История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Ознакомительная версия. Доступно 61 страниц из 302
У Виаты узор заклинания оказался сложнее, и пока она тренировалась, я решил также не тратить время попусту и освоил заклинание магического света. Закончив со своими делами, я прилег на зеленую траву и начал наблюдать за успехами напарницы. Она рисовала в воздухе узор, затем указывала на какой-то предмет, переворачивала кисть ладонью вверх и начинала ее медленно поднимать, вместе с ней поднимался и выбранный ею предмет. Я было попробовал повторить её действия, но вылетевшее системное сообщение разрушило все мои надежды:
— Вы не можете освоить заклинание, у игрока Виата нет умения наставник.
Ага, так значит, чтобы научить кого-либо, нужно иметь соответствующий навык, отлично, информация полезная. Наигравшись с новым заклинанием, Виата подошла ко мне и уселась в позе медитации.
— Мана на нуле, — пояснила она. — Это так здорово быть магом, я с детства зачитывалась книгами про волшебников и мечтала, чтобы у меня оказались магические силы, ну или не магические, а какие-нибудь другие, но силы.
— И что бы ты с ними делала в нашем мире? — заинтересованно спросил я.
Наташа немного засмущалась и ответила, что мы еще слишком мало знакомы для таких личных бесед, и я вроде даже заметил, что она покраснела. Что же там за применение она придумала своим способностям, с улыбкой в душе думал я. Ладно, хватит думать не о том.
— Наташ, далеко до тех локаций, про которые ты говорила? И есть ли на карте пометки о том, какие мобы будут нам противостоять?
— Сейчас мы дойдем до дороги, ведущей к северному форту, пройдем немного по ней и углубимся в лес. Там начинается локация, обозначенная на карте как 6+ уровни, о мобах ни слова, пересечем ее и пару похожих и выйдем к нашей 8+.
— Отлично, заодно и разомнемся на более мелких противниках.
На разминочной поляне мы задержались на пару часов, а причина этого — крайне специфичные мобы, встреченные там. Это были дикобразы. При приближении они начинали выпускать по нам, ну в смысле по мне, так как я шел впереди, острые иглы. Перед началом боя я, не подозревая подвоха, сформировал плетение огненной стрелы и начал приближаться к условной границе, с которой я могу открыть информацию о мобе, но, не дойдя до нее нескольких метров, получил иглу от потенциальной жертвы на 30 хп. От неожиданности сформированное заклинание развеялось, так как я потерял концентрацию, но мозг у меня включился раньше, чем дикобраз выпустил следующую иглу, и на моей левой руке зажегся щит, которым я и защищался от следующей атаки, одновременно формируя новое плетение.
В общем, полянка оказалась очень удобной в плане тренировки работы со щитом и одновременным кастом, а дикобразы как будто стремились мне в этом помочь. Дело в том, что у них довольно большой агрорадиус, а трава высокая, и не всегда удавалось заметить противника заблаговременно и приходилось рассчитывать только на свою ловкость, которая, к слову, за эти два часа довольно сильно подросла. Вдобавок ко всему, случалось, что я попадал в агро сразу к нескольким мобам, и приходилось отбиваться сразу от двух или трех игл, в таких случаях на помощь приходила Виата, и нам удавалось обходиться малой кровью, моей малой кровью. Опыта нам на двоих, Страха я в бой не отправлял, смысла не было, он просто не мог нанести урон через иголки на шкуре моба, давали немного, но тем не менее за два неполных часа я умудрился набрать половину до следующего уровня. Да и лут с мобов радовал, с каждого второго или третьего моба мы собирали по игле, в свойствах которой было указано, что она имеет довольно обширное применение, в том числе и при изготовлении оружия. Насколько я понял, игла оказалась компонентом для духовой трубки. Но более всего радовала предположительная цена продажи — 3 медяка за штуку.
— Виат, давай двигать к следующей локации, пол-уровня набили, да еще и процентов 20 заработал к прогрессу ловкости.
— Отлично, а у меня интеллект подрос от постоянного использования лечения. Пошли дальше, может, в следующем месте тоже будет кто-то интересный и полезный в плане прокачки. Нам в ту сторону, — махнула она рукой, указывая направление, — там всего пара дикобразов виднеется и вроде дальше чисто.
