Система Порядка. Книга первая - Найденов Дмитрий
Ещё минуту президент компании Сони смотрел на погасший экран, думая, как поступить. Повлиять на деятельность своего филиала он практически не мог, уж слишком необычным был устав и соглашение в отношении именно этого разработчика, а прибыль была чудовищно большой. С другой стороны, если они выполнят свои планы и выпустят устройство, помогающее улучшить здоровье, это станет второй мировой сенсацией, в которой будет оперировать их компания. Поэтому, пока они выполняют свои обязательства, им можно многое простить. Тогда разговор действительно можно отложить до Совета директоров.
Аурус. Дмитрий Волков.
– Вы досрочно выполнили основное задание. Система приняла ваше стремление выжить и награждает вас дополнительным бонусом в виде Инвентаря. Теперь вам нет необходимости таскать все вещи с собой, достаточно переместить их в инвентарь, как они окажутся там. Будьте внимательны, перегрузка инвентаря на базовом уровне скажется на вашей выносливости и здоровье.
Вы получаете 15 очков опыта за выполнение задания. Ваш уровень повышен до 2. Текущее состояние очков опыта 520.
Вам доступны 3 балла характеристики и 1 балл навыка, – такое объявление разбудило меня от сна.
Не сразу понял, где я нахожусь, да и ощущения были довольно странными. Чувствовалось, что я согрелся и полностью отдохнул. Сквозь небольшие щели моего убежища проникал яркий свет, позволяя рассмотреть его. Вчера я сразу заснул, а сейчас разглядывал чёрную кору, изъеденную жучками, нависающую надо мной. Снаружи раздавался шум капели, я осторожно приоткрыл крышку своего убежища.
Снаружи всё было покрыто толстым слоем снега, который уже начал таять. Многие ветки деревьев провисали от тяжести снега, настолько много его было, и в подтверждение этого одна из ветвей большой сосны обломалась, вызвав целый водопад мокрого снега. Если бы я вчера не нашёл убежища, то, вероятно, не выжил бы, ведь при таком обилии снега выжить голому в лесу невозможно. Снег, накрыв дерево, стал дополнительной теплоизоляцией, позволив сохранить тепло внутри.
Вылезать наружу прямо сейчас, мне совершенно не хотелось, поэтому, прикрыв крышку из коры, задумался над ситуацией, в которую я попал. Судя по рассказам видеоблогеров, тестировавших игру, время в ней текло с разной скоростью и зависело от множества условий. Сколько прошло времени в реальности, сказать трудно, да и таймера в этой игре я не видел, но речь точно идёт о нескольких часах, а значит, меня должны были давно вытащить отсюда или как минимум сообщить о случившемся в службу поддержки компании Аурум. Однако это не факт, ведь торговцы сбывали товар с большой наценкой, спекулируя, а у компании было особое требование по распространению и продаже их консолей. Вероятнее всего, никуда сообщать они не будут, а это означает, что справляться мне придётся самостоятельно. Главное не умереть, а там буду надеяться или закончится миссия, или меня найдут и выведут из игры. Чтобы выжить, нужно как-то добыть огонь, вариантов не так и много, искра от камня, но, судя по всему, кремния здесь нет, а песчаник для этих целей точно не подходит. Второй вариант, доступный мне – это трение. Вот только как найти подходящее для этого дерево. Трухлявое дерево может подойти для розжига, но всё же оно достаточно сырое, чтобы служить топливом для тления, а именно этого процесса мне нужно добиться.
Однако мозг – удивительная штука, что уж говорить, если я, находясь внутри большого дерева, вспомнил описание реального способа развести огонь от чаги – гриба, растущего на берёзе. Гриб нужен не простой, а со старого дерева и точно сухой. С ним два варианта или высекать искру, или использовать трение сухой палкой. Лёжа в относительно уютном убежище, выбираю способ путём трения и продумываю всё, что мне может понадобиться. Грибы на берёзах мне вроде попадались, значит, проблем найти нужный не должно возникнуть, остаётся выбрать подходящую палку и дождаться, когда потеплеет.
К моему удивлению, через час стало достаточно тепло, а на снаружи снег почти весь растаял, что явно неправильно, однако это игровой мир, и отличия от реального вполне допустимы. Доев остатки лапок, которые уже воспринимались вполне сносно и не вызывали такого отвращения, как в первый раз, выбрался наружу.
