Первый квест (СИ) - Сухов Лео
Воздух в помещении стремительно остывал. Погасла буржуйка, прогорело Пламя Порядка, и сквозь прорехи в стенах холод проникал внутрь. С ним в караулку просачивались клочья тумана, из-за чего начала деформироваться крыша и верхняя часть стен. Стоило только Игорю и Эрину отвернуться, как Хаос тут же брал своё.
Трещали доски на крыше, пострадавшая дверь и дверной косяк. Скрипели стропила и петли. Но, вместе с тем, всё ярче разгоралось несуществующее на небесах узла солнце, прогоняя ночную тьму. И всё медлительнее действовал враг. А потом порождения, наконец, обратились в бегство. Одни пытались укрыться в фермерских постройках, другие — скрыться в ближайшем леске, который вырос за ночь прямо посреди поля.
Вскоре Эрин, Игорь и Джокер остались стоять одни посреди разрушенной караулки. Весь пол устилали щепки, гильзы, куски металла и каменная крошка. А на стенах возле двери и окна виднелись подтёки чужой крови. Сквозь пробитую в нескольких местах крышу, через выгнутую дверь и бойницу внутрь проникал свет с улицы. И холодный ветер пробирал людей и собаку до костей, заставляя зябко ёжиться.
— Ну, кажется, отбились… — вздохнул Эрин. — Собираем гильзы, трофеи, зачищаем ферму и ищем новое убежище!
Глава 27. Зачистка
За ночь Игорь убил сорок девять порождений: сорок одно низшее и ещё восемь повыше. А сбор трофеев подарил ему пачку патронов для ружья, пять монет серебра и системные награды:
Получен фиал упорядочивания. Содержимое — 40,7 искры
Получен фиал совершенствования. Содержимое — 40,7 искры
Получен фиал изменения. Содержимое — 2 искры
Получено 71,25 универсальных единиц
Показатель преодоления статуса достиг 15,25 %. Не так много, как система давала при неподтверждённом статусе, но хоть сколько-нибудь ощутимое количество… Правда, Игорь понятия не имел, что принесут ему все эти цифры, и за разъяснениями пошёл к седому. А тот, вполне ожидаемо, стал ссылаться на «не место» и «не время». Но в итоге всё-таки решил передохнуть перед выходом и ответить:
— Получаешь ты меньше, потому что изменился статус. Точнее, ты его подтвердил. Раньше ты для системы ещё был, по сути, статистом. Поэтому и награды получал как статист, а теперь — как полноценная личность. Я упоминал, что так и будет, но не объяснял подробно местные механизмы. Больше всех получают рабы. В два с половиной раза больше, чем статисты. Собственно, так новичков в Лёдном в рабский статус и заманивают. Рассказывают, как там хорошо, как много «опыта». И, конечно, забывают упомянуть о том, что у раба нет никакой свободы действий. Где тот опыт набивать, если тебя заставляют весь день таскать тяжести?
— Но смысл в этом есть… — заметил Игорь. — Просто не в случае с Лёдным.
— В общем и целом, есть, — согласился Эрин. — Это компенсационный механизм для отстающих. Правда, воспользоваться им может не каждый. Но, как я говорил, начинать с более низких статусов удобнее. Хотя это и замедляет рост. А вот, начиная с «личности», статус лишь уменьшает количество получаемых искр и универсальных единиц. Ты спрашивал, что такое «преодоление статуса», и почему оно меняется… Многие считают, что удержание системой части искр и прочего — оно-то как раз и идёт на увеличение преодоления. И когда преодоление достигнет своего максимума, ты сможешь прорвать базовый предел. Но только один! И копить этот параметр нельзя. Правда, тебе сейчас доступен только один базовый предел. Это твой статус. А его тебе пока прорывать не стоит. «Личность» и так даёт тебе почти полный набор прав.
— А что тогда прорывать? — удивился Игорь.
— Можно вкладывать преодоление в свои параметры! — пояснил Эрин. — И не смотри, что они у тебя показываются только по внешнему уровню. Преодоление распределится по всем включённым базовым параметрам. И со временем даст тебе прорыв. Ну к примеру… Вот вложишь ты преодоление в «здоровье тела», и будет казаться, что ничего не изменилось. А, на самом деле, у тебя поднимется уровень преодоления, причём на каждом включенном базовом параметре здоровья. Сейчас, пока ты ещё личность, зарабатывать такие штуки легче. Вот и пользуйся этим.
