Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir"
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69
— Дальше я сам, — еле вымолвил Ричард, поджигая факел.
Шажок за шажком «храбрый» король приблизился к толстым деревянным воротам. Достал большой хрустальный ключ и ещё раз убедившись, что стража неподалёку, вставил его в замочную скважину. Раздался громкий щелчок, ворота отворились и из темноты навстречу Ричарду зашагал четырёхметровый алмазный голем — это был созданный с помощью магии великан.
«А охрана тут на высоте», подумала Медея, изучая алмазного стража. «Даже мне подобное чудовище может доставить проблем. Убить его, я точно убью. Вопрос только в том сколько времени это займёт и сколько создаст шума. К концу нашего поединка тут соберутся все паладины и тогда моей репутации героя придёт конец. Вот оно что!», бескрылая фея с интересом наблюдала за происходящим, «голем вовсе не охранник, а очередной ключ. Даже если убью его, ничего хорошего из этого не выйдет».
Демонстрируя своё лицо, Ричард семнадцатый снял очки и замер, а голем принялся разглядывать его со всех сторон. Наконец признав в нём наследника престола, голем что-то громко промычал и отправился поднимать тяжёлые каменные ворота. Преграда была столь массивной и тяжелой, что открыть ворота было под силу только изумрудному стражу. Проходя сквозь алмазное тело голема из прохода хлынул яркий свет, отчего всё подземелье озарило цветами радуги. Довольный собой Ричард улыбнулся и за руку провел свою гостью мимо стража. Медея не смогла скрыть своего восторга. Кроме фамильных доспехов, сокровищница хранила в себе сердце Скарнагана — огромные магические кристаллы. Именно эти пятнадцатиметровые великаны поддерживали свет маяков последней надежды. То, что являлось щитом города, было его Ахиллесовой пятой.
— Это то, что я думаю? — направилась к кристаллу Медея.
С каждым шагом, который приближал её к бирюзовому камню, она ощущала, как по телу струиться невероятная мощь. И это при том, что её показатель маны был равен нулю.
— Да, да, — закивал Ричард. — Это источник силы наших маяков. Ничего интересного.
— Не удивительно что ради них люди развязали войну, — с трудом смогла коснуться магического камня Медея. — Поразительно.
— А вот моё наследие и гордость Скарнагана! — Ричард подошел к скрытому за толстым стеклом комплектом белой брони.
«Может прямо сейчас свернуть ему шею?», задумалась, глядя на короля Медея. «Заберу себе весь доспех и разобью кристаллы. Зелье бестелесности позволит мне уйти от его личной охраны, но если по пути из замка наткнусь на жрицу света это станет концом моей игры. Да и без света маяков все люди разбегутся и опыт с них достанется мертвецам, а не мне».
— А вы не боитесь, что они угаснут? — как бы невзначай спросила бескрылая фея.
— Кто, кристаллы? — удивился Ричард. — Уверяю вас это невозможно. Они обеспечивают Скарнаган светом с самого его основания. А это больше двух тысяч лет, или около того.
— Учитывая в каком мире мы живём нужно быть готовым ко всему. Диартемис ведь не нежить, а человек. Он запросто может проникнуть в город и уничтожить их, а вслед за ним придёт его армия.
— Не говорите таких ужасных вещей. Будем молиться чтобы этого никогда не случилось. К тому же попасть в сокровищницу могу лишь я.
— И всё же, что вы намеренны делать, если маяки угаснут?
— Вижу вы сильно обеспокоены благополучием нашего города и вам можно доверять. Как ни как, а вы первая, кто попал в сокровищницу, не будучи представителем королевской семьи. Наверное, мне и впрямь придётся взять вас в жёны.
— Боюсь вам не понравится мой образ жизни, — тут же развеяла его надежды фея.
— Это не единственные кристаллы маны в городе, — тихо прошептал Ричард семнадцатый. — Есть ещё один, под одной из башен. В случае катастрофы он продолжит светить.
— Рада слышать, — улыбнулась ему Медея. — Это тот что ближе к замку?
— Может быть, — ушёл от ответа Риард.
Медея тщательно изучила комплект, но он нисколько не оправдал её ожиданий. Единственное, что было в нём легендарного — это меч, которым она не могла пользоваться, шлем, всего 40 уровня и наплечники. Всё остальное в разы хуже её нынешних предметов.
— Возьму это, — Медея тут же примерила новое снаряжение.
