Судья (СИ) - Шаравин Максим
- А кто вообще такой этот Судья и чем он так важен? – спросил эльф.
- Ты опять торопишься, Эделион. Тем не менее, я уже почти подошел в своем рассказе к этой информации. Понимаешь, мой друг, в Игре такой ресурс Игроков, как души существ имеют определенное количество, и это количество не меняется ни при каких обстоятельствах. Оно только перераспределяется между Игроками и мирами. В каком-то мире Игрок увеличивает количество населения, в каком-то наоборот уменьшает, или Игрок решил пока не увеличивать население миров и у него появляются свободные души. Но количество всех душ и существ с душой не меняется. Почти тоже самое и с божественными сущностями, сегодня мы живем и служим одному Игроку, завтра другому. Но есть одно большое, НО, это Судья. Хоть его и призывают Игроки по просьбе своих богов, но Судья не служит никому. Даже Игре. Он стоит выше всех. При этом свои первоначальные способности Судья получает от Игрока, который его призвал. Его задача наказывать богов за нарушение правил Игры. Когда Судья выносит приговор, он поглощает божественную сущность бога. Взамен Игра увеличивает ему срок жизни. Поглощенная божественная сущность не возвращается к Игроку. По своей сути, Судья – это убийца богов. Конечно, Игроки могут запрещать нарушать правила своим богам, но как правило этого не делают. Поэтому Игра уведомляет всех Игроков, о том, что в Игре появился Судья. Никому из Игроков, особенно тех, чьи боги много раз нарушали правила Игры не выгодно присутствие в Игре Судьи. Так как сокращение численности богов, сокращает приток Веры Игрокам. А без Веры, Игроки становятся слабее. Поэтому Игроки, через своих богов, стараются убить Судью, по факту открывая на него охоту, хотя это тоже является грубым нарушением правил. Но чем больше божественных сущностей поглощает Судья, тем сильнее он становится. После 15 – 20 поглощённых божественных сущностей, его практически невозможно убить. Не важно, соблюдают боги Игрока правила Игры или нарушают, для Игрока важна только победа в Игре. Игра тоже никак не защищает Судью, он сам по себе. – гном отпил вина и посмотрел на эльфа. – Теперь понятно, почему мне надо, как можно быстрее найти Судью и обучить его?
- Понятно. Но не понятно другое. Зачем Игрок, к которому ты обратился создал Судью, если это никому не выгодно? – ответил Эделион.
- В самой первой Игре, Игрок, который призвал Судью победил. Его боги не нарушали правил, и он проигрывал другим Игрокам, чьи боги постоянно их нарушали. Но когда Судья убил очень много богов других Игроков, тем самым ослабив их, он очень быстро захватил все миры и победил. Во второй Игре, Судья, который перешел из первой Игры, устал судить, закрылся в одном из миров, и жил там пока не умер. В итоге победил Игрок, боги которого вообще не соблюдали правил. Сейчас идёт третья Игра, я думаю у нашего Создателя есть какой-то план. Иначе он бы не стал создавать Судью в ущерб себе.
- А зачем тебе я и другие эльфы?
- Твоя помощь мне нужна, чтобы я смог добраться вместе с Учеником до места, где скрываются эльфы. Так же ты должен мне помочь с обучением. Всё-таки ты эльф и твои знания потребуются Судье. А твои братья и сестры, нужны мне, чтобы создать именное оружие Судьи. Только младшие боги эльфов и ваши кузнецы, знают, как создавать именное оружие, - ответил гном.
- Теперь всё ясно. Скажи Ранар, ты говорил, если все Наместники погибнут, то наш мир станет свободным и выйдет из Игры до нового старта. Однако, если в мире сохранилось святилище бывшего владельца, так называемая точка контроля мира, а также выжил хотя бы один из его богов, Игрок имеет право восстановить свою власть над этим миром, тогда мир получает игровую защиту от вторжения на 100 000 лет либо до тех пор, пока сам не атакует соседний мир другого Игрока. Я правильно тебя понял, что ты хочешь, чтобы Судья убил всех Наместников, а наш Мир Нару вернулся под контроль Создателя и получил защиту на 100 000 лет? – Эделион встал, и посмотрел на гнома.
- Да, ты прав Эделион. Я думаю, что возвращение этого мира, также в планах Создателя, - гном тоже встал и посмотрел на эльфа.
- Хорошо, - сказал эльф. - Я помогу тебе. И думаю, другие эльфы тоже не откажут в помощи. Пойдем отдыхать Ранар, как я понял, завтра с самого утра мы поскачем на север.
На следующий день, Эделион и Ранар, позавтракав и оставив часть припасов в святилище, взяли лошадей и поехали на север. Всю дорогу они ехали молча, каждый думая о своем. Гном решал, с чего начать обучение Судьи, и чему его учить в целом. Эльф же решал, каким образом попасть на острова к эльфам.
