Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
Дальность применения: ближний бой.
Урон: 1500 — 5000
Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.
Зачарование: Сила +50
Требования: нет.
Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.
Этот древний меч был выкован в те далёкие времена, когда по земле ещё ступали легенды…
— Я даже не знаю, что сказать… — протянул Ланс. — Поздравляю?
— Соберём народ с таким оружием, — сказал Крохобор, — и доберёмся до Обители Вечности за один день!
Мор взглянул на гнома и усмехнулся.
— Было бы здорово. Жаль, что одним оружием такие задания не решить…
— Чёрный меч… — сказал Рок, держа оружие в вытянутой руке перед собой. — Поверить не могу… Масштабирующийся предмет великого ранга!
— Потом налюбуешься! — хлопнул его по плечу Холод, а затем извлёк из своего инвентаря чёрную лакированную шкатулку. — Итак…
Корона Безмолвия.
Тип предмета: броня.
Ранг предмета: Великий.
Уровень предмета 33.
Масштабирующийся.
Многократно увеличивает поражающую способность навыков заклинателя и снижает затраты на их использование.
Увеличение урона: ×7
Снижение стоимости: 50 %
Ограничение по Классу: возможность использования магии.
Зачарование: Интеллект +50
Требования: нет.
Когда-то давно эта корона украшала голову великого мага Сантана Хейнхельма, по прозвищу Леденящая Пустошь.
— Ну… — на лице у мага появилась улыбка. — Это, конечно, не меч…
Ланс повернулся к Мору и толкнул его локтем.
— Вместе?
— Давай!
И они открыли оставшиеся шкатулки.
— Что там? — спросил любопытный Орф. — Давайте уже, показывайте, не томите!
— Смотри!
Покоритель.
Тип предмета: копьё (древковое оружие).
Ранг предмета: Великий.
Уровень предмета 33.
Масштабирующийся.
Дальность применения: ближний бой.
Урон: 2500 — 4000
Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.
Зачарование: Ловкость +50
Требования: нет.
Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.
Легенды гласят, что силе этого копья покорялись целые континенты.
— Тут ещё скрытые характеристики имеются. — сказал Ланс. — Есть подпись, что они откроются при выполнении определённых условий и достижении требуемого уровня.
— Дополнительные зачарования! — кивнул Рок. — Точно! Мы же слышали, что оружие такого уровня автоматически улучшается…
— Мор, — окликнула Ракетка застывшего у стены дома заклинателя. — А у тебя — что?
— Кольцо.
— Всевластия, надо полагать?
Прищурившийся Мор не понял, о чём говорит Холод, но рассмеялся.
— Лучше!
Лик Сноходца.
Тип предмета: кольцо.
Ранг предмета: Великий.
Уровень предмета 33.
Масштабирующийся.
Наделяет носителя иммунитетом к магии обездвиживания и контроля.
Наделяет носителя сопротивлением к магии.
Наделяет носителя Зеркальным Щитом.
Сопротивление к магии: 50 %
Зеркальный Щит (эффект): каждая вторая магическая атака отражается в сторону её источника.
Ограничение по Классу: нет.
Зачарование: Мудрость +50
Требования: нет.
Ходят слухи, что первый владелец этого кольца получил его в обмен на собственную душу у великого сумеречного князя Инкао.
— Где бы нам ещё таких шкатулок достать… — проговорил Рок. — Представляю, что…
— Архитектор пишет. — перебил его Крохобор. — Просит залезть в настройки и отключить отображение название Гильдии.
— Зачем?
— Из-за Великих предметов. Оружие, кроме вас с Лансом, получил только один человек, но кольца, инвентари и маунты есть у многих. Это уже не скрыть — остальные на больших улицах появились, а не так, как мы…
— И что? — Рок нахмурился. — Я что-то не понимаю…
— Он не хочет привлекать внимание к «Стражу». — пояснил Крохобор. — Наличие таких предметов у игроков — это существенное усиление любой Гильдии! Стоит ли рассказывать всему городу, что оно у нас есть?
