Миррор (СИ) - Фаатович Иван "Wisenheim"
Что теперь делать? Без подсказок старого пердуна мне не запустить портал в центре леса, а чтобы проникнуть внутрь требуется где-то раздобыть умение создания заклинаний. Хотя, может быть, есть какой-то другой способ? Не настолько другой, как предыдущий его вариант, но другой в плане умений. Ведь не каждый же здесь Архимаг, верно?
Однако, на работу ночью меня уже не хватило. Достав из пространственной сумки стёганную куртку, я постелил её на пол вместо одеяла и завалился спать, подложив эту же сумку и книги под голову. Утро вечера, как говорится. Всё равно в разгар ночи на улицу лучше не соваться, а переждать здесь, под защитой магии древнего архимага.
Проснулся я ещё до будильника, когда таймер показывал около пяти часов утра. Сам, что было довольно странно. Перекусив холодными запасами трактирщика, я сделал короткую зарядку и со свежими силами принялся штурмовать загадки старого хрыча, вооружившись книгой заклинаний и «Основами колдовства» и «Основами элементалистики», в которых описывались некоторые знаки магического алфавита. Первым на изучение попал элемент воды, мой самый первый, о котором я знал куда больше, вопреки своей близости к стихии огня. Просто потому что структура эта у меня в памяти отпечаталась ярко ещё в тот самый момент, когда я «познал» её через классовое умение.
Я пытался выяснить, был ли в рисунке мага хоть какой-то смысл, или это просто набор различных каракуль. И, как всегда бывает с каким-то сложным делом, постепенно, со скрипом, продвижение началось. Глядя на сам знак «Свад», в немного извращённой форме, я попытался разбить общую структуру на более мелкие составляющие, проанализировать её и выцепить из общего отдельные элементы.
К сожалению, знания мои в этой области сводились только к базовой азбуке и всё ещё пребывали на довольно скудном уровне. Особенно, если учесть, что строгое следование форме не было обязательным и особенности почерка того или иного мага требовалось учитывать при расшифровке. В данном случае мне, разумеется, повезло и при «познании» знак воды выполняла сама система, поэтому он шёл полегче. Однако, стоило лишь кинуть мимолётный взгляд на «Огонь» или «Землю», нарисованные от руки Геладом, то настроение сразу падало. Я и в обычном-то разобраться не могу, а там…
Я не хотел зацикливаться на грустном, но и весёлого в голову ничего не приходило. Как я ни старался, смысла в огромной схеме элемента воды я так и не разобрал. Да, какие-то отдельные линии угадывались, но и только. Неужели мне нужно было просто спаять все пять элементов в кучу и этим невероятным заклинанием поразить шар. Вот уж вряд ли. И где этот чёртов форум, когда он так нужен⁈ Ни аукциона, ни черта…
Наверное, ещё никогда я так остро не нуждался в поддержке откуда-то извне, но её как назло не было. Единственный, кто бы мог мне дать хоть какую-то подсказку скрылся за стеной. Отложив в сторону книгу заклинаний, я провалился в медитацию, пытаясь очистить разум. Выходило крайне скверно, в голову постоянно лезли мысли о загадке стены и о том, что должна была быть какая-то другая лазейка. Обходной путь, или что-то ещё, что позволило бы мне как-то пролезть во владения старика Гелада. Не могло всё закончиться так… на полуслове.
Фыркнув, я очистил разум и немного помедитировал, восстанавливая ману. Энергия в башне архимага оказалась куда более пригодной к употреблению, чем снаружи, отчего мана восстанавливалась немного быстрее обычного.
После медитации я вновь вернулся к чтению, пытаясь найти тот самый обходной путь, о котором думал всё это время. Однако, спустя несколько часов упорных поисков и штудирования книг, я ударился в стену и был вынужден признать очевидную правду. Ту, которую так старательно гнал от себя на протяжении всего пребывания в башне Гелада Быстрорукого. Нет никакого обходного пути, лазейки или тайны. Архимаг выразился предельно чётко. Только силой своего колдовства я смогу открыть путь наверх, а значит, путь по ложному следу всё равно завёл бы меня в тупик. Мне не хватало знаний и умений чтобы попасть туда.
Я выдумал себе «другую дорогу», чтобы убежать от действительности и даже убедил себя в том, что она существует. Точно так же, как привык бегать по лесу, скрываясь от чужих глаз словно какой-то грызун и стараясь искать тропы в зарослях травы так, чтобы не встречаться с монстрами.
