"Фантастика 2024-13". Компиляция. Книги 1-19 (СИ) - Хай Алекс
Ознакомительная версия. Доступно 225 страниц из 1123
Я не смог сдержать улыбку, когда глаза Геймера округлились при виде технологии. Разработка Артефактора — трофей с моего прошлого путешествия… которое чуть не угробило меня. Я хотел взять ещё у Нади колечко с вирусом, но решил не тревожить девушку на этот раз, тем более что не смогу в полной мере раскрыть его потенциал.
— Ладно, признаю, у Критиков хорошие игрушки. С таким можно сунуться на самые глубинные сайты Даркнета. Но вот про Нижние уровни я всё равно не уверен… может, хотя бы скажешь, что ты хочешь узнать или найти, и я смогу тебе помочь без лишней головной боли?
Мы вышли на простор. Сайт располагался в неприметном уголке сети: чёрные монолиты зданий-сайтов возвышались громадами, создавая чувство защищенности, ибо даже спам-птиц не было видно — лишь Феникс патрулировал воздух.
Я поднял голову, высматривая небо. Мне требовались пара десятков секунд, чтобы перевести дух и правильно сформулировать мысль. Небо… я не знал, реально ли это или мне лишь кажется, но в поднебесье виднелись тончайшие нити, накрывавшие весь мир. Мировая путина. Вот только ткачей не видно: небо припорошено редкими облачками — облачными хранилищами.
— Мне нужны данные о Нижних уровнях. О том, что там творится и кто обитает. О странностях. Обо всём, что выбивается за рамки! — сформулировал я наконец запрос.
Я решил раньше времени не распространяться об ИИ и огромных количествах Веры, что они дают. Раз моя цель — найти информацию, то пойду от общего к частному. И Геймер всегда имел достаточно связей, чтобы вывести меня на кого-нибудь интересного.
— То есть торговцы информацией и артефактами с нижних уровней? Тогда тебе нужен кто-то из сетевых археологов. Только они настолько отбитые, чтобы лезть в Мёртвую сеть и ниже. И только они настолько везучие, чтобы возвращаться оттуда не просто живыми, но и с добычей. Я могу отвести тебя в одно место, где ты найдёшь нужное. А если совсем повезёт, то и приценишься к тем диковинкам, которые ищешь… Но! — Геймер поднял палец. — Только при условии, что ты согласишься забыть о моём участии в этом деле. Если тебя кто-либо или когда-либо спросит, как ты там оказался, придумывай что угодно, но только не связывай это со мной.
— А…
— Я ещё не закончил, — оскал Геймера отдавал непреклонностью и толикой страха. — Ты и сам должен замаскироваться. Включай все функции анонимности, маскировки, переадресовки, и подменны данных, которые только есть в твоём наруче. А все ненужные функции отключи, чтобы твои связи и ссылки нельзя было отследить… Делай всё, чтобы тебя нельзя было опознать.
Интернет и даркнет — два слова, но за ними скрывается целая сеть разнообразных образов и мест. Например, сейчас я пробежался по самым основным улицам открытой сети интернета.
Но ведь имеется ещё и глубокая сеть — грубо говоря, дворы и задворки, которые не видны с обычных улиц. Такие, как место, где мы сейчас прогуливались. Тёмные районы с вымершими домами. Сюда не попасть с помощью простого поиска. Они укрыты от обычных глаз. И в целом это заброшенные места, вроде мёртвых сайтов или тупиковых веб-страниц. Или мусорки, где свалены формы заказов онлайн магазинов; одноразовые страницы входа по пользовательскому логину и паролю; результаты поиска различных автономных механизмов и другая маловразумительная информация.
Однако даже в таких помойках встречаются сокровища: веб-сайты, о существовании которых в курсе лишь владельцы домена; ресурсы, запрещающие индексацию. Или закрытые и частные сервисы, ограничивающие просмотр техническим путем: защищенные связкой логин-пароль роутеры; файловые и облачные хранилища; потоки видеонаблюдения через камеры безопасности; чьи-то приватные схемы обмена посланиями; форумы по приглашениям и другое. И пусть всё это скрыто, но это возможно найти при правильных настройках запроса и при множестве переходов по ссылкам.
— Как-то параноидально, не находишь… — попытался усмехнутся я, но скрыть подозрительность в голосе не удалось.