— А почему нет? — спросил Холод. — Это же такая реклама!
— Угу, реклама. И к чему она приведёт? — с иронией уточнил гном. — К нам ломанутся не те, кто хочет бить мародёров и добраться до Обители, а любители халявы и бесплатных «паровозов»!
Холод задумался.
— Гм. Тоже верно.
— А вообще, забавно получается. — сказала Ракетка, держащая на руках своего грифона. Маленький маунт вертел головой по сторонам и смешно разевал клюв в попытках поймать пролетающих насекомых. — Смотрите — в награду за божественное задание тоже обещали выдавать питомцев, но на практике этого не случилось. Помните — ивент такой был, с появлением странного монстра на площади?
— Помним. — кивнул Рок и задумчиво почесал затылок. — Нам, кажется, действительно предлагали награду на выбор…
— Вот только выбора на самом деле никакого не было! — сказала Ракетка. — Серьёзно! Я тогда экспериментировала с вариантами… Большинство пунктов были недоступны. Не было в игре ни питомцев, ни скакунов. А сейчас, после этого обновления — всё появилось!
— Мы поняли, о чём ты. Но не стоит путать большой ивент с наградой за уникальное достижение. — покачал головой Мор. — Это неверно. То задание, о котором ты говоришь, было всеобщим. И награду за него получили все, кому повезло оказаться на площади. А цепочка Сереброликих — это эксклюзив. Мы ведь, теоретически, могли выполнять это задание сами и ни с кем не делиться!
— И не прошли бы дальше большой толпы из культистов.
Мор улыбнулся и кивнул.
— Это да. Повезло нам, что мы не жадные.
— Вы закончили?
Друзья повернулись и посмотрели на шоккера, который вертел в лапах карту Дорнбурга.
— Пожалуй. — ответил Рок и уточнил: — У тебя есть какое-то предложение?
— Есть. Предлагаю пройтись по лавкам и как следует закупиться! У меня броня на несколько уровней устарела и то же самое я мог сказать о вас! А перед лавками забежим на Аукцион, выставим всю эту чепуху вроде ингредиентов…
— Одну минуту! — поднял руку Холод. — Давайте для начала посмотрим, что там за особое Умение нам досталось и определимся, что будем делать с заколдованным столом нашего Ланса.
— Умение? — переспросил Крохобор. — Ох, чёрт, а я уже и забыл…
Через минуту выяснилось, что специальное Умение «Полуночная звезда» создаёт висящий над головой заклинателя яркий шар, свет которого ослепляет противников и увеличивает вероятность обнаружения тайников и скрытых проходов. Не говоря уже о том, что он отлично подсвечивает окружающее пространство.
— Холод, а что ты хотел сделать со столом? — спросил Ланс. — Мы ведь так ничего и не узнали…
— Что значит — «не узнали»? — удивился Холод. — А картинка из видения про Сереброликих? Ну — та, которую показали последней… Ничего не напомнила?
Игроки переглянулись.
— Точно! — вдохнул Рок. — Рисунок! Нам же показали, как выглядит собранная головоломка!
— Парни… — начал Крохобор, а Ракетка воскликнула:
— О каком столе вы, во имя всего святого, говорите? И при чём тут ребус?!
— Тут дело такое… — сказал Рок. — Помните, мы упоминали о том, откуда получили задание на Сереброликих?
— Ну да, — подтвердил Крохобор. — С тела какого-то ворюги, который забрался в ваш дом, пока вы спали. И что?
— А то, что искал он скорее всего… — и Рок рассказал гному и лучнице про зачарованный стол, на поверхности которого проявляется необычного вида головоломка.
Похожие книги на "Дух Игры (СИ)", Зарукин Владислав Николаевич
Зарукин Владислав Николаевич читать все книги автора по порядку
Зарукин Владислав Николаевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.