступ к их арсеналу.

Ну как и указывалось в названии, чистый антимагический класс. Сильный. Двадцать с лишним процентов защиты — это очень хорошо, мягко говоря. Пускай сам класс не совсем работает с моими ловушками и дальним боем, но даже так. Ещё и статы аккурат под меня. Массовое заклинание тишины и вовсе что-то с чем-то.

Отдельно заинтересовала приписка про связь с какой-то лигой и её арсеналом. Трек и Черныш говорили об этом, часто вторые классы предлагали в качестве бонусов связь с солами, коренными жителями, города. Что-то вроде отдельных фракций для некоторых именованных. Вне города, естественно, на помощь обычных солов рассчитывать не приходилось.

Заманчиво, поставил на это класс мысленную заметку.

Ткач разломов: +6 духа. Мастер манипуляции с пространством. Способен использовать изнанку мира для быстрого перемещения между складками мира. Синергия со способностью « Домен рунного мастера боевых искусств» и его контролем окружающего пространства (блокировка открытия порталов и разломов). Внимание! Нахождение на изнанке живого существа пагубно влияют на его здоровье! Внимание! Повышенный шанс на привлечение внимания сильных планарных существ вплоть до планарных богов!

Вот тут я задумался. Ткач — это же про невероятную мобильность. Да понятное дело, что с «руническим рывком», « магическим телекинезом» и легендарным плащом у меня и без того хватало этой самой мобильности, но мгновенные перемещения сквозь изнанку, как же вкусно звучит, а? Пришлось задавить в себе внутреннюю жадность, да, отличный класс, кроме того, что у меня и без того всё в порядке со скоростью и перемещениями. А ещё не с моей удачей путешествовать по изнанке, да. Пропускаем, как ни жаль.

Искатель рун: +4 духа, +2 меткости. Усиление всех рунических заклинаний на 16%. Искатель рун получает способность использовать 3 древних набора глифов для усиления своего оружия, защитной экипировки и расходников. Руны работают в радиусе двадцати метров от искателя. Вы обучаетесь мультилингву — знание всех языков, известных Лабиринту (не нагружает ЦНС вследствие вплетения мультилингва в надстройки души).

А вот это уже ближе к тому, что я хочу. Руническое мастерство, судя по всему, что-то вроде зачарования, только индивидуальное, заработать на нём не получится. Плюс усиление рунических заклинаний. Язык… ну так себе, если честно. Как бонус пойдёт, но, откровенно говоря, хотелось бы большего. Если честно, охотник на магов кажется куда сильнее сейчас. Ладно, идём дальше.

Ознакомительная версия. Доступно 266 страниц из 1327

Перейти на страницу:

Голдис Жаклин читать все книги автора по порядку

Голдис Жаклин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Главная героиня отзывы

Отзывы читателей о книге Главная героиня, автор: Голдис Жаклин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mir-knigi.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*