Волшебные Королевства. Пенталогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич
Ознакомительная версия. Доступно 52 страниц из 257
― Понятно, ― проворчал Игорь и, повернувшись к монитору, забегал пальцами по клавишам.
Итак, четвертый день моего игрового отпуска. Я быстро привел себя в порядок, забросил в себя пару бутербродов с кофе и влез в капсулу. Миг помутнения ― и я стою среди уже знакомого леса. Что ж, надо писать. Честно говоря, не то чтобы я был законопослушным, но срывать двухнедельную игру на спор из-за этого не хотелось. Однако, когда я уже вызвал окно писем в администрацию, внезапно вокруг все замерло. Почти так же, как и в том бою, в котором произошел баг. Только на этот раз напротив меня появился закованный в железо рыцарь… 223 уровня.
― Добрый день! ― поздоровался он глухим голосом.
― Добрый… ― вырвалось у меня.
― Я представитель администрации, ― представился тот. — Меня зовут… хотя это неважно. Мы отследили произошедший с вами баг… но тут есть некоторые нюансы.
― Нюансы? ― переспросил я.
― Да. Сбой произошел, и это факт. Но мы приняли решение в данном случае оставить так, как есть. К сожалению, данный баг связан с командным ядром игры, и мы не можем вернуть все назад.
― То есть вы оставляете мне эти плюшки? ― с изумлением поинтересовался я.
― Да, оставляем, — кивнул рыцарь. ― Только нам их надо, как бы это сказать… легализовать. Есть несколько практически невыполняемых квестов, завязанных на репутации у троллей. А репутацию с ними поднимать очень сложно, особенно после достижения 50 единиц. Принимайте задание.
«Поди туда не знаю куда, принеси магический свиток». Класс задания уникальный.
Найти в лесу троллей тайник со свитком, открывающим способности к магии.
Награда: свиток, открывающий возможность магии у игрока с классом воин. Интеллект: +10 единовременно. Репутация с троллями: +50.
Принять: да/нет.
Я машинально нажал «да».
Вы выполнили задание «Поди туда не знаю куда, принеси магический свиток».
Интеллект: +10. С 5 уровня вы можете использовать магические свитки. С 5 уровня вам доступны магические заклинания Школы Земли и Школы Огня. Повышение уровня магии может осуществлять только Верховный Шаман Троллей. Его местоположение: деревня Трооег. При получении карты она отобразится на ней автоматически.
― Ну, вот и хорошо, — мне показалось, что рыцарь вздохнул с облегчением. ― Думаю, вы понимаете, что не в ваших интересах рассказывать об этой маленькой сделке между нами. Поверьте, если вы расскажете, то вряд ли сможете играть дальше. Кстати, умение 8 уровня мы вам оставляем. На вопросы игроков, которые, несомненно, появятся, рекомендуем отвечать, что это случайное редкое умение, связанное с повышением репутации. Вероятность прохождения данного квеста 1 к 10000000000.
― А оно еще есть у кого-нибудь? — вырвалось у меня.
― Пока нет. Максимальный уровень умений, который сейчас есть у игроков ― это 6. И чтобы достигнуть его, нужно вложить немало очков умений. Вообще умения ограничены 10 уровнем. Так что вы уникальны. Еще раз уточню: вы поняли, о чем я говорил? Мы с вами заключили своеобразную сделку. Вы принимаете ее условия.
― Конечно!
― Помните, откуда появилось данное умение?
― Случайный бонус при повышении репутации с расой троллей.
― Прекрасно. Кстати, сейчас вы среди них практически свой. И с посвящением проблем не будет никаких, даже если вы вместо блюда дня принесете крысу. Они просто посмеются над вашей удачной шуткой. Помните, что мы следим за всем, что происходит в «Волшебных Королевствах». Приятной вам игры.
С этими словами рыцарь исчез.
Я только покачал головой. Вот повезло, так повезло. Я знал: чтобы получить первый уровень умения, нужно вложить 10 очков умений, а с каждым следующим количество очков возрастало. Что ж, надо проверить новые способности на деле. Тем более что до 4 уровня оставалось 10 опыта, а это всего 10 крыс. Уж больно руки чесались у меня проверить свои новые способности. И я отправился на уже знакомую полянку. Эффект превзошел все мои оживания. Крысы валились с одного, ну, или максимум с двух ударов. Поэтому минут через 10 я получил 9 опыта и услышал долгожданные фанфары 4 уровня.