Получен предмет — Освещенные небом наплечники 69 ур. 1х
Качество — Легендарный. Латы. Броня +2700. Штраф скорости: -4%. +69 к живучести. Поглощает 2 % входящего урона.
Примечание: Говорят тот, кто шел стезёй света и ни разу не согрешил, может услышать глас неба и получить его благословение.
Получен предмет — Запачканный кровью пояс 69 ур. 1х
Качество — Легендарный. Кожа. Броня +1900. Штраф скорости: -3%. +59 к стойкости.
Примечание: Священный долг паладина не только истреблять всякую нечисть, но и жертвовать собой ради других.
— Надеюсь теперь у вас хватит сил, чтобы убить чёрного дракона, — с надеждой в голосе спросил Ричард.
— О чём это вы? — с недоумением посмотрела в его сторону Медея. — Я не владею навыком стрельбы из лука. Этим придётся заняться вашим людям.
— Но я думал…
— Что?! Что я полезу в пасть дракону? — усмехнулась фея, она уже получила то зачем пришла. — Как друг, дам вам бесплатный совет — не подпускайте их городу. Соберите отряд из сильнейших паладинов, во главе поставьте жрицу света и отправьте их навстречу Диартемису. Вы знаете, где будут его войска, так что сможете устроить засаду и застать его врасплох.
— Но я не могу, так поступить, — прибывал в глубоком шоке Ричард. — Это ведь противоречит законам Скарнагана! Я не могу оставить город без защиты.
— Скарнаган под надежной защитой маяков, — попыталась успокоить его Медея. — Кроме того, на время похода, я останусь здесь и всеми силами буду защищать город. Не позволю Диартемису и его приспешникам добраться до магических кристаллов. А если вы поступите иначе и всё же подпустите их сюда, черный дракон уничтожит башни, и тогда даже я и жрица света не смогут его остановить. Да на вас лица нет. — Медея достала из инвентаря зелье и протянула его Ричарду. — Выпейте, полегчает.
— Что это?
— Зелье храбрости, отрезвляет разум помогает принимать сложные решения. — Медея буквально влила содержимое флакона ему в рот. — Сделайте как я говорю и обещаю, Ричард семнадцатый станет новой легендой Скарнагана. Пора бы уже дать им отпор!
— Вы правы! — поддался большой дозе яда Ричард. Он перестал трястись и приобрёл уверенность в себе. — Это земля живых, а не мёртвых! Сию минуту распоряжусь собрать войска. Хватит нам прятаться за маяками! Пора выйти в проклятые земли и, как мой отец Ричард шестнадцатый, встретиться с врагом лицом к лицу!
Глава 4. Проклятые земли

Будучи азартным игроком, который помешан на том, чтобы собрать все достижения, Эльдман никогда не сидел без дела. Пока другие осквернители отсиживались в городе, играли в азартные игры и жрали людей, он и ещё двое его спутников каждый день зачищали заброшенные крепости и собирали эссенцию загробного мира. Даже втроём они умудрялись проходить такие руины в которых требовалось от пяти до десяти мертвецов. А всё благодаря тому, что Эльдман тщательно изучал историю заброшенного места и в зависимости от типа призраков, которые там обитали максимально эффективно подбирал усиления и зелья. Во время сражения с боссом бледный юноша всегда был на передовой. Крепкие латы и умение предугадывать атаки противника позволяли ему получать минимум урона, а возможность обращаться стаей летучих мышей временно делала его неуязвимым и позволяла восстанавливать здоровье. Но главной причиной почему он агрил босса на себя, была его способность моментально отращивать конечности. Сильвина — осквернённая воительница, занималась обнаружением ловушек и тайников, а при необходимости своими цепями обездвиживала приспешников босса. Брутус — крупная мумия с каменным гробом за спиной, включал в себя множество функций. Благодаря своему фамильяру — Бейглу безмозговому он ослаблял противников и взрывом его внутренностей наносил им сильный урон по площади. Навыком некромантии эффективно восстанавливал здоровье союзников и накладывал на них усиливающие эффекты. Благодаря каменному гробу, который был легендарным предметом 100 уровня и мог поглотить любой урон, принимал на себя самые свирепые атаки босса. Но главным достоинством покрытого кровавыми бинтами громилы был вокал. Со словами «Щас спою» начиналась его загробная песня, из-за которой Сильвина и Эльдман были готовы лишить себя слуха раскалёнными гвоздями.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69
Похожие книги на "Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ)", Пефтеев Сергей "Imbir"
Пефтеев Сергей "Imbir" читать все книги автора по порядку
Пефтеев Сергей "Imbir" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.