Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович
Ознакомительная версия. Доступно 23 страниц из 115
Пока дальше ехали думал над странностями человеческой логики - вот парни атаковали базу, да вначале не видели чья, но потом то узнали. Но ничего мне не сказали, наоборот затихарились - неужели они и вправду считали, тихо напакостить и не сказать - решает все проблемы. Что это допустимо и более того - нормально. Хотя, что я хочу, все игры, все тренинги направлены сейчас на то, чтобы воспитать шакалов, не волков, а именно шакалов - вот и стали люди такими. Хотя к черту все эти высокие морали - не стоит строить из себя тоже святошу, я ведь и сам имею свои скелеты в шкафу.
На ночь встали прямо посреди поля - ну не было оврага поблизости никакого, так что разместились так. С одной стороны плохо - нас видно издалека, а с другой и мы видим так же. Народ вываливался в оффлай - ночью решили не ехать - мало ли во что вляпаемся, а искины не так эффективны как люди - слишком у них мало опыта и мал срок обучения. Вот лет через десять будет тяжко, хотя десять я загнул - пару лет хватит точно, что бы жизнь малиной не казалась. Народ свалил, а я остался присмотреть за нашей группой.
Только сейчас обратил внимание на звезды. Нет, я и раньше на них смотрел, но я не знаток созвездий - просто отметил, что они тут другие. А вот сейчас я просто их рассматривал, пользуясь всеми возможностями своего механического тела. Рассматривал в разных диапазонах и накладывал различные фильтры - красиво тут, да и самих звезд тут намного больше. Или это просто потому, что у себя я не смотрел на звезды и это мне кажется? Черт, нужно как-то сравнить, у меня по идее должно быть их тоже хорошо видно, не так как в городе. Впервые я в игре просто наслаждался самим миром вокруг и не заморачивался ни боями, ни квестами, ни еще чем-то. Странно было то, что появлялось какое-то щемящие чувство, когда я смотрел на зведы. Может правы писатели - звезды умеют звать?
- Множественные цели на три часа! - Прервал мою медитацию один из механоидов. Черт, расслабился блин! Рывком вваливаюсь в тактическую сеть и быстро пытаюсь разобраться в ситуации. Механоиды странных очертаний и с интересной сигнатурой - кристалоиды. Мать их - самый неудобный в степи противник, быстрые, с дальнобойным мощным вооружением. Я еще помнил ту баню, что нам устроили при первом набеге. Двести тридцать штук, люди с напарниками ботами. Выстраиваются в полукольцо - явно скоро нам будет больно. Пока я въезжал в ситуацию, глайдеры молча распределили цели - сейчас долбанут ракетные, а все остальные пусть оттягиваются назад. Ну смысл есть, причем цели уже разобраны и явно будут фокусить. Мне место в строю уже прописано, подчиняюсь.
Залп ракет на миг разрывает ночь, пятисекундная заминка и опять залп, при этом мы постоянно оттягиваемся назад. Противник не ожидал такого слаженного ответа и замешкался, что стоило ему с пятую часть своих бойцов. Самое выгодное нам сейчас оттягиваться - дальнобойных у нас уже стало столько же, сколько и кристалоилоидов, спасибо первому залпу, и преимущество у нас нарастает - ракетные глайдеры имеют более быструю зарядку, чем противник. Пока есть боеприпасы, а они у нас конечны, а противник же ими не ограничен, так что давить пока можем, но! Как всегда есть одно но - оффлайновые игроки не дали разрешение на взятие их под управление, так что если мы отступим, то их порвут как тузик тряпку. Вот что делает недоверие между союзниками и сейчас у меня дилемма - бросить их или охранять, но тогда мы себя поставим в заведомо не выгодные условия. Черт, черт, черт!
В конце концов решаюсь - быстро собираю группу из сотни механоидов ближнего боя и резким рывком иду на сближение с противником, сразу после залпа ракет - просто надежда на то, что разрывы боеголовок не дадут противнику использовать свое преимущество. Нам главное сблизится, как заклинание постоянно крутится в голове. Длинные трассы от лучевого оружия то и дело вспарывают воздух, но мы стараемся маневрировать и заменять тех, кому просадили щиты. Постоянная ротация внутри строя дает результат - потерь у нас еще нет, хотя многие получили повреждения, но тут противник сам виноват - с его построением трудно зафокусить одну цель, да еще в движении.
