Битва за Порог. Серый (СИ) - Вяч Павел
Удостоверившись, что никто и ничто не потревожит его покой в ближайшее время, Албаз развернул панель управления, сразу же зайдя в инвентарь.
Тут же высветилось системное сообщение:
Желаете привязать оружие к себе? Да/Нет
- Да, – не для того он потратил два с половиной года, выковывая эту красавицы, чтобы потом кому-то ее продать.
Албаз немного поигрался с глефой, то убирая её в подпространственный инвентарь, привязанный к его амулету, то легким щелчком пальцев вновь ее доставая. Наконец-то мужчина взял оружие двумя руками и внимательно на него посмотрел.
Желаете дать название именному оружию? Да/Нет/Возможные варианты
- Возможные варианты! – Сеть практически никогда не ошибалась с оценкой. Будь то артефакт или незнакомый воин, пришедший издалека, оценка Сети всегда была максимально исчерпывающей.
«И как только люди живут без Сети!» – удивленно подумал Албаз, вспоминая горных отшельников, которых еще в детстве показывал ему отец. – «Это же так удобно!»
Четыре сезона/Крыло дракона/Льдистый пламень
- Четыре сезона! – воину с первого взгляда понравилось это название, идеально отражающее суть оружия.
Четыре свойства. Именно столько возможных комбинаций сумел вложить в адамантовый клинок Албаз. Вот только, единовременно глефа могла имела только один активный эффект.
Пока что к ней были наметаны на невидимую эфирную нить руны огня и холода. Теоретически можно было даже ухитриться поменять свойства глефы в бою, неприятно удивив своего противника. Хватило бы концентрации и реакции.
«Наверное, из-за этого Сеть и предложила последний вариант!» – подумал мужчина. – «А второй? Хотя и со вторым тоже все понятно. После того, как мое творение признают достойным Зала предков, а в этом я после оценки Сети, абсолютно уверен, мне предложат взять дракона-побратима!
Албаз на мгновение задумался, а не поменять ли ему название оружия? Так сказать, уважить будущего побратима?
- Нет, - буркнул себе под нос воин. - Четыре сезона больше подходит! Лето и зима у меня уже есть, осталось подобрать осень и весну.
На самом деле, Албаз сейчас себя обманывал. Третьей руной, которую он поставит на свою глефу после Огня и Холода, будет руна Солнца. Его, несмотря на волшебные светильники, шибко не хватало в подземном городе. Да и против нежити, которая последнее время лезла с нижних ярусов, отлично подойдет.
«Остался один слот. Одна руна. Не прогадать бы!» - Албаз посмотрел на свою красавицу, которая словно влитая лежала на ладони. – «А что, если я поставлю последнюю руну в центр, пустив остальные три вращаться вокруг нее? В принципе, может получиться! Хм, почему я раньше об этом не подумал? Два постоянных свойства, два! Да отца разорвет от гордости!»
Старший наследник клана «Золотое руно» развернул перед собой панель с рунами, выбирая ту единственную, с которой будут гармонично сочетаться остальные три. Часы летели вслед за минутами, а впавший в творческий азарт мужчина лишь беззвучно шевелил губами, подбирая идеальный вариант.
«Но это же так просто!» - Албаз озадаченно вертел перед собой руну второго уровня.
«Руна Несокрушимости». Хочешь вечную заточку и такой же вечный клинок? Легко и недорого! Армейские интенданты очень любили мечи с этой руной. Еще бы. Руна относительно дешевая. Всего второй уровень. Да к тому же позволяет привязать к себе еще одну руну первого уровня. А там уже можно и урон огнем добавить, или молнию в клинок спрятать - сплошное раздолье для фантазии! Но вот только никто ни разу не пробовал совмещать эту руну с высшими, ведь согласно основами артефакторики - к руне можно привязать только руну более низкого порядка.
«Так я же их не спаиваю!» - на мужчину словно снизошло озарение. – «Точно! Остальные руны как бы крутятся вокруг этой! Не сливаясь с ней! Они уравновешивают друг друга, ведь они одного порядка. Ох, что скажет отец! К черту троглодитов, и своей кровью обойдусь!»
Албаз, используя калькулятор Сети, аккуратно притянул Солнечную руну к рунам Огня и Холода, заставив их медленно вращаться вокруг клинка, и бережно поместил руну Несокрушимости на лезвие.
