Фокусировка (СИ) - А. Марат Ш.
Именно в тот момент я осознал, что они, вроде как, являются нашими крыльями, только неким образом преобразовались в плащ, в который так удобно укутываться. Почти инстинктивное движение.
Из-за отсутствия плаща он казался слегка… нагим. Потом я я сразу же мысленно прозвал его Викингом! У него же так круто сломан один рог и трещина эта глубокая через глаз. Пипец он брутально выглядит!
После этого, сколько бы я не выпытывал у Ветки, каким образом он нашел Викинга, он не сознавался. Кремень, а не Ветка! Ладно, я просто на него посмотрел подозрительно, понял своё бессилие и решил его тоже похлопать по голове. Он не сопротивлялся. Думаю, он доволен моей наградой.
И ЭТО СРАБОТАЛО!
Каким-то мистическим образом Ветка чувствовал местонахождение ближайших раненых собратьев и пёр к ним. Чаще всего пока он откапывал очередного, мы вчетвером отбивались от Пустотных призраков. Благо это было просто, так как появлялись они не часто, действовали однотипно и “умирали” от четырёх-пяти ударов.
Наверх лезть я не решался, так как мало того, что надо лезть почти по отвесным стенам с редкими каменистыми выступами, так там ещё повсюду росли эти острые серебристые цветы и блуждали Тени. Ещё и всё усложнялось тем, что стены здесь не были заросшими лозами. В общем слишком много риска с сомнительными перспективами в виде осмотра запертой магической дверью.
На втором братишке я осознал, что у меня не осталось Души, и больше лечить мне нечем. Потому было принято решение относить их к Маяку, так как там весьма безопасно, относительно всей бездны.
Потом я доверил отнести раненого Скромняге, Орешку и Викингу. Старички каким-то образом поняли, что я от них хочу, когда я указал пальцем на них и после на тело. Викинга же тупил, и Орешек догадался потянуть его за руку. В тот момент я не до конца, но начал осознавать, что могу давать им задачи сложнее чем “иди за мной” и “стой”.
Следить за тем, как Ветка и остальные копаются в черепках и отбиваться от назойливых Теней мне наскучило, и я, отдав своё каменное орудие Паучку, остался около маяка и начал разбирать обвалившиеся части лестницы и прочую архитектурную бутафорщину.
Найдя длинную арматурину, я загорелся идеей порыбачить, и думал над тем, как сделать леску с поплавком.
Посмотрев на свой бесполезный плащ, я решил, что из него скрученная нить будет тоньше, чем из обрывков лиан, а потому запасшись терпением я нарвал с трупов старых рваных накидок и начал их рвать на мелкие лоскуты, практически до ниток, скручивать их и связывать.
Меня это так увлекло, что я не сразу заметил, что вокруг собралась толпа и молча наблюдала за процессом. Заметив же, раздраженно отмахнулся от них как от назойливых мух, после чего они мне не мешали. И вот, усевшись на первую свою рыбалку, я стал обдумывать всё произошедшее и думать, что делать дальше. Что вошло у меня в традицию.
Тогда-то я и приметил все странности в моём взаимодействие с рогатиками. И тогда же я решил, что сначала найду всех оставшихся в живых Сосудов, и уже потом буду искать выход отсюда. не знаю откуда у меня эта эмпатия к ближнему своему, но фактически кроме нас у нас больше и нет никого. Зная историю игры, батя за нами точно не вернётся, как и маман. Они уверены, что здесь все мертвы.
И вот мы уже раскопали парочку курганов почти до пола, обнаружив множество треснувших под ними огромных черных яиц, конечно же пустых внутри. Ветка перестал как одержимый копаться в черепках в поисках собратьев, как и кидать задумчивые взгляды наверх, из-за чего я всё же решился слазать и проверить. До самого верха я не лазил. И пусть я уверен, что не умру с такого большого падения при должной сноровке, но всё же… О чем я? Так Вуаль тени защищает от смятия в лепёшку. Ну точнее в лепёшку ты расшибаешься, но только в теневой форме, после чего быстро собираешься. Но для этого нужно точно рассчитать момент приземления, чтобы использовать способность.
Да уж, незабываемый опыт… До сих пор вспоминаю с содроганием и каким-то внутренним предвкушением.
