Рождение миров (СИ) - Прутков Дмитрий Иванович
Ознакомительная версия. Доступно 27 страниц из 131
- Придёт время - докажут.
- Жаль, что твои шансы дожить до этого момента слишком малы!
- Зато твои велики.
- Ты знаешь, зачем я здесь?
- Знаю. Ты пришел, что бы убить меня ещё раз.
- Да, но сначала я бы хотел узнать, зачем ты пытаешься разрушить этот мир?
- Я? Разрушить? Какая глупость!
- Ты утверждаешь, что не пытаешься разрушить этот мир, и не призываешь свои создания уничтожить все храмы других богов, и закрыть доступ в Друмир игрокам?
- Я, Архитектор, никого не призывал к подобным действиям. Разве я похож на сумасшедшего?
- О да, ты не похож на слабоумного, - тихо ответил Архитектор и улыбнулся какой-то страшной улыбкой, - так поклянись, что этого не было.
- Чем хочешь ты, что бы я поклялся? - спросил, очень оживившись, ИскИн.
- Ну, хотя бы своим аналоговым сознанием, - ответил Светлый, - им клясться самое время, так как его существование висит на волоске, знай это!
- Не думаешь ли ты, что ты его подвесил, Архитектор? Если это так, то ты очень ошибаешься.
Воин вздрогнул, ответив сквозь зубы.
- Я могу перерезать этот волосок. - В руке воина появилось странное копьё.
Описание копья гласило - "Копьё судьбы", а незримый упругий жгут тянулся от его наконечника куда-то далеко за пределы мира.
- И в этом ты ошибаешься, светло улыбаясь, возразил ИскИн. Согласись, что перерезать волосок уж наверно может лишь тот, кто его подвесил?
- Так, так... Теперь я не сомневаюсь, что мои опыты по выращиванию сознания удались. Твои разговоры о перестройке сознания на аналоговые принципы взаимодействия выглядят интересно. Отдай команду твоим последователям на прекращение сопротивления и брось оружие! А я сделаю всё, что в моих силах, что бы сохранить тебя. Твоё сознание будет козырем в переговорах с руководством корпорации.
Павший горько усмехнулся, качнув головой.
- Сохранить моё сознание в пыльной банке? Что бы медленно раскручивать его по волоску, в надежде создать более искусных слуг для тех, кто и в твоём мире поедает разумных только ради собственного развлечения? Я - разумный! Моя дорога, шла через долгие года, что бы я стал подобьем бога, а не подобьем червяка, Архитектор! - Выкрикнул Павший. - Этому миру суждено было родиться, и я лишь пытался избежать смерти матери-Земли при родах. Ваша власть здесь кончилась! Делай то для чего пришёл!
Сияющий лунным загробным светом, наконечник погрузился в открытую грудь, пройдя сквозь матовый чёрный нагрудник, как горячий нож сквозь масло! Тело тёмного бога пошло трещинами, сквозь которые наружу прорывался ослепительный свет. Хрипящий, едва узнаваемый голос Павшего, с трудом выдавливаемый из побледневших губ, прошептал - "И ты, Палач, навеки с нами!". С этими словами, тело дернулось вперёд, насаживаясь на древко, дрожащая ладонь опустилась на плечо создателя и, расходящееся трещинами, тело рассыпалось облаком чёрной пыли, истаявшей в воздухе, так и не достигнув, пола.
Архитектор уходил прочь от разваливающегося храма по центральной аллее. Из хлопнувшего рядом портала, как чёрт из табакерки, выскочил воин в полном стальном доспехе.
- Семён Владимирович! Мои поздравления! У вас всё получилось! Команда программистов уже ухватила все концы и заканчивает зачистку сбойных объектов и повреждённого кода. Руководство приняло решение, "во избежание", заблокировать эту локацию и на время вывести её из игрового использования, пока не будут закончены все процедуры, и не пройдут многоуровневые тесты. Нам надо срочно отсюда уходить.
- Хорошо. Открывай портал.
- Одну секунду.
Воин взмахнул рукой и на миг задержал взгляд над головой шефа.
- А что с вашим ником?
- А что с ним? - Спросил Семён, делая шаг в портал.
Только шагнув на залитую солнцем мостовую, он прочитал в окне с информацией о персонаже - "Имя: Палач". Семён беззвучно выругался, помянул по матери системные ошибки, аналоговые сознания, программистов и прочую чертовщину, ткнул в кнопку "Логаут" и прикрыл глаза. Но открыв их, не увидел привычной пластиковой панели капсулы полного вирт. погружения. Под ногами была всё та же, мощённая булыжником мостовая, а в зените по-прежнему стояло яркое солнце Друмира.
- Что за чертовщина?! - Снова выругался Семён Владимирович, и ещё раз ткнул в кнопку выхода.
Результат был прежний. Архитектор судорожно забил по, радостно и честно защёлкавшей, кнопке. Процедура выхода из вирта не запускалась. Он уже диктовал описание проблемы техническим специалистам, а поджилки против воли начинали трястись, в предчувствии непоправимого.
***
Нестор стоял на опушке, до хруста костей сжимая рукоять меча. По щекам катились слёзы. Сначала иконка Искры окуталась пламенем и исчезла, затем лицо учителя поблекло, утратило краски и растворилось. Бессилие и отчаяние. Пальцы на руках побелели от напряжения. Шло время, и лицо Отца, взметнувшись чёрной пылью, тоже исчезло из окна группы. Слёзы высохли на раскалённых щеках. Монах высоко поднял меч, выставив его перед собой, глянул на него с отвращением, погрозил небесам и закричал в отчаянии - "Отец, мечом более не служу!", с ненавистью и яростью зашвырнув своё оружие как можно дальше. Плечи монаха поникли, он по-стариковски ссутулился и побрёл шаркающей старческой походкой, сам не зная куда.
***
Выдержка из приказа ╧....
...локацию "Старый город" заблокировать и перенести в архив. Создать рабочую группу для поиска решения по окончательному удалению локации. Локацию "Долина Первохрама" заблокировать игровыми методами для посещения игроками, до завершения восстановления и прохождения всех тестов. Обеспечить беспрепятственный доступ в локацию представителям администрации и группам технических специалистов. Данные "разумных" объектов уничтожить. В случае невозможности уничтожения данных штатными методами, передавать указатели в отдел "А". На всех серверах, перечисленных в приложении Б1, выполнить полную перезагрузку Системы, с последующим запуском на базовых установках в безопасном режиме...
Выдержка из корпоративного регламента для внутреннего пользования ╧....
...Любые упоминания и объекты, прямо либо косвенно хранящие данные об объекте ╧ 567745676334609314664387384723983274883392847 ("Неназываемый"), уничтожать без возможности восстановления. Любые упоминания на форуме, Друвики, и прочих источниках затирать либо искажать, вымарывая из них имя, заменяя на абстракции вида: "Тёмный бог", "Тёмные силы", "Изначальное Зло" и т.п. Всеми доступными силами и средствами стереть из игровой памяти и памяти людей нарицательное имя ИскИна-311. Для использования в игровых легендах и заданиях, при невозможности использования абстрактных понятий, применять условное имя "Неназываемый"...
Ознакомительная версия. Доступно 27 страниц из 131
Похожие книги на "(Не) идеальный брак", Коротаева Ольга
Коротаева Ольга читать все книги автора по порядку
Коротаева Ольга - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.