— Получается, мне пока вообще не выгодно поднимать статус… Так? — удивился Игорь, уже давно сравнивший статус с уровнем персонажа в какой-нибудь РПГ. И, естественно, решивший, что улучшение статуса всегда полезно.
— Нет, сейчас невыгодно, — подтвердил догадку Эрин. — Статус «личность» позволяет получать навыки и развивать их до умений. А следующий статус, «свободный», практически ничем от «личности» не отличается. Те же умения и навыки. Те же права, те же возможности. Одно отличие: «свободный» больше не позволит понизить твой статус. Ты уже никогда не станешь ни «личностью», ни «крепостным», ни «крестьянином». Только «рабом» смогут насильно сделать, но, как я и говорил, такое редко практикуется. И, освободившись, «раб» вернёт старый статус. А искр и единиц «свободный» получает в два раза меньше, чем «личность». И в два раза меньше, чем следующий статус. В воинской линейке это, кстати, «новобранец».
— Тогда не совсем понятно, а зачем вообще «свободный» нужен? — удивился Игорь. — Тогда легче сразу прорваться на «новобранца»…
— Не легче! — не согласился Эрин. — Потому что на «новобранце» вырастет стоимость прорыва каждого параметра. Чтобы прорваться из «свободного» до «новобранца», придётся вложить вдвое больше, чем когда идёшь из «личности» на «свободного». И такая же история с каждым из базовых параметров… Прорыв здоровья желудка сейчас для тебя стоит в четыре раза меньше, чем на статусе «новобранец». И в два раза меньше, чем на статусе «свободный». Основная сила этого статуса в другом… В выборе пути.
— И что за путь? — уточнил Игорь.
— Став «свободным», ты можешь решить, пойдёшь ли ты путём воина или мирного жителя, — пояснил Эрин. — Это неокончательный выбор. Его можно изменить. И перескочить на военную стезю. Однако в третий раз система уже не даст тебе передумать.
— Объясни, пожалуйста! — попросил Игорь.
— Если кратко… В статусе «свободного» ты будешь выбирать, какие навыки покупать у системы: мирные или пограничные. А все заработанные преодоления вкладывать в гражданское развитие. И тогда через некоторое время, пропустив пять воинских статусов, можно будет стать землевладельцем. Это легче, потому что на высоких воинских статусах искр и единиц получаешь меньше, чем «свободные». Я получаю в два раза меньше, чем «свободный», будучи «воином». А до того же «землевладельца» у меня ещё два статуса. Но воинские навыки в случае мирного развития навсегда будут заблокированы. При этом ты сможешь расти и дальше: тут никаких сложностей нет. Но уже без воинских навыков.
— И как лучше развиваться? — уточнил Игорь.
— Я не знаю, — признался Эрин. — Я выбрал воинскую стезю и застрял на «воине», как видишь. Многие из тех, кто пошёл по мирной стезе, уже стали «землевладельцами». Однако… Им приходится тратить огромное количество денег и универсальных единиц, чтобы защитить свои крошечные осколки Порядка. В то время как рыцарь Миха здесь, как бы я к нему ни относился, один стоит целой армии. А он «рыцарь», то есть пока что ниже «землевладельца» по статусу.
Эрин замолчал и распаковал свёртки с завтраком. А потом, по-прежнему ничего не говоря, налил чая себе и Игорю. Эта тема явно была для него болезненной.
— Видел, у подчинённых порождений рядом пишут цифру? — наконец, спросил седой.
— Да, — припомнил Игорь.
— Это класс. То есть, если стоит четыре — значит, перед тобой подчинённое порождение четвёртого класса. В статусах созданий есть такие же классы. Чтобы стать «свободным», тебе придётся прорвать десять таких классов личности. И так на каждом статусе. Сейчас ты «личность» первого класса, потом будешь «личностью» второго класса — и так далее. После десятого класса тебе надо будет прорваться на новый статус, подтвердить его — и только тогда ты станешь «свободным». У «свободного» можно прорвать десять классов и пойти по воинской стезе, чтобы однажды добраться до «землевладельца». Или прорвать сорок мирных классов и стать «землевладельцем». В то же время у воинской стези пять статусов, и в каждом из них десять классов. Вот такая арифметика… А я застрял на седьмом классе «воина» и уже не успеваю прорваться дальше. Все силы уходят на то, чтобы поддерживать своё здоровье.
Похожие книги на "Первый квест (СИ)", Сухов Лео
Сухов Лео читать все книги автора по порядку
Сухов Лео - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.