Эти два дикобраза оказались лишними, перебор, как говорится, при игре в двадцать одно. Не знал, что к игре можно применить это слово, но факт остается фактом. Как только я расправился со вторым животным, перед окном всплыло системное сообщение, наплевавшее на все мои пожелания отображения системок:
— Вы уничтожили 100 противников в одной локации менее чем за два часа, вы так уверены в своих силах? Что же, проверим.
Я стоял и хлопал глазами, перечитывая сообщение и не веря в происходящее. Это что же, система отслеживает действия каждого игрока и реагирует в зависимости от обстоятельств? Уж больно личное получилось сообщение, не сухое изложение фактов, а некая подначка или издевка, мол, вообразил себя крутым? Хорошо, сейчас тебя опустят на землю. Переведя взгляд на Виату, понял, что она получила точно такое же сообщение.
— Ты тоже это читаешь? — тихим голосом спросил я.
Девушка что-то неопределенно пискнула, но разобрать я ничего не смог, так как в кустах, расположенных у края опушки, раздалось сильное тресканье, и я понял, что эти звуки не сулят нам ничего хорошего. Я не ошибся, через несколько секунд в поле нашего зрения появился дикобраз, точнее ДИКОБРАЗ!!! Зверушка размерами сопоставима с пони, иглы длиной с руку взрослого человека, и даже на таком расстоянии видны черные глаза полные ненависти. Не особо надеясь на успех, попытался вызвать справку о мобе на таком большом расстоянии, и, к моему удивлению, у меня это получилось:
— Дикобраз страж. Чемпион локации поляна дикобразов. Уровень 8 Жизнь 10 000/10 000. Бодрость 15 000/15 00 °Cила 50. Ловкость 10. Телосложение 500. Выносливость 300. Умения 1.
Глаза все еще читают сообщение от системы, а руки уже начали каст. Собрав в кулак всю свою концентрацию, целюсь противнику в глаз и освобождаю заклинание. Животное реагирует и мгновенно опускает голову, заклинание рикошетит от колючек монстра и улетает в сторону леса. Замечательно, у него еще иголки заточены на магическую защиту. Соответствующая запись появилась в описании босса. Значит, можно выяснять умения мобов практическим путем, и при встрече с такими же в будущем их свойства будут открыты вне зависимости от прокачки идентификации. Дикобраз немного приподнимает голову и, видя отсутствие новой угрозы, продолжает двигаться в нашу сторону. Еще две стрелы, посланные мной в сторону босса, также не добиваются никакого эффекта, он успевает закрываться своими колючками. Надо что-то придумывать, он уже довольно скоро подойдет к нам достаточно близко, а проверять остроту его иголок у меня нет никакого желания.
— Идеи? — с надеждой спрашиваю у Виаты, стоящей в 10 шагах позади меня.
Но та отрицательно качает головой. Значит, идей нет. Сбежать? Не вариант, система по любому как-нибудь над нами поиздевается в отместку. Мысли крутятся в голове, а рука уже по привычке готовит новое заклинание. Надо как-то отвлечь его и влепить заклинание в незащищенную область. Страха использовать не хочется, уж очень большие иголки у босса, боюсь, моему спутнику не устоять против них. Подловить его, когда он немного приподнимает голову, чтобы проверить наличие угрозы? Нет, я не успеваю подготовить следующий каст. Думай голова. И тут я понимаю, что в каждой руке у меня находится по заклинанию, а иконка с системными сообщениями призывно мигает красным цветом, сигнализируя о поступлении новой информации. Стоп. Как это получилось? Я размышлял о том, как бы пробить шкуру этого дикобразика. Подготовил заклинание, его узор как обычно висел перед сферой, далее я, совершенно не думая, левой рукой, облаченной в магическую перчатку, отодвинул заклинание в сторону, как сделал это на лекции у профессора, чтобы оно не загораживало обзор, а правой по инерции начал новое плетение. В итоге получилось два готовых заклинания, для освобождения которых достаточно лишь завершающего жеста. Некогда читать системное сообщение, буду пользоваться случайно полученным умением. Выпускаю уже готовое сорваться заклинание из левой руки, чемпион с привычной легкостью отражает его, и, выждав несколько секунд, не дожидаясь пока монстр поднимет голову, посылаю в него второе, концентрируясь на невидимом сейчас глазе.
Ознакомительная версия. Доступно 61 страниц из 302
Похожие книги на "История Бессмертного. Тетралогия (СИ)", Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" читать все книги автора по порядку
Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.