"Фантастика 2026-71". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Иванович Юрий
Приспособиться под стиль атаки? Совершенно нереально. Он у каждого мастера был свой. Эльф, словно заправский дятел, бил копьем, выбирая наиболее уязвимые точки, и мне приходилось все время тратить на то, чтобы нейтрализовать его удары. Но и подойти ближе я не мог. Стоило сунуться вперед, и я натыкался на ураган клинков от Краза. Два коротких меча будто сливались в единое стальное марево.
Даже Ионгзенг, валяющий дурака, не позволял расслабиться, все атаки от него были идеально выверены и наносились одним поворотом локтя. Ни одного лишнего движения. Захотел бы он — давно убил. Но только еще не наигрался со своей дичью. Ощущение полнейшей беспомощности заставило задуматься о том, чтобы сдаться. Выйти из круга.
Я и так уже получил больше чем достаточно. До мастера мне — как до внутреннего моря пешком. Но азарт и подогреваемая неглубокими ранами злоба заставляли сопротивляться. Двигаться вперед. А еще у меня был козырь. Понятия не имею, как он подействует, но надеюсь, что последний подарок Эвы окажется полезным. Активировать!
«Уверен? — спокойно и даже вальяжно спросила Хана. — Один раз используешь магию жизни, и обратного пути не будет. Это как пригласить в дом кота. У тебя всего десяток секунд».
— ДА! — крикнул я во всю глотку, не удовлетворившись мысленным ответом. Эльф на секунду замешкался, вздрогнув. А вот Краз с Ионгом на крик среагировали почти одинаково — атаковали. Правда, мне это было уже безразлично.
«Надери им зад», — хищно улыбнулся призрак, сливаясь со мной.
Все тело запылало изнутри адским пламенем. Сердце застучало, как бешеное, гоня кровь по организму. Мышцы налились силой. Кажется, я видел и слышал все вокруг. Время будто замедлилось. Движения противников и мои собственные ощущались в три, может, даже в пять раз медленнее, чем обычно. Я не мог отразить всего, ведь двигался с аналогичной скоростью. Но это было и не нужно. Ведь теперь точно знал, что делать.
Полшага вперед и влево, пропуская длинный меч и ударяя по эльфийскому копью. Увидел противник атаку в шею и, естественно, постарался защититься. Но, зажатый между двумя мечниками, не мог получить достаточно пространства для маневра. Древко, которым он заслонился, лопнуло от моего клинка, вошедшего почти под девяносто градусов.
Мастер копья еще не понял, что случилось с его оружием, а я, поднырнув под лезвие Ионга, ударил его снизу вверх, на возврате. Не чтобы убить, просто отбросить назад. И это сработало, боец выгнулся дугой, чтобы не попасть под удар, и отпрыгнул на метр, открывая мне пространство для маневра. Пусть на пару секунд, но и этого хватит для задуманного.
Проверка атаки. База: 16 (+2 сила, +1 общий, +3 элита, +3 родное оружие, +2 отличное оружие, +2 усиление, +3 усиление «разбитого сердца»). Бонус: 12 (-5 эпик, −5 мастер оружия, −2 ловкость). Бросок: 3. Требование: 4. Превосходно!
Простите, мастер Краз, но вы слабое звено. О, орк пытался защититься, но мне на все его усилия было совершенно наплевать. Моей силы просто хватило, чтобы пробить двойной поставленный блок одним ударом. Его клинки (да, мне и самому досталось, но сейчас я не ощущал боли) отлетели в стороны, и уже через секунду мы остались один на один с Ионгзенгом.
Длинные мечи скрестились в воздухе. Это должна была быть проба силы, начало перед дуэлью, но таймер усиления неумолимо катился к нулю, и я не стал мешкать.
— Неумеха, — ухмыльнулся чубатый, — кто ж так бьет? Как был необученным, так и умрешь!
Мне было наплевать на его слова. Три секунды. Удар, еще и еще один. В одно место.
— Ты предсказуем, — криво улыбался Ионгзенг, — неужели больше не… — его дыхание перехватило от очередного столкновения, — ничего не умеешь?
Он кичился своим мастерством, своими выдающимися умениями. А я брал количеством. Ударов. Силы. Настойчивости. И он просто сломался. Не сам противник. Его клинок. Обычная сталь не выдержала постоянных ударов, и, жалобно звякнув, длинный меч мастера обломился почти у рукояти.
