Сады Смерти (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович
Тут у меня даже слов не было. Особое заклинание Смерти выросло так сильно, что не снилось ни одному из навыков или способностей, которые у меня имеются. Я так понимаю, это связано непосредственно со Смертью и её концентрированной энергией, которую впитывал череп на протяжении всего путешествия по Садам. О, тут ещё какое-то сообщение.
Череп Смерти
Описание: Совсем не обычное заклинание, как несложно было догадаться. Смерть подарила тебе свой череп, собирающий из пространства энергию смерти и позволяющий распоряжаться ей по своему усмотрению, формируя при этом другие заклинания данной стихии. Требует немалой концентрации и выносливости, так как является крайне опасным для своего обладателя. Заклинание способно обрушить всю мощь собранной смерти на твоих врагов и преподнесёт их души твоей любимой, которая ждёт тебя среди просторов своих садов.
Эффекты: «Поглощение смерти», «Высвобождение смерти», «Изменение смерти», Создание иных эффектов.
Модификаторы: —
Класс: Божественный
Примечание. Этим заклинанием теперь владеют всего две души в Рейнее: Смерть и ты.
Я прикрыл глаза и вздохнул. Смерть подарила мне очень ценное умение, которое несмотря на большой скачок в развитии я не использовал на все сто процентов. Нужно будет срочно это исправлять, чем я обязательно займусь в ближайшее время. И с этим мне поможет Элсифиоль, учитывая её возможности по манипулированию данным типом энергии, заодно она меня подлечит, если что-то пойдёт не так.
Заклинание Огонек повышается! Текущий уровень: 226(+56)
Заклинание Огненный шар повышается! Текущий уровень: 242 (+62)
Заклинание Огненная сфера повышается! Текущий уровень: 215(+60)
Огненная магия удивила не меньше, чем предыдущие способности. Впрочем, я ей пользовался постоянно, сжигая всех врагов. Огонёк приходилось использовать особенно часто и даже как-то обидно, что при достижении столь высоких значений не появилось разветвления заклинания. Или тут тоже стоит подождать 250-го уровня? Вполне возможно.
Огненный шар и сферу теперь можно будет значительно усилить, за счёт новых очков развития навыков. И честно говоря, мне пришлось изрядно подумать, прежде чем прийти к каким-либо выводам. Мне потребовалось ещё кое-что выяснить, для чего я подробно прочитал описание модификаторов Огненного шара.
Эффект «Поджог»
Описание: Обеспечивает постоянный урон огнем (10 % + 0,1*N от силы атаки заклинания) в течение 30 сек + N, где N — количество вложенных в данный модификатор очков.
Эффект «Уязвимость к огню»
Описание: Обеспечивает ослабление защиты цели к урону огнем. (-10 % — 0,1*N от силы атаки заклинания) в течение 100 сек + N, где N — количество вложенных в данный модификатор очков.
Эффект «Взрыв»
Описание: Создаёт мощный взрыв, который наносит солидный урон (+25 % + 0.1*N от силы атаки заклинания) в радиусе N, где N — количество вложенных в данный модификатор очков. Радиус контролируется желанием владельца. При уменьшении радиуса взрыва мощь заклинания возрастает.
Эффект «Количество»
Описание: Позволяет создать более одного огненного шара в зависимости от вложенных очков параметров, однако сила заклинание делится пропорционально между количеством образованных заклинаний. При вложении в данный параметр десяти очков, можно по-прежнему создавать одно заклинание. Данный параметр позволяет менять тактику использования заклинания.
И основываясь на этом, я распределил очки так: Поджог(50), Уязвимость к огню(50), Количество(10) и Взрыв(132). Теперь это заклинание станет настолько мощным, что страшно представить, а под всеми баффами я буду ваншотить боссов подземелий. Впрочем, мечтать не вредно.