- Ранар, я всё думаю, как нам быстрее попасть на острова к эльфам. Вариант первый, дождаться, когда придет корабль от эльфов в бухту Последней Луны. Это примерно через полгода, так как корабль приходит раз в год. В бухте он стоит около трех часов. За это время эльфы разгружают свои товары с корабля, которые им заказали торговцы и загружают товары, которые заказывали эльфы. Но нас могут не взять, просто не хватит места. – проговорил Эделион во время короткой остановки. - Второй вариант, купить корабль у людей. Где находятся острова эльфов я знаю, я там был. Но один даже с небольшим кораблем я не справлюсь. Если мы купим не большой рыбацкий корабль, а ты и твой Ученик поможете в управлении, то мы сможем дойти до островов сами, примерно за два – три дня. Сколько будет стоить не большой рыбацкий корабль я не знаю.
- Эделион, я тоже за то, чтобы купить нам корабль. Так как нам еще надо будет вернуться, после того, как эльфы помогут сделать Судье оружие. Да и тренироваться лучше здесь. Мне придется водить Судью в разломы, иначе он не сможет набраться боевого опыта. Только в разломах, он сможет полноценно тренироваться. – ответил Ранар.
- Разломы? Ранар, сейчас все разломы новые и старые контролируют дракониды, как ты собрался туда проникать? Дракониды добывают там кристаллы потерянных душ для улучшения оружия и доспехов. Нас туда никто не пустит, - эльф смотрел на гнома, как на сумасшедшего.
- Мой друг, это тоже будет частью тренировки Судьи. Чтобы зайти в разлом, ему придется убивать драконидов. Он должен уметь добиваться поставленной цели, иначе до богов он просто не доберется. Его цель — это боги, чтобы до них добраться, ему придется научится убивать и выживать. Пока он не поглотит достаточно божественных сущностей, ему будет очень тяжело выжить. Тем более, ему тоже нужны кристаллы потерянных душ для улучшения своего оружия и доспехов. – сказал гном. – Да и нам они нужны. Денег у нас с тобой ни так много, а кристаллы мы сможем продать черным артефакторам, при чем достаточно дорого. Кристаллов сейчас ни где нет, дракониды всё забрали, а в разломы никого не пускают. Надо собирать деньги на корабль.
- Лезть сейчас в разломы нельзя, - Эделион понимал, что начни они с Ранаром потрошить разломы, то на них могут объявить охоту. Один – два разлома низкого качества им может еще и сойдет с рук, но если они на регулярной основе начнут убивать драконидов и проходить разломы, то дракониды просто так это не оставят. Черные артефакторы периодически нанимают наемников для работы в разломах, но они стараются проходить новые разломы и не закрывать их, оставляя драконидам. У черных артефакторов целая сеть агентуры работает на поиск новых разломов. На сколько знал эльф, были даже постоянные разломы, о которых не знали дракониды. Эти разломы охранялись очень тщательно. Наемники в таких разломах убивали за один раз максимум 60-70% местных существ, и никогда хранителя разлома. После такой зачистки, в течении двух – трех недель, разлом снова набирал силу. Всё зависело от силы хранителя разлома. – Ранар, а что такое эти разломы? Ты же должен знать.
- Разломы, это остатки уничтоженных миров. При захвате мира иногда случаются катаклизмы. Если одновременно сражаются между собой больше двадцати богов, то их сила, которую они выплескивают разом в мир, не успевает развеется. Она просто разрывает мир на части. Игра запечатывает такие части разорванного мира вместе с выжившим населением и другими существами, бывает даже вместе с богами, потом эти осколки дрейфуют в межмировом пространстве. Иногда они прибиваются к целому миру, и тогда открывается проход, мы называем это - разлом. Все души существ в таких осколках Игра заключает в кристаллы потерянных душ, которые во всех мирах используют для усиления и наделения магическими свойствами вещей. Так же в осколке Игра создает Хранителя из самого сильного местного существа, он может быть разумным, а может быть обычным сильным животным. Чем сильнее Хранитель, тем быстрее он может восстанавливать численность осколка, при этом со временем все существа в осколке становятся сильнее и меняется его ранг. Максимальный ранг, который может развить осколок – четвертый. Но всего рангов пять. Самый сильный, он сразу таким становится – Золотой - пятый ранг, значит там изначально запечатан бог. Четвертый – красный, третий – желтый, второй – синий, первый, самый слабый – белый. Ты знаешь, что если убить всех существ и Хранителя осколка, то такой осколок исчезает из Игры. А если убивать не всех, то Хранитель восстановит численность. Самые ценные кристаллы потерянных душ, это кристаллы Хранителей. Кристалл потерянной души бога, самый ценный. Он содержит божественную сущность. Такой кристалл дает сразу несколько самых сильных усилений. Но самое интересное и опасное, это то, что бог из Золотого разлома, может захватить мир, к которому пристал. Поэтому, когда такой разлом появляется в мире, боги этого мира объединяются и сами зарывают этот разлом, уничтожая разломного бога. Иначе он начнет втягивать в разлом идущие потоки Веры и усиливаться, так как вся Вера будет доставаться ему. Он может так усилиться, что в одиночку сможет захватить мир, уничтожив всех богов, а его армия из осколка будет непобедима. – ответил гном, задумчиво смотря в даль. – Такие миры становятся не подвластны Игрокам до конца текущей Игры. В такие миры никто не может попасть.
Похожие книги на "Судья (СИ)", Шаравин Максим
Шаравин Максим читать все книги автора по порядку
Шаравин Максим - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.