История одного Воина. Начало (СИ) - Молодушный Виталий Сергеевич
А что поделать? Если большинство боевых гильдий выросли именно как чистые боевики. Ведь почти все их члены занимались простым и коллективным качем, а времени на профы у них не оставалось. И это хорошо если качем. Простым бойцам приходится, и отрабатывать в гильдии задания и прочие поручения. Ведь если ГМ (Гильд Мастер – глава гильдии) прикажет тебе пойти и прокачать новеньких рекрутов – у тебя не будет прав отказать ему. Ну ладно, скажешь что заболел, проканает пару раз, а потом что? Правильно – тебя исключат из гильдии. И кому ты такой нужен? Без защиты от ПК, без шмота с гильдейских хранилищ, без рейд группы, с которой ты работал все время до этого… Кто ты без гильдии? Вот и сидят сформированные персонажи тише воды, ниже травы у себя на печи. Раз в недельку в рейд, раз в недельку по квестам, раз в недельку на кач и так далее по плану, как на реальной работе. И времени для себя любимого, в общем-то, и не остаётся.
У малышей индивидуалистов проблем еще больше. Ведь ПК никто не отменял. И гильдии ПК выживают, зачастую, именно благодаря таким игрокам, как Секира. Отправят звезду ПК на рудник или поляну и те будут вырезать всех честных трудяг, после добычи хоть пары ресурсов. И вот помираешь такой пару десятков раз, в сумке одни мышиные тушки, которые эти гады (ПК) частенько подсовывают, и задумываешься «А оно мне надо?».
А теперь главный вопрос. Кто же тот гном шестидесятого уровня, что долбил киркой голема? И здесь, на сцену, выходят гильдии крафтеров. Эти молодые товарищи, что уже давно смирились с отставанием по боевым качествам, потихоньку отходили от боевых дел. Но умные и не ленивые ГМы смогли объединить народ и погнать его в другое русло, на тот момент пустующее, а именно – профессии.
Уже набравшие кое-какой уровень и знания, эти люди повалили потоком к мастерам профессий и те их приняли с распростёртыми объятиями. Очень много новых топов выросло именно из таких не сдавашек. Ведь прокачка профы – это не только сам крафт и кое-какой фан, на любителя, это и море достижений, золота, квестов и репутации.
И всего этого нету у ПК и простых боевиков. А теперь, заняв свою нишу в мире, с набранной репутацией, такие игроки смотрят на бывших боевых товарищей с высока. Да, они, может, и набрали уровни выше сотых. Но твой доход намного превышает доход всего ихнего рейда. А крафтовая броня твоего изготовления, не уступает выпавшей им в подземелье мантикоры.
И на данный момент просто физически не существует игроков с высоким показателем профессии и высоким уровнем самого персонажа. Ведь практически все профессии связаны друг с другом в развитии, и концентрируя все свои силы на развитии одной или двух, тебе рано или поздно придётся покупать ингредиенты с других проф, а это расходы и время.
Боевиком тоже просто так не стать. Нужно правильно развивать своего персонажа по боевым качествам, вкладывать нужные характеристики, носить хороший и дорогой шмот, покупать алхимию и свитки, тратить море времени на повышение уровней. И при всем при этом, ты всегда находишься на прицеле ПК.
Возвращается твой рейд из похода, а вас уже ждёт группа агро клана или клана конкурента с которым вы воюете. И все. Лут в трубу, потеря опыта и времени, боевой настрой ниже плинтуса. А кто в этом виноват? Правильно – РЛ, что повёл вас такой дорогой, ну и антиПК группа, если у вас гильдия озаботилась её наличием. После пары таких происшествий, простым людям, уже не захочется рейдить, вывод – распад рейда. И сидишь ты такой в одиночестве, ожидая милостыни в общем канале и ища удачу в гильдии с другим рейд лидером. И так бесконечно.
Ну и раз уж я так все расписал, надо и ПК упомянуть. Вот кому-кому, а ПК хуже всех. Это только у новичков и любителей все происходит с бухты-барахты. «Вижу малыша – надо убить» - такие мысли у настоящих профи очень редки, и возникнуть могут лишь по большой скуке. Профи выслеживают сильную добычу, состоящую в клане и хорошо бы после рейда, чтоб сумка была полна лута. И вот дальше, возможны варианты… 1-ПК (один или группа) убивает хая и забирает лут. Хай, пишет в гильдию и совместно с группой отправляется мстить. И горе ПКашерам, если они задели за живое птицу высокого полёта. Читал на форуме случай, еще со времён старта игры, как ПК группа из пары рог, шамана и охотника, обчистила хранилище зам ГМа гильдии «Русский Фронт», входившей тогда в ТОП-10, в общем нагребли они, что и внукам останется. Но больше о них нигде не упоминали, а персонажи исчезли. Мрачная история, но поучительная для не глупых, а дураков… ну, кто их считает.