- А теперь немного кровушки! – одна за другой на лезвие упали семь капель крови. Мужчина услышал приятный перезвон колокольчиков и почувствовал дрожь древка в руке.
- Получилось! – неверяще прошептал молодой мастер, смотря на системные уведомления о создании уникального артефакта.
Внимание! Создан уникальный артефакт «Четыре сезона». Автор: Албаз Золотое руно. Показать/Скрыть характеристики глефы
- Скрыть, – прошептал Албаз, по-дурацки улыбаясь. – Папа будет гордиться! А сейчас, ну-ка…
- Пламя! – одна из вращающихся вокруг наконечника глефы рун растеклась по клинку, а лезвие добела раскалилась. От оружия пошел настолько сильный жар, что у воина затрещали, сгорая, волосы на мощных предплечьях.
- Лёд! – Задал следующий ключ активации Албаз, наблюдая за тем, как бирюзовая руна шлепается на клинок с другой стороны, выталкивая тем самым руну Огня с наконечника глефы.
Во все стороны ударили волны холода, а само лезвие обзавелось тысячей острых снежинок. Одна мысль, и лезвие из острых как бритва кристаллов бьет в стену пещеры, оставляя после себя изморозь.
- Свет! – Ситуация с рунами повторяется, и вот, глефа вспыхивает в руках воина маленьким солнцем.
- Великолепно, – шепчет мужчина, с трепетом держа в руках оружие, – глядишь, может отец и разрешит мне возглавить отдел артефакторики!
Вывести свойства глефы «Четыре сезона»? Да/Нет
- Да!
Оружие ближнего боя: глефа «Четыре сезона»
Урон: 50-70 единиц
Свойства: Заточка, неуничтожимый
Модификация «Пламя»
Дополнительный урон огнем: 15-25 единиц
Огненный шар (раз в час): позволяет выпускать из лезвия глефы сгусток пламени, который наносит урон: 40-45 единиц
Бласт: вокруг владельца расходится волна огня, обжигая всех находящихся рядом противников, урон: 15-20 единиц
Стена огня (раз в сутки): позволяет создавать в указанном месте огненную стену. Длительность: 6 минут, урон: 85-90 единиц.
Модификация «Лёд»
Дополнительный урон холодом: 10-20 единиц
Ледяная стрела (раз в час): позволяет выпускать из лезвия глефы огромную сосульку, которая замедляет противника и наносит урон: 40-45 единиц
Изморозь: вокруг владельца расходится волна холода, замораживая всех находящихся рядом противников, снижая скорость передвижения и атаки, урон: 15-20 единиц
Ледяной форт (раз в сутки): раз в сутки позволяет создавать в указанном месте ледяную стену. Длительность: 60 минут, урон: 5-10 единиц.
Модификация «Свет»
Дополнительный урон светом: 1-5 единицы (обычный), 35-40 (нежить)
Солнечный лучик (раз в час): позволяет выпускать из лезвия глефы солнечный луч, который ослепляет противника и наносит урон: 30-35 единиц
Рассвет (раз в сутки): над владельцем оружия поднимается солнце, освещая все вокруг, урон (только по нежити): 150-200 единиц
Дорога домой (раз в сутки): свет может проникнуть везде. Помогает найти выход из, казалось бы, безнадежных ситуаций.
- К Ксурам троглодитов и охоту, – Албаз с трудом сглатывает вставший в горле ком. – Срочно к отцу! Это же досрочная сдача на Мастера!
Внимание! Послать заявку на прохождение испытания Мастер Рун? Да/Нет.
-Да!
Внимание! Ваша заявка отправлена. Подтвердите…
Внимание! Обрыв канала связи! Задействуйте инструкцию 235!
- Твою мать! Как не вовремя! – Албаз тут же попытался достучаться до своего зама. Без толку. Отец. Мать. Братья… Бесполезно.
«Так, что делать?» – паника чуть было не захватила мужчину с головой. – «Как это, что делать, балбес! Действуй по инструкции 235! Сам же ее разрабатывал!»
Похожие книги на "Битва за Порог. Серый (СИ)", Вяч Павел
Вяч Павел читать все книги автора по порядку
Вяч Павел - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.