Этот миг озарения позволил мне в очередной раз убедиться, насколько же сильны в нас животные инстинкты. Ведь… чем ещё кроме базового желания выжить и быть в безопасности можно объяснить моё поведение? Ничем, ибо для того, чтобы получить умение требовалось собрать яйца в кулак и покинуть безопасную зону, выйти во внешний мир и выбить себе это умение. Но разве не этим я собирался заниматься, находясь в этом лесу, верно? Разве я не обрадовался возможности прокачки, увидев, сколько опыта отсыпают за любого местного зверя? Обрадовался. Так чего же я жду?
Я снял уже изрядно износившуюся кольчугу и все артефакты, включая сапоги. Запихнул всё добро в сумку и кинул сверху на гамбезон, который всё ещё лежал у стены, выполняя роль мягкого одеяла. Обновил точку возрождения, установив её там, где стоял и, набравшись смелости, открыл дверь и вышел вон. Таймер показывал начало девятого вечера. Охота началась…
Всем привет.
К сожалению, вынужден сообщить, что после этой проды график придётся злостно нарушить и снизить темп.
Из-за определённых обстоятельств мне надо взять паузу на какое-то время. Продолжения в пятницу и следующий понедельник не будет.
Спасибо всем, кто читает! Не забывайте делиться впечатлениями в комментариях, любая обратная связть важна!
Глава 5
¾: Характеристики героя (кому не интересно — смело пропускаем)
С момента выхода из башни Гелада прошло 6 дней! Профиль соответствует герою в начале Главы 6)
Ренат Шер
Класс: Маг; Подкласс: Элементалист
Уровень: 29
Классовое умение: Познание элемента
Сила: 16
Ловкость: 15
Выносливость: 16
Сила магии: 62 (52+10)
Устойчивость к откату: 24 (22+2)
Ментальная выносливость: 37 (31+6)
Здоровье: 124/470
Мана: 38/370
Артефакты:
Кольцо силы странствующего мага (СМ + 3)
Перстень мысли странствующего мага (МВ + 3)
Перстень повелителя пламени (СМ +3, урон от Огня + 5%)
Браслет бушующего пламени (левый) (МВ +2, Защита от Огня + 7%)
Браслет бушующего пламени (правый) (УО+2, Защита от Огня + 7%)
Кольцо укротителя ветров (СМ +3, урон от Воздуха + 5%)
Сапоги жреца Тора (Урон от молний + 5%, скорость передвижения +4%)
Рубин бушующего пламени (эп) (СМ+7, Урон огнём +10%, сочетается с камнями других элементов) (не активен — в сумке)
Топаз ярости ветра (эп) (МВ+7, Урон от молний +10%, сочетается с камнями других элементов) (не активен — в сумке)
Знания: Магия материи 2, Магия Разума 1, Магия Жизни 1, Архимаг (2), Творец, Ментальная подготовка, Раса: Маги, Раса: Гремлины.
Умения:
А така 1 - повышает урон подчинённых отрядов (по стандартной схеме)
Лидерство 1 — повышает мораль существ на 1 пункт.
Л огистика 2 — увеличивает скорость передвижения подчинённых существ, улучшает возможности упаковки, транспортировки, оптимизации движения.
Орлиный взор 1 — позволяет изучить используемое другим магом заклинание в радиусе 100 м с шансом в 10%, при наличии данной школы магии (по стандартной схеме)
Восстановление маны 4 — увеличивает скорость восстановления маны (по стандартной схеме)
Мастер магии огня 5 - улучшает эффективность заклинаний магии огня по стандартной схеме (26%)
Мастер магии воздуха 4 - улучшает эффективность заклинаний магии воздуха по стандартной схеме (25%)
Мастер сотворения 2 — Позволяет ещё сильнее изменять параметры нанимаемого в замке существа. (по стандартной схеме). При наличии умения Мастер Сотворения игрок может (в рамках доступного диапазона цены) увеличивать и уменьшать уровень уже имеющихся умений существа. (Максимум на уровень умения «Мастер Сотворения»).
Похожие книги на "Миррор (СИ)", Фаатович Иван "Wisenheim"
Фаатович Иван "Wisenheim" читать все книги автора по порядку
Фаатович Иван "Wisenheim" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.