Услышать эхо - Фомичев Алексей Сергеевич
Ознакомительная версия. Доступно 21 страниц из 103
Рыбин замолчал, усиленно шевеля извилинами. Как назло, ничего толкового не приходило. Неожиданное поведение геймера выбило его из колеи.
– Вы… простите, вы русский?
– Да.
– Тогда как вам – Русский Зорро? Был такой персонаж…
– Слышал. Не подходит. Ладно, пусть будет… Стас.
– Стас? В смысле Станислав? Но почему?
– Потому что ничего другого в голову не приходит. А гадать лень.
– Что ж, Стас так Стас. Благодарю за помощь.
– Не за что. А о записи мы договорились.
– Да, конечно. Непременно покажем вам. Всего доброго.
– Благодарю…
…Этот разговор внезапно всплыл в памяти через сутки, когда Дэн уже ехал от крохотной деревеньки на берегу озера к роще. Он стартовал во второй половине дня и теперь спешил проскочить рощу, поле и отыскать в следующей деревне человека, который выведет его на местного мага. Тот вроде бы может помочь с выбором пути на север.
Опять колдуны, опять поиск. Но теперь в других условиях. Худших. Ибо, по легенде, война уже начиналась. А он все ближе и ближе к границе. Скоро встретит первые конные разъезды варгов. Хотя лучше бы не встречать…
– …Герцог согласен помочь и сделает все возможное, особенно после спасения его сына. Однако он связан по рукам баронами, которые в любой момент могут выступить против него единым войском. Они давно подкупили бандитов, и те устроили террор на дорогах. Поисковые отряды герцога никак не могут обнаружить их логово, ибо оно замаскировано заклятием. Заклятие наложил эльфийский маг. Вот его и надо обнаружить в лесу. Убить или пленить, как выйдет.
– Вчетвером лезть в лес, полный эльфов и бандитов?
– Бандитов в лесу нет. Таков уговор с магом. Да и не всякий туда полезет. Лес оберегает нечисть.
– Какая?
– Лешие, медведь-оборотень, стая волкодлаков…
– Прелестно! И мы вчетвером должны сразить милых зверюшек, найти мага, убить его и уцелеть при этом! Ник, а другого варианта нет?
– Нет. Без помощи герцога нам не преодолеть перевал и не выйти к Серой долине. Баронские владения просто так не пройти. Нас поймают и убьют. Так что готовьтесь к прогулке по лесу.
Ник обвел взглядом команду и разложил на траве карту.
– Вот лес. Большой массив, около двенадцати квадратных километров. По легенде, все сто. Пара дорог указаны, остальное – тропинки, тропки. Неизвестно, пройдем ли верхом. А оставлять лошадей одних опасно. Значит…
– Оставим их у герцога? – подал голос Док.
– Верно. Много на себе не унесем, поэтому берем оружие, минимум продуктов, плащи… и кое-что из снаряжения. Игра идет трое суток, с голоду умереть не успеем. Если что – поохотимся. В лесу вполне реальные зайцы, тетерева, куропатки. Ну и грибы, ягоды…
– А где маг живет, известно?
– Нет. Будем искать. И быстро. Нам еще надо вернуться к герцогу и выехать с войском. Пока он будет бить баронов – миновать их земли.
– Весело.
– Все. Вопросы, предложения есть?
– Пока нет.
– Тогда в путь. До темноты надо отыскать в лесу подходящее место для ночевки.
Игру «Эльф» в анапском филиале проходили шесть команд. В качестве места действия корпорация использовала два своих полигона и четыре арендованные площадки общим размером сорок пять квадратных километров.
Стартовали команды в два этапа с разницей в двое суток. Так что окончательные итоги этапа должны были быть известны ровно через пять суток после начала.
Регламент игр предусматривал максимальный отсев в командном разряде еще в 1/64 финала. А в индивидуальном – в 1/32 и 1/16. Это было сделано специально, чтобы арбитражная группа, наблюдатели и обслуживающий персонал могли сосредоточить внимание на каждом геймере, на каждой команде. И сейчас, когда количество геймеров и команд стало меньше, уровень контроля над действиями игроков возрастал. Учету и оценке подлежало буквально все. Ибо откровенно слабых геймеров уже не осталось, а разница между первым и последним стала минимальной. В такой ситуации, как говорят, «каждое лыко в строку»…
– …А лес тот, господин наемник, плохой. Грязный лес. Шастает там банда Стокороя. Это тролль. И трое его подручных – тролли. Лучше бы вам обойти лес-то. Маг-то – он за лесом рядом с могильником живет. Ничего не боится. А чего ему бояться-то? Он маг, к нему ни одна нечисть не полезет. А еще говорят, служит ему дракон. Правда, я в это не верю.