Со сферой всё немного проще, ведь здесь модификаторы говорят сами за себя и не требуют особых пояснений, разве что для детальных подсчётов. В «Объём сферы» я вложил 95 очков, что с учётом 0,01 м^3 за единицу параметра, даёт результат аж в кубометр жидкого пламени. Жуть! В «Дальность полёта» я вложил 38 очков, что обеспечило двести метров. Думаю, что этого вполне достаточно для боя на средних дистанциях. В «Скорость полёта» я вложил столько же очков, что дало скорость в две сотни метров в секунду. Отсюда можно сделать логический вывод, что я могу поразить цели на расстоянии в двести метров за одну секунду. Это даёт огромные тактические преимущества. Ещё бы перезарядку поменьше раз в десять и можно было бы почувствовать себя магическим пулемётом. Оставшиеся сорок четыре очка я направил в «Площадь покрытия пламени», и теперь огонь мог разлететься на площади до 240 квадратных метров. Разобрал совсем немного, а уже ощутил себя куда сильнее, чем раньше.
Заклинание Пламя Дракона повышается! Текущий уровень: 149(+49)
Заклинание Огненный трезубец повышается! Текущий уровень: 113(+53)
Заклинание Огненный метеор повышается! Текущий уровень: 98(+39)
И остальные огненные заклятья показали себя самым наилучшим образом, что заставило меня улыбнуться, ведь я наглядно видел свой прогресс. С Пламенем Дракона оказалось куда сложнее, чем с предыдущими заклинаниями, ведь его было непросто контролировать, и оно могло нанести урон владельцу, поэтому хотелось как можно больше очков вложить в «Контроль», но так было поступать нельзя, так как мне хотелось увеличить его мощь. Остальное же поможет нивелировать Исцеление лешего. Сперва необходимо увеличить радиус действия заклинания, поэтому я вложил сорок очков в данный модификатор, увеличив поток пламени до семи метров. Ещё шестьдесят очков я направил в «Температуру пламени», увеличив её с базовых 750 градусов до 1350 градусов по Цельсию. Теперь могу плавить железо, и даже горн не нужен, хе-хе-хе. Оставшиеся 49 очков направил в «Контроль», иначе вместо железа можно проплавить себя.
У трезубца модификаторы были одновременно похожи на таковые у шара и сферы, так что тут лишь можно подумать над мощностью взрыва. С другой стороны, было бы неплохо увеличить по максимуму скорость полёта, учитывая, что здесь нет дальности, можно использовать Огненный трезубец, как снайперскую винтовку, правда придется научится метать его поточнее. О-о-о, так тут модификатор даёт +10 метров в секунду за каждую единицу, а это значит, что трезубец изначально быстрее сферы, да и ещё базовое значение скорости 30 метров в секунду. Вложил сюда аж пятьдесят очков, что дало скорость в 530 метров в секунду. Страшные цифры, не автомат конечно, но очень даже неплохо. «Негативные эффекты» и «Уязвимость к огню» получили по десять очков, а оставшиеся сорок три я направил в «Мощность взрыва».
С метеором всё было непонятно. Тут есть «Объём», «Диапазон высот», «Скорость полёта», но никаких цифр не указано. То есть пояснения полностью отсутствуют. Из-за этого сложно сказать, как именно стоит распределить очки. Но если руководствоваться советами Логики, то сперва стоит увеличить скорость полёта, а то он всегда долго добирается до цели. Я решил распределить очки таким образом: Объём(30), Диапазон высот(20), Скорость полёта(48). Замечательно, теперь можно перейти к следующим заклинаниям.
Заклинание Водный луч повышается! Текущий уровень:97(+36)
Луч тоже подрос, хоть и не так хорошо, как огненные заклятья, однако стоит обратить на него пристальное внимание, ведь заклинание имеет поистине колоссальный урон. И опять модификаторы без пояснений. В прошлый раз я всё вложил в «Увеличение вероятности мгновенного формирования заклинания», но как-то этот модификатор слабо себя проявил. Ну да, вероятность в 24,7 % срабатывания не очень велика, однако я вообще считай не попал в эту четверть. Проще в таком случае усилить мощь, и ориентироваться на какие-либо дополнительные способности для отвлечения противников или на помощь друзей.
Похожие книги на "Сады Смерти (СИ)", Бельский Сергей Фёдорович
Бельский Сергей Фёдорович читать все книги автора по порядку
Бельский Сергей Фёдорович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.