Дважды проклятый (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 63
Загорать, правда, у меня уже не получится, но, думаю, как-нибудь это переживу. Плащ с капюшоном, колечко с регеном, да и какое, на хрен, солнце в пещерах? Я стянул с руки перчатку, внимательно рассмотрел кисть и хмыкнул. Кожа стала заметно светлее, но руки определённо мои и это не может не радовать. Я вернул перчатку на место и в предвкушении улыбнулся. С этим закончил, пора посмотреть, что там у нас с характеристиками и талантами.
Крис (Веном) [проклятый], уровень 181.
Рыцарь смерти [специализация не выбрана]. [217 очко призыва]
Раса – дроу, неигровой персонаж [урон по игрокам снижен десятикратно]
Исчадие Тьмы
Мастер-убийца
Мастер применения ядов
Мастер подлого боя
Тёмный жрец Ушедших богов
Убийца квинты Филаты
Великий мастер скрытности
Любимец коварной богини
Характеристики:
Внимание! У Вас есть 860 нераспределённых очков характеристик.
Ловкость: 10х50 + 600 [1100] 1320 – благословение Идриса
5,66 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5% – базовый, 0,66 % – от параметра «ловкость».
Сила: 10х50 [500] 500
118,1% – увеличение наносимого физического урона: 100% от параметра сила, 18,1 от экипировки;
23,1 % – увеличение показателя брони: 5% от параметра сила, 18,1% от экипировки;
1000 кг – максимальный переносимый вес.
Здоровье: 10х50 + 600 [1100] 1320 – благословение Идриса
13 200 – единиц жизни.
Запас сил: 10х50 [500] 500
5000 – единиц энергии.
Дух: 10х50 [500] 5000
10,00 % – регенерация энергии и маны в бою: 5% базовый + 5% от параметра «дух»;
10.00 % – регенерация маны и энергии вне боя: 5% базовый + 5% от параметра дух»;
7,24% – регенерации жизни в бою: 7,24% от экипировки;
13,62% – регенерации жизни вне боя: 5% базовый + 5 % от параметра «дух», 3,62% от экипировки.
Интеллект: 10х50 [500] 5000
5000 – единиц маны.
Броня: [9 160]
(71,4% поглощения физического урона).
Стойкость: 77 %
Внимание Вам необходимо выбрать специализацию!
Защита от заклинаний:
Магии Воды: 84%
Магии Воздуха: 50%
Магии Земли: 65%
Магии Огня: 65%
Ментальной магии: 95 %, [Любимец коварной богини]
Магии Тьмы: иммунитет [Исчадие Тьмы]
Природной магии: 65%
Магии Света: 10 %
Профессии и сопутствующие умения:
Травничество: 209 [Слышащий травы]
Алхимия: 217 [На пути к мастерству]
Целитель I [новичок]
Эликсиры I [новичок]
Настои I [новичок]
Зелья I [новичок]
Яды III [эксперт]
Ловушки II [ученик]
Бомбы I [новичок]
Познание сути вещей II [экспериментатор]
Взлом 153 [подмастерье]
Умения и навыки [активная панель]
Невидимость XII
Уход в Тень II
Тень Тьмы
Пассивные навыки:
Плащ Теней VII
Теневое зрение VII
Увеличение обзора из состояния невидимости + 5 %
Увеличение скорости передвижения в невидимости + 5 %
Бонус к урону при использовании кинжалов + 2%
Отношения с остальными расами:
Люди – ненависть
Эльфы – ненависть
Тёмные эльфы – ненависть
Орки – ненависть
Гномы – ненависть
Дроу – ненависть [Старший Дом Кладд – уважение; Старший Дом Алеан – уважение]
Демоны – ненависть
Лимб – ненависть [доминион Арката – уважение]
Отношения с высшими существами:
Бел – благосклонно
Ллос – благосклонно
Шера – дружба
Внимание! Выбрав себе покровителя, Вы получите дополнительные усиления.
Ракот – бог жестокости и вероломства;
Кильфата – богиня смерти и перерождения;
Вилл – бог мучительной смерти;
Гоас – бог естественной смерти;
Каардакс – бог страданий, покровитель самоубийц.