– И сколько выйдет в обход леса?
– Долго, господин. День, не меньше. Вдоль лощины, потом по краю оврага и речки…
– А там, значит, тихо?
– Как – тихо? Там вроде бы парни Ховрика сидят. Тракт держат. Всех путников-одиночек грабят и небольшими обозами не брезгуют.
– Тогда чего же ты советуешь там идти? Везде бандиты.
– Так-то оно так, господин. Только Ховрик-то не дурак. Он до смерти редко кого убивает. Больше пугает и грабит. А будете себя смирно вести – отпустит и портки не снимет. А в лесу тролли! Эти никого не щадят. Их даже королевские егеря боятся. Стокорой – хитрый гад. Знает лес, как свою секиру. А людей ненавидит. Убьет точно.
– Гм! Хороший выбор!..
– А что делать, господин! Жить-то надо. К нам в деревню редко кто наведывается, однако страх он и есть страх. Вдруг нагрянут. Королевских-то стражей давно не видать. А егеря покинули эти места еще два года назад. Как стало известно о войне с варгами. Кому ж охота сгинуть?!
– А вы чего не уходите?
– Уйдем и мы, господин. Вот урожай соберем и уйдем. Варги-то раньше осени не заявятся, токмо ежели дозоры ихние. Да и надежда еще есть – вдруг короли захотят защитить земли!..
– Ясно. На короля надейся, а сам не плошай… Благодарствую, дед. Это тебе.
– Да хранят вас боги, добрый господин.
Местный староста – дедок лет семидесяти – усердно бил поклоны, сжимая в кулаке серебряную монету.
«А рожа у него хитрая. Небось Ховрик приплачивает хрычу, чтобы тот людей в обход леса направлял. И разбойникам нажива, и дедку прибыток. Потому и сидит здесь. Хотя полдеревни уже уехало. Видимо, у бандитов хорошие схроны в лощинах, не боятся набега… Но идти вокруг леса – терять время. Которого и так в обрез. Попробуем иначе…»
Дэн повел плечами, ощущая приятную тяжесть оружия за спиной, и дал шпоры коню. Пора проверить еще одну версию относительно киберов и биоников. Вдруг угадал? Тогда все в масть.
Что будет в противном случае, он предпочитал не думать…
…Тролли вымахнули на лесную дорогу внезапно, словно выскочив из тумана. Дедок не врал – умелые разбойнички. Дэн услышал их за секунду до того, как они возникли. И остановил коня.
Спереди дорогу загородил высоченный тролль в длинной кожаной куртке с нашитыми поверх стальными бляшками. Нетипичный для троллей наряд, между прочим. В руках огромная секира, за поясом длинный нож. На голове шлем, как у древних германцев. Физиономия отвратная – хреновая копия человеческой.
Его дружки ни ростом, ни фигурой не уступали главарю (а что главарь – и так видно). Только одеты попроще – кожаные безрукавки, стянутые широкими поясами. В руках топоры и палицы. Один удар, и все – сливай воду. Ан нет, один гад держит в руках самострел. Грубая работа – дерево плохо отесано, стальные пластины в ржавчине, у болта сбит наконечник. Но дела это не меняет – один выстрел, и все. Черт, не очень удачно.
– …Посмотрим, как выкрутится!
– Как? Ведь ему говорили – идти в обход. А здесь один из тридцати проходит.
– Ну, этот может. Если от болта увернется.
– Ну да. И четверых троллей завалит. Они ведь в драку сразу не полезут, закидают топорами и палицами и дорежут ножами.
– Посмотрим.
– …А ну слазь, червяк! Оружие на землю. От коня отойди. И не лапай сабли. Мохнач с такого расстояния не промахивается. Ну, кому говорю!!
Ознакомительная версия. Доступно 21 страниц из 103
Похожие книги на "Услышать эхо", Фомичев Алексей Сергеевич
Фомичев Алексей Сергеевич читать все книги автора по порядку
Фомичев Алексей Сергеевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.