Сшибки не произошло - буквально на последнем нашем рывке, противник развернулся и на форсаже стал уходить от нас. Очень хотелось за ними погнаться, но я подавил это желание в зародыше - кто их знает, может выманивают и сейчас другая группа выходит на позицию, да и гнаться за ними опасно - выведут на свое прикрытие и переложат нас как в тире. Нет уж. Возвращаемся и зализываем раны да собираем трофеи - что ни говори, а они уже есть. Правильно или нет я решил - сложно сказать, тут же нет голоса за кадром, который расскажет все мысли противника и покажет их действия, тут все видишь только со своей колокольни, вот и приходится мучиться и вопросами. Где там мой хомяк - пора ему просыпаться и смотреть, что у нас за улов.
Боты - великая вещь! Дал команду рассортировать обломки и через пятнадцать минут уже спокойно рассматриваю результат. Естественно, большая часть просто металлолом или кристаллолом - переработка сложна и итоговый результат не стоит затраченных усилий. Но для исследований я выбрал несколько интересных образцов. Реакторы не сохранились как класс, впрочем, как и сенсорные блоки, а жаль. Очень уж мне хотелось посмотреть на них - на форумах много писали про эффективность данных решений у кристаллоидов. Вооружение меня не впечатлило - я уже видел и описание и ттх данных экземпляров. Ничего особенного, я бы сказал, что имеем бюджетный вариант. Жаль. А вот один уцелевший двигатель был явно интересен, я таких не видел - его сразу на исследования нужно пустить. В целом я набрал груза на семь трюмов, сделал отчет по своей команде и выделил группу с самыми значительными повреждениями - одиннадцать глайдеров. Ну и отлично - загрузил и отправил домой к себе. Да, я нехороший и ни с кем не поделился, ну вот такой я редиска. Потом может и поделюсь, как сам в этом деле покопаюсь от души.
- Привет, Олег. Были проблемы? - Спавн, сразу как зашел в игру, полез ко мне с вопросами. Можно подумать, у него нет лога событий, так что вопрос больше риторический, ну вроде как спрашивают «как дела», хотя самому насрать на его дела - своих проблем хватает. Вот так и тут - то ли меня спросил, то ли просто решил таким макаром поздороваться.
- Были, было очень неудобно, что вас не мог передвинуть из-за этого повреждения получило довольно много глайдеров, пусть и слабых повреждений, но все же.
- Ты же понимаешь, со мной люди тебя не знают и на это не пойдут - мало ли, что ты удумаешь. - Извиняющимся тоном, да еще чуть боком развернувшись ко мне своим корпусом. Угу, а ты типа не командир и своим приказать никак, ну да это дело ваше.
- Угу, понимаю, сожалею - в след раз тупо отойду в сторону - сами себя прикрывайте. - Как ни старался говорить нейтрально, но раздражение все же прорвалось наружу. Жаль, нужно было сдержаться - все равно сотрясать пустой воздух, так что я сразу решил соскочить с темы. - Поднимай своих и выдвигаемся, стоять тут ждать пока за нами придут неприятности вагоном, у меня нет никакого желания.
Выдвинулись спустя полчаса - ну да пока все собрались, да пока взяли под управление глайдеры не пришедших людей. Короче говоря, но я так понял, что команда у Спавна никакая. В том смысле, что не команда она совсем, а сборище индивидуальных игроков.
- Снайпер, ты смотрел план? - Обращаюсь с самым важным вопросом к всегда молчаливому человеку. Он же как еж - птица гордая, пока не пнешь, не пошевелится.
Ознакомительная версия. Доступно 23 страниц из 115
Похожие книги на "Пожиратель. Выход, которого нет", Муравьев Константин Николаевич
Муравьев Константин Николаевич читать все книги автора по порядку
Муравьев Константин Николаевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.