Невзирая на наличие островков снега, сегодня явно теплее, чем вчера, и если не наступать на лужи и снег, то вполне себе комфортно. Найти нужный гриб не составило никакого труда, ещё повезло, что он был достаточно сухой, так как часть упавшей берёзы лежала под раскидистой елью и накрывала упавший ствол своими ветками. Чага была сухая, поэтому сразу убираю её в инвентарь, проверяя его работу.
– Манипуляция с инвентарём затратна и потребляет ману. Текущее значение 2 из 3, – выскакивает очередное уведомление, а я застываю, пытаясь понять, чем это мне грозит.
Получается у меня есть мана, которой раньше не было в характеристиках, и одно очко я уже, судя по всему, потратил, положив гриб туда. Сразу проверять, что будет, когда я его выну, не стал, решив, что тратить очки просто так не буду, а выну его, когда он непосредственно мне понадобится.
Тут вспоминаю, что мне дали 3 очка характеристики, которые необходимо распределить
Характеристики (атрибуты) +3 доступных очка:
Сила 2
Ловкость 5
Выносливость 3
Интеллект 5
Мудрость 2
Харизма 2
Удача 6
Здоровье 11.
Мана 3
Физическая атака 1
Броня 0
Защита 0
Магическая атака 0
Магическая защита 0
Вампиризм 0
Меткость 0
Инвентарь 3 ячейки.
Сила, насколько я помню, влияет на Здоровье, и было бы неплохо вложить часть очков в неё. Интеллект у меня высокий, но если подумать, то без него я бы не вспомнил многие моменты, в том числе и возможность переночевать в старой, трухлявой берёзе, а ведь это стало одним из решающих факторов выживания. Хотя и Мудрость качать нужно, ведь она идёт в связке с Интеллектом, а Мудрость у меня на низком уровне. Значит, по-любому нужно вложить одно очко в Мудрость и одно очко в силу, а оставшееся очко вложить в Интеллект. Так, собственно, и поступаю, мысленно распределяя очки на выскочивших характеристиках.
Характеристики (атрибуты) +3 доступных очка:
Сила 3
Ловкость 5
Выносливость 3
Интеллект 6
Мудрость 3
Харизма 2
Удача 6
Здоровье 21.
Мана 6.
Физическая атака 1
Броня 0
Защита 0
Магическая атака 0
Магическая защита 1
Вампиризм 0
Меткость 0
Инвентарь 4 ячейки
Здоровье выросло до 21 очка, что меня сильно порадовало, а вот рост Магической защиты явно обусловлен ростом Мудрости. Мана появилась вместе с инвентарём и была равна 3, а после увеличения Мудрости выросла до 6, при этом инвентарь увеличился на 1 ячейку.
Теперь осталось разобраться с навыками, поэтому открываю новую ячейку и смотрю, что выдаёт мне игровая система.
Навыки доступные для изучения:
Следопыт
Охотник
Магическая защита
Собственно, на этом выбор доступных навыков и заканчивается. Следопыт мне пока не нужен, как добыть еду я уже придумал, и выслеживать добычу мне не нужно, хотя тут, возможно, имеется в виду дальнейшее развитие в разведчика. Охотник выглядит наиболее востребовано, но меня напрягает, что на начальном этапе игры мне стала доступна Магическая защита. Уверен, что это не просто так, а это может означать, что в скором времени меня ждёт проблема с этого направления. К сожалению, никакого пояснения, что за игровой мир, в котором я очутился и какие у него обитатели, мне не дали. Что-то подсказывает мне, что пренебрегать этим навыком не стоит, однако и вкладываться необдуманно в такой навык не стоит. В то же время Интеллект с мудростью влияют на интуицию, и, возможно, именно она подсказывает, куда нужно вложить свободное очко навыка. В принципе, как охотиться в общих чертах я знаю, поэтому в первый раз и этим навыком можно пренебречь, как и навыком Следопыт.
Похожие книги на "Система Порядка. Книга первая", Найденов Дмитрий
Найденов Дмитрий читать все книги автора по порядку
Найденов Дмитрий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.