— Хватит! — крикнул Краз, останавливая кончик моего, теперь уже точно моего, меча у горла чубатого наемника. Выругавшись, Ионг сделал шаг назад, и в круге остался только я. А спустя секунду таймер показал четыре нуля и мир вокруг померк. Колени подкосились, и песок бросился мне навстречу.
«Теперь ты мой! МОЙ!» — хохотала Хана.
Приложение 3
Расы разумных
Люди
Общее описание внешности и истории: Разные, всех возможных оттенков кожи и роста. Все полукровки считаются людьми, потому как теряют свои основные расовые свойства уже в третьем поколении. В среднем живут 100 лет. Наследие по указанию главы семьи.
Место проживания: Оседлый, деревни, между лесом и пашней. Объединяются вокруг крупных феодалов.
Привычный образ жизни: Занимаются всем понемногу. В основном земледелием и скотоводством. Развитие кузнечного дела среднее.
Сильные и слабые стороны: средние во всем.
Орки
Общее описание внешности и истории: Зеленая кожа. Среднего роста. Широкоплечие. Одеваются в шкуры животных которых выращивают. Но есть и вполне цивилизованные, это в основном крупные скотоводы и торговцы. В среднем живут 100 лет. Наследие по праву сильного.
Место проживания: Кочевой, небольшие города в степи и пустынях. Обычно вокруг крупных водоемов.
Привычный образ жизни: Животноводство, Ремесла развиты мало. Умеют и любят обращаться с скотиной. Часто нанимаются для несения воинской службы за деньги к другим расам.
Сильные и слабые стороны: Часто встречаются Могучие воины. Чародеи приручатели. Не развита металлургия и технологии. Почти полное отсутствие магов.
Бонусы: Сила и Ловкость +1, Интеллект и Восприятие −1. Магия Жизни +1, Магия Души −2.
Дварфы
Общее описание внешности и истории: Коренастые, не высокие (хотя и выше среднего тоже встречаются). Сероватая кожа. Многие отпускают бороды для защиты шеи от ожогов, заплетают в волосы стальную проволоку. В среднем живут 200–450 лет. Наследие от отца к сыну.
Место проживания: В городах и деревнях у гор. В шахтах и рядом с мануфактурами.
Привычный образ жизни: Заправляют крупными банками. Занимаются золотодобычей и прочей металлургией.
Сильные и слабые стороны: Хорошее развитие технологий и огнестрельного оружия. Не редко встречаются маги. Нет чародеев Жизни. Вообще. Почти не развито сельское хозяйство.
Бонусы: Выносливость и Сила +1, Восприятие и Ловкость −1. Магия Души: +1, Магия Жизни −2.
Эльфы
Общее описание внешности и истории: Зеленоватая кожа, высокие. С утонченными чертами. Одежда растительного происхождения, доспехи из насекомых. Фактически бессмертны, могут жить до 1000 лет. Наследие от матери к дочери.
Место проживания: В лесу, небольшими деревнями. Два крупных города в которых выводят своих диковинных зверей и драконов.
Привычный образ жизни: Живут тем что дает мать природа, а она в ответ одаривает их по полной программе. Выращивают новые виды растений и насекомых. В том числе боевых.
Сильные и слабые стороны: Почти все являются чародеями. Призывателями, электромантами, кислотниками и т.д. Малочисленны, рождение каждого ребенка это не только новость но и угроза. Изредка совет пропускает рождение ДЖИНА и на свет появляется чудовище великой силы и почти всегда безумное.
Бонусы: Интеллект и Ловкость +1, Сила и Выносливость −1. Магия Жизни +1, Магия Крови +1, Магия Души −4.
Наги (русалки)
Общее описание внешности и истории: На половину люди, на половину рыбы (змеи). Имеют гуманойдную верхнюю половину, могут дышать под водой. Цвет кожи и чешуи сильно разнится. Вместо волос гребни. Живут 40–70 лет. Наследие по выбору клана.
Место проживания: Возле океана. На побережье. Небольшими деревнями. Говорят что в внутреннем море у них есть подводный город.
Привычный образ жизни: Занимаются рыбной ловлей, добычей нефти и газа. Разводят боевых моллюсков. Занимаются перевозкой грузов по внутреннему морю и внешнему океану.
Похожие книги на ""Фантастика 2026-71". Компиляция. Книги 1-26 (СИ)", Иванович Юрий
Иванович Юрий читать все книги автора по порядку
Иванович Юрий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.