— Ты должен понять, что мы отправимся не в клуб по интересам, а в один из самых тёмных уголков даркнета. Место, где тебе будет… мягко говоря неуютно. И если в тебе опознают Критика, ты долго не проживешь. А сорвёшься и надумаешь вызвать подкрепление из коллег — вы умрёте все. Ну уж а если кто-то узнает, что это я тебя привёл… — Геймер многозначительно замолчал.
— Геймер, тебе ли не знать, что я свои источники и информаторов не сдаю, — неподдельно возмутился я.
— Это ты сейчас так говоришь, — буркнул Геймер. — Решай: или соглашайся, или заканчиваем разговор.
К предупреждению Геймера я отнёсся с максимальной серьёзностью. Активация всех программ по защите меня и наруча от взлома заняла долгие минут пять. Но после этого изменились не только все мои электронные контакты, но даже внешность. Более того, активировалась функция отслеживания информационных потоков. И тут же я обнаружил две нити, которые, несмотря на защиту, уходили от меня в дали сети.
Одна нить оказалась нацелена на Феникса. Вторая завязана на Критиков и чуть ли не механически вшита в наруч — связь с информаторием и загрузка данных из сети –инструмент контроля. И отключить её я не мог. Но меня это могло выдать. Потому я без жалости запустил позаимствованную ещё у одержимого паренька-инопланетянина программу эмуляции циклической перезагрузки наруча. Систему это не отключало, но на несколько часов все, кто за мной следит, будут уверены, что она обновляется — это должно сделать меня невидимым для всех наблюдателей.
— Всё отлично… — приняв мою задумчивость за завершение работы, Геймер просканировал меня одной из своих программ и удовлетворённо кивнул. — Теперь ты цифровой призрак, — Геймер взял меня за плечо.
Спорить я не стал. Похоже, программы Артефактора весьма высокого уровня, и их просто так не отследить. Однако функцию отслеживания информационных потоков я отключать не стал. Если я перекрыл все информационные потоки, это не значит, что никто не попытается влезть в моё информационное поле — это стоит отслеживать. Тем более что даже сейчас я видел, как от Геймера исходит несколько жгутов информации, самый жирный из которых связывал его с игрой. А затем мне стало не до того, так как рывок тела и сознания ознаменовал переход по ссылке.
Если интернет и глубокая сеть — это город с задворками, то даркнет можно сравнить с канализацией города, плавно переходящей в катакомбы, бункеры и пещеры. Опасное и неприветливое место. Есть, конечно, вполне обжитые места вроде Бункера, ныне разрушенного. А есть неприветливые, вроде той пещеры, где мы сейчас оказались.
— Дальше только пешком, — на полтона понизил голос Геймер. — Это лабиринт-ссылка. Каждая развилка — выбор символа, который мы вводим в адрес ссылки. Неправильных символов нет: любая комбинация приведёт к нужному сайту. Вот только некоторые комбинации короткие — всего несколько символов и у цели. Некоторые могут состоять из сотен знаков. Если сильно не повезёт, то будет несколько ссылок-переходов. А некоторые повороты напичканы ловушками — проверками потенциальных соискателей на умение работать с данными. Не волнуйся, это всего лишь условности.
Тёмный свод с редкими светящимися грибами. Трещины в камне, сквозь которые просвечивала зеленца. И наскальные рисунки со схематичными образами охоты. Вот только всё исполнено в странной манере, где фигуры созданы из цифровых знаков, словно QR-код. Система, подгрузив какую-то из опций, быстро произвела дешифровку: «Пройди лабиринт и доберись до цели».
— Там, куда мы идём, по слухам, можно найти всё, — я двинулся вперёд за Геймером, с опаской осматриваясь. — И под ВСЁ я подразумеваю «всё что ты только сможешь вообразить, каким бы извращённым и гадким это ни было». Даже Жнецы Веры опасаются этого места… хотя и активно там торгуют. Главное, чтобы у тебя были деньги.
Я на это мог лишь тяжело вздохнуть. Информация, тем более редкая, стоит денег. Порой огромных! И то, что я ищу данные для благого дела, ничего не значит.
Потоки информации в пещере присутствовали минимально. Единственными исключениями оказались развилки, первая из которых встретилась буквально через полсотни шагов. Один из проходов имел сразу несколько информационных жгутов, в то время как другой — всего один. Геймер заозирался, но, как мне показалось, наугад выбрал тот, где было несколько потоков.
Ознакомительная версия. Доступно 225 страниц из 1123
Похожие книги на "Главная героиня", Голдис Жаклин
Голдис Жаклин читать все книги автора по порядку
Голдис Жаклин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.