Собиратель (СИ) - Черепанов Дмитрий
- Дззззннннннн, - оглушил окружающее пространство звон.
Я стою, упирая меч в неизвестно откуда взявшийся клинок мастера. Он же не сдвинулся с места, только руку с мечом выставил вертикально, уперев остриё в пол, как будто собирался опереться о него и встать. В таком положении мы находились все четыре секунды моего ускорения, я буквально видел волны дрожащего воздуха, расходившиеся от точки соприкосновения клинков. Избавившись от наваждения этого зрелища, я отпрыгнул назад.
- Возможно, ты небезнадёжен, - его меч просто исчез, а я - убрал в ножны. - Меня зовут мастер Фарн и твой удар... он неплох, да. На счёт учителя двумечного боя не передумал?
- Вы оказались правы, мастер, мне понадобится учитель, - глупо было отрицать очевидное.
- Попробуй поискать в местах, где сражаются на деньги. Специфика этого стиля требует постоянной тренировки на живых соперниках, а не отработку на манекене. Жду тебя, когда снова будешь готов.
"Вам доступен приём Простой блок мечом"
"Требование: все характеристики 20"
- Это всё. Можешь идти, - под конец мастер Фарн стал максимально лаконичен.
***
Дверь за Кимом закрылась, и прошло секунд десять, как мастер завалился на бок и застонал.
- Гадкий мальчишка! Всю руку мне отбил! Кеша! КЕША! - стал звать он громче.
- Да, учитель, что случилось? - вбежал взволнованный монах.
- Зови лекаря, этот мерзкий пацан отбил мне руку или сломал, я не знаю! Срочно беги за Клаудисом, чем быстрее он вмешается - тем лучше!
- Понял, учитель! - монах тут же испарился.
- Ууууу, - снова застонал мастер, попытавшись пошевелиться. - Чтоб тебя, только приди ко мне на защиту блока, мелкий говнюк...
***
Выйдя из школы, я сразу открыл описание удара.
"Простой удар мечом, 1"
"Урон рубящий: (Сила+Ловкость+Уровень)/10* (урон оружия) *1,1"
"Урон колющий: 0"
"Урон режущий: 0"
"Урон магический : +100%, расход маны 100%, активируемый"
Вот же злополучный баланс, не получилось хакнуть систему и получить удар-убиватор. Коэффициент как у топового удара во всех фехтовальных школах. Там разве что не полностью вкладываются Сила и Ловкость, а в разных соотношениях. Видимо, игра мне просто выдала логичный максимум для удара в принципе, и ничего сверх. Но вообще, отличный удар, с хорошей перспективой на будущее. Да и сейчас он на первом уровне выдавал рубящий урон на сотню единиц больше чем родной колющий у мечей. Я определённо доволен.
А вот магический урон не стоит своих затрат по мане, разве что на самый крайний случай. Тут система явно пожадничала, но опять же - баланс.
Ещё у меня оказывается ученический модификатор этого Магического мечника, мастера Фарна. Видимо, парень, который его получил, был очень крутым, а главное - целеустремлённым. Стать магическим мечником, да ещё и личным учеником - это сильно.
В приподнятом настроении, но с лёгкой меланхолией на тему настоящей смерти, я побрел в сторону библиотеки, в которой ночевал. Разобравшись в самом животрепещущем, можно узнать подробности о новой тайне.
Поздоровавшись с Администратором, мы прошли в точно такую же комнату для переговоров, как и в Айрнтхеле. Вот что на тему Модификаторов он мне поведал.
На каждой планете разные условия: гравитация, воздух, пища, культура. Эти отличия повторяются и в игровых мирах и создают у игроков естественные природные преимущества перед друг другом. Например, начав игру на планете с большей гравитацией, на остальных игровых планетах такой игрок будет пропорционально сильнее, чем коренное население. И наоборот, попади в такой мир обычный игрок, он будет проигрывать в силе всем окружающим.
Чтобы нивелировать этот эффект при контакте разных рас, и был создан механизм Модификаторов. При попадании в пространство межмирового перехода, любой игрок может выбрать, как усилить себя для предстоящего мира, используя мод (он же - Модификатор). Но и здесь Игра была в своём стиле, все Моды имели разные по силе эффекты. "Тот, кто упорно трудиться, всегда будет вознаграждён" - цитата Администратора.
Отсюда и многочисленные ограничения для захватчиков новых территорий - с помощью модификаторов они могут получить подавляющее преимущество. Теперь ясно, почему мы никак не могли справиться с игроками с Картиса. У их передовой группы определённо были эти сильные модификаторы.
Кроме того, активируя модификатор, при смерти можно было возродиться только в мире, где умер или откуда родом мод. Это сделано специально, чтобы ушлые игроки не могли использовать модификаторы из других миров для захвата новой территории. Возрождаясь не в родном мире, они могли и не попасть обратно, застряв там, откуда был родом модификатор.
В свете открывшихся фактов вопрос приобретения модов стал актуален и интересен. Тем более надо поспешить в Казуаль, где моды имеют хождение наравне с деньгами. Но с начала нужно запастись фрагами для Кровавой Луны. Чем я и занялся в ближайшем низкоуровневом подземелье, заодно прокачивая новый удар.
***
В реальности продолжалась учёба, и в один из обычных дней мне на браском пришло уведомление зайти к ректору. Это было странно, но надо идти, мало ли что. Я только предупредил одногруппников, чтобы не ждали меня.
- Разрешите? - постучал и открыл дверь в кабинет ректора. -Здравствуйте, - поздоровался я ректором, и с куратором моей группы, тоже находившимся в кабинете.
- Да, заходите, молодой человек, - махнул мне ректор. - Алексей Иванович, кабинет в Вашем распоряжении, - обратился он уже к подполковнику ВСБ и вышел.
- Проходи, присаживайся, - обратился ко мне куратор. - Итак, что мы имеем. Максим Юрьевич Меренков, он же Клим, он же Ким, он же... Алиса?
Конец первой книги.
Похожие книги на "Собиратель (СИ)", Черепанов Дмитрий
Черепанов Дмитрий читать все книги автора по порядку
Черепанов Дмитрий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.