Так, недолго думая бросаю 1 очко в выносливость и 2 очка в интеллект. Раз он есть, надо развивать. Тролль-воин с магией — это круто. А вот теперь можно идти сдавать задание.
В деревне кожевенник встретил меня, сидя на лавке перед дверью. На небольшом деревянном столике перед ним стоял огромных размеров кувшин и не меньших размеров деревянная кружка. Судя по его виду, он уже успел принять немало спиртного на грудь.
― А, Смерть Эльфам! — громогласно приветствовал он меня. ― Какая нелегкая тебя принесла?
― Да вот, задание выполнил я твое.
― Что? — тролль аж поперхнулся и, отставив в сторону кружку, внимательно посмотрел на меня.
― Действительно, — протянул он, и в его голосе мне послышалось уважение, ― признаюсь, удивил! Что ж, ты заслужил награду.
Выполнено задание «Вожак горных крыс».
Задание выполнено на 3 уровне, награда удваивается.
Награда: 200 опыта, 600 монет, сапоги и перчатки из набора «Неокрепший тролль».
Репутация с деревней: +15.
Вы получили наколенники из набора «Неокрепший тролль».
Вы получили наплечники из набора «Неокрепший тролль».
И вновь я не утерпел и нацепил обновки. Они добавили мне силы и защиты.
Поздравляем, вы получили 4 уровень.
Имя: Смерть Эльфам.
Раса: тролль.
Класс: воин.
Уровень: 4 (200/500).
Доступные очки характеристик: 0.
Доступные очки умений: 6.
Сила: 19.
Интеллект: 2+10 бонус, доступно с 5 уровня.
Выносливость: 10.
Ловкость: 3.
Здоровье: 250.
Мана: 10.
Атака: 2.
Зашита: 8.
Внешний вид: +2.
Истребитель горных крыс 1 уровня.
Убийца гигантов 1 уровня.
Один против всех 1 уровня.
Реже, но сильнее 8 уровня. Позволяет наносить тройной критический удар с вероятностью 80 %.
Глава 6
Тайны деревни троллей
― Ну что, садись, друг. Выпьем! — предложил кожевник.
Вот и репутация начала работать.
Я не заставил себе ждать и сел за стол напротив тролля. Тот сделал неуловимый жест, и передо мной появилась такая же кружка, как у него. Я осторожно взял ее и понюхал. На удивление, пахло неплохо. Какими-то травами и свежим ржаным хлебом. М-да в который раз я поразился мастерству местных программистов.
― Не боись, — по-дружески хлопнул меня по плечу кожевник. ― Ведьма Ирис делала. Вкус что надо, а пробирает до самых костей. Ну что, выпьем за твое скорое посвящение!
И мы выпили. Напиток, который я отхлебнул, был забористым. Я сразу почувствовал легкое головокружение, и тепло разлилось по моему телу.
Перед глазами выскочило сообщение:
Вы пьяны. Степень опьянения 15 %. Ваши характеристики уменьшены на 15 %.
― Так вот, дорогой друг, — кожевник задумчиво посмотрел на свою кружку, а потом поднял глаза на меня. — Хочу поведать тебе одну историю… Как я говорил, есть у нас в деревне ведьма. Ирис ее зовут. Никто, конечно, плохого про нее не скажет, так как завсегда она нам помогает. Вылечить кого-то там или, например, зверя погнать. Так что мы у нее в долгу. Но она женщина гордая, сама просить не привыкла. Так вот… ― он внимательно посмотрел на меня, — мы тут посоветовались в деревне и решили ей подсобить. И если ты такой шустрый, что вожака завалил, то, может, и сможешь нам помочь. Дело деликатное… Возьмешься?
Я напрягся. Интересные дела. Стамесска говорила, что получила квест на 6 уровне. Я всего 4.
― Конечно, я готов помочь!
― Что ж, слушай. В горах на севере есть логово Гхорков. Не знаю, откуда появились у нас эти твари, но очень скользкие они. Нас они не трогают, боятся. Так, гадят постоянно — то посевы пожгут, то дичь потравят. Ведьма, наверно, их добрую сотню извела. Но никак не может до главаря добраться… ходу в логово ей почему-то нет… Да и нам нет. А вот бессмертный там пройдет, быть может. Несколько ваших там уже сгинуло, это я тебе как на духу говорю. В общем, надо выжечь это логово.
Ознакомительная версия. Доступно 52 страниц из 257
Похожие книги на "Волшебные Королевства. Пенталогия (СИ)", Карелин Сергей Витальевич
Карелин Сергей Витальевич читать все книги автора по порядку
Карелин Сергей Витальевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.