Второй вариант. Вам повезло обчистить хая, утащить лут, и даже отбиться от его гильдии и друзей. А ничего, что делиться надо? В гильдию налог дай, за наводку о хае – дай, лут на группу – раздели, отбей расходники… и в итоге - копейки! А репутация? А свой собственный кач? А ПК шмотки? Они ведь совсем с другими характеристиками, чем для фарма монстров. А значит, нужно иметь минимум два комплекта. Для собственного кача и для работы, так сказать. А все это деньги. А прокачивать собственные профессии практически бесполезно – репутация не позволит. И выходит, что тем, кто уже ступил на эту дорожку, обратного пути нет.
Ну и самый простой вариант развития событий. Хай просто вынесет всю вашу ПК группу. Что случается гораздо чаще, чем первые два случая. Ведь высокоуровневые игроки очень редко ходят по одному, и уж точно имеют боевой опыт, как с монстрами, так и с другими игроками. А бывает, что и сами когда-то были ПК.
Вот и получается, что баланс между всеми игровыми сословиями соблюдается, чуть ли не идеально. Но я отвлёкся. Выводом из всего этого можно сказать, что боевики и ПК, практически ничего не добывают, кроме лута с монстров и других игроков. И если они хотят большего, им приходиться нанимать уже игроков с прокачанными профессиями. И чем более высокое требования по уровню профессии и самому игроку – тем выше оплата его услуг и растёт, как бы, не в геометрической прогрессии.
Даже я, с моими показателями проф, уже могу рекламировать свои крафтовые способности. Смех, да и только.
Что только в голову не лезет – лишь бы не работать.
Итак, новый сплав. В простой бронзе все хорошо, но хочется показатели повыше, а значит, закидываем в горн слиток меди, олова и железа. И через десяток секунд…
Получено три слитка железной бронзы.
Необходимый навык для получения – Выплавка металлов: 100
Внимание вы снова изобрели новый рецепт.
Круть! В реальном мире, такой сплав, вряд ли кто-либо будет использовать, но мне плевать. Глядя на светло-серый цвет метала, ну никак не поверишь что это бронза, минимум сталь. И это хорошо. Обманываем ПК нашим грозным видом. Наплавив столько новомодного сплава, что докачал профу до очередного максимального показателя в 150/150 единиц, я сделал перерыв. Пирожки уместились возле горна, а один, как мне показалось, заплесневевший и вовсе в него полетел, удобная вещь. Хоть и пиздюлей мне бы всыпали местные кузнецы за такое, но они меня и так не любят, а мне незачем любить их. С мыслью о необходимости снова посетить гномий квартал я как робот сжевал три пирожка и выпил одним глотком пол литра (флягу) кофе. Боюсь. Вот честно, уйду в запой и вся гильдия, а с ней и отряд развалится.
И не пойти не получается. Учитель выплавки в Ясном только один, и это гном.
И все же, я не поддался алкогольному загулу. Хрен градусам! Оставаясь в такой знакомой мне и даже, чем-то родной кузнице возле дома Нолиана, я, наконец, открыл кузнечное дело. Свершилось! Салливан, в конце то концов, будет, пахать!
Моё второе «я» любит прикалываться над первым, куда ж без этого.
Конечно, было бы забавно выковать броню железного человека, но не думаю, что Секира оценит такую идею. Да и электроники в Друмире нет. Не полетаешь.
Ну и ладно, не очень то и хотелось. Усевшись на лавку, я начал перебирать изображения латных доспехов и кольчуг, подбирая оптимальный вариант. И в итоге, из всего многотысячного списка, я не смог выбрать ничего понравившегося мне полностью. Ну не было там идеала. «Сет на уровне» - это выражение заставляет меня закипать при виде всех доступных видов лат.
Похожие книги на "Тайна генерала, или заколдованный цветок", Дари Адриана
Дари Адриана читать все книги автора по порядку
Дари Адриана - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.