Встаю после очередной неудачной рыбалки, чему в тайне от самого себя радуюсь. Сматываю леску на удочку, закрепляю крючок на кончике и убираю всё в специальное крепление на спине, сшитое собственноручно. Сначала пытался носить на поясе, на манер меча, но она постоянно цеплялась за всё подряд, и я решил сделать наспинное крепление.
Рукоделие меня нереально увлекает и отвлекает от реальности. Не знаю почему, но сидеть над производством одной единственной вещи от начала и до конца, придумывать как справляться с трудностями, это прям моё.
Прохожу мимо Бандита, несущего очередного мертвого собрата на “переработку”. Внутренне веселюсь с имени этого высокого рогатика с короной из шести низких рогов, что растут кругом. Почему бандит? Потому что однорукий! Хе-хе. Не могу, каждый раз заставляет улыбнуться.
После налаживания “производства” Души, с помощью ползунов, я уже всех излечил. Но рука у Бандита не отросла, как и рог у Викинга.
А переработка подразумевает под собой просто отрывание накидки и складывание тела или того, что от него осталось в стройные ряды. Территория у Маяка на удивление довольно ровная и свободная. Так, немного валунов и шипов торчит. А раскопки у выхода требуют пространства. Накидки же, данные нам природой, распускаются на странную легко рвущиеся лоскутки и скручиваются в нити. Предварительно они вымачиваются в озере, от чего становятся упругими и весьма прочными. Потихоньку мы обзаводимся различным барахлом, по типу поясов или рюкзаков. Орешек с Фавном довольно ловко своими маленькими ручками прядут нити, а потом и ткань, что меня очень радует, так как освобождает на другие работы.
Иногда, правда, мы перемалываем черепки в муку. Она получается удивительно белоснежной. Весьма полезно, когда нужно отметить путь в тоннелях. Ну а потом я заметил, как Вилка разрисовывал стены маяка. Очень примитивно он изобразил меня и всех остальных. Понял я это лишь по форме нарисованных рогов. В качественно черного цвета, он использовал жидкую пустоту, из-за чего все рисунки были в подтеках. Как-то так.
И вот, перепоручив некоторые работы другим, я иду сейчас в кузницу. Ну от кузницы там только название, так как ни нормально наковальни нет, ни горна. Тупо холодная ковка. Зачем нам кузнец? Затем, что уровень нашего оружейного развитие — взять что каменное и острое. Предел мечтаний, не правда ли?
Понимание уровня опасности во “внешнем” мире заставляет меня подготовиться. Хорошо, если мы выберемся где-нибудь в цивилизованном месте, но надеется на это не стоит. Уверен, что попадется нам что-нибудь смертоносное и многочисленное. И крайне нецивилизованное, а потому надеется на халявное оружие не стоит.
Ободрав ограждения на пристани от острых металлических деталей и некоторых архитектурных частей маяка, всё это было сложено у рабочего места. Теперь предстоит это превратить в что удобное. Ну судя по размеру, это что-то сопоставимое классическим “гвоздям”, используемых местными как основное вид оружия. А то, что было оторвано от башни, больше подходит в категорию великого гвоздя или копья. Силы во мне не много, а потому я соорудил для ковки блочную систему, способную поднять камень примерно с меня размером. Всё это было подвешено на крепление лестницы маяка. Ну… в общем да. Я рискую обвалить на себя лестницу, но я уже навострился с Вуалью и потому не боюсь. Больше будет жаль затраченного времени.
Вместо наковальни другой плоский камень. Положив на него секцию забора, закрепляю рубило в нужной позиции.
Киваю Огоньку. В ответ он ослабляет хватку, и верёвка скользит в его ладонях.
— ТУМ! — гремит кузница.
Огонёк споро перебирает верёвку, поднимая ковальный камень.
Подсвечиваю своей рукой место удара. Рубило в осколки, так как было каменным. Пруток, на который оно было поставлено чуток смяло. Убираю осколки и закрепляю новое рубило. Смотрю на Огонька. Славный малый с основательными такими зубчатыми рогами. Можно сказать, что у него череп в них сразу переходит, создавая эффект треугольной головы, отдаленно похожей на лепестки пламени.
Похожие книги на "Фокусировка (СИ)", А. Марат Ш.
А. Марат Ш. читать все книги автора по порядку
А. Марат Ш. - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.