Задания:
«Освобождённая Смерть I» – в процессе выполнения
«Проклятая душа Карулла» – в процессе выполнения
«Мать Корнелия» – выполнено, можно сдать
«Завет Ушедших II» – в процессе выполнения
«Обретение сущности» – провалено
М-да… Я вздохнул, сдвинул в сторону текст меню и снова потянулся за фляжкой. Вот же чёрт! Тут у кого хочешь закружится голова. Столько всего и нужно обязательно попытаться всё это учесть! Иначе как профессионалу – грош мне цена. Я сделал глоток кофе и поморщился, надо ещё эликсиров наварить, обязательно, чтобы не нюхать эту вонь постоянно. Но это-то не забуду. А вот всё остальное…
С характеристиками частичный облом: те, что на экипировке, не идут по заявленному весу, так что в тёмные властелины мне пока дорога заказана. Однако всё остальное такое, что закачаешься. Невидимость! Уход в Тень! Плащ Теней! Теневое Зрение! Подозреваю, что у дроу-НПС последние два перка изучены автоматически, но вряд ли без вмешательства Бела они у меня были бы такого высокого уровня. Ачивка Великого мастера скрыта – позволит прятаться в тенях и прыгать в инвиз прямо в бою, сбрасывая с себя все эффекты, затрудняющие передвижение. Мудрец сказал – Мудрец сделал, полученные достижения остались со мной, и хрен теперь Ллос меня со всем этим багажом обнаружит. Кольца амулет и кинжалы я пока не надел, но то, что на мне, теперь работает в плюс. Восемнадцать процентов к урону и рейтингу брони! Семь процентов к регену здоровья в бою. И сопротивления нужно обязательно максить, а то пока максимальная только вода. Прилетать мне будет десятикратно и не охота уйти на перерождение с одного двух файрболов. Кстати, то кольцо, что выпало с Филаты, даст ещё пять процентов к максимальному свету и по итогу этот резист с ростом уровня можно будет разогнать процентов до семидесяти. Что ещё? Нежить к ядам иммунна, но это к ядам. С конвертацией яда в истинную тьму урон по андедам будет проходить целиком. Вот только не пойму, почему у меня все характеристики сейчас по десять? Хотя, сумка разбойника теперь неактивна. Система видимо посчитала общий вес вещей и решила, что меня этим весом расплющит? Возможно. И ещё покровители… Из всех богов симпатию вызывают только Гоас и Кильфата. Однако это совсем ничего не значит, нужно смотреть по бонусам. К Виллу, правда, идти неохота, там же, наверное, придётся кого-то пытать. А ведь смешно сказать, но я теперь тоже стал дважды проклятым. Солнечный свет и колечко. Но Вилла-то хоть проклинали за дело…
Ладно, информации по бонусам у меня сейчас нет, так что буду думать об этом позже. Характеристики пока трогать не буду, их нужно смотреть по талантам. С бонусами души мне, скорее всего, придётся отыгрывать призывателя. Я не очень люблю подобные классы, но люблю-не люблю – дело десятое. Нормальный игрок всегда выберет лучшее, да и второй раз таланты у меня сменить уже не получится. Я сделал из фляжки глоток, вздохнул и убрал её в сумку. На часах почти полночь и чувствую, ночка мне предстоит весёлая.
[1] Исчадие – порождение, то, что было порождено.
Глава 5
Древо талантов рыцаря смерти выглядело достаточно необычно и было совсем не похоже на то, которое я знал. У НПС отсутствовали проходные таланты и, в отличие от ДК-игроков, тут была ветка призыва. Нет, скелетов и прочую нечисть игроки призывать могли, но эти таланты были разбросаны по всему древу и нежить призывалась, как правило, ненадолго. Если мне не изменяет память, то игрок-ДК имел только одного постоянного прислужника, но и тот был выведен за баланс, поскольку в PvP не участвовал. Тут другое… У неписей всё оказалось намного интереснее. Ветка силы – танк и мили дд. В этом билде ДК почти ничем не отличается от воина, если не считать того, что рыцарь смерти не заточен под парные клинки. Чары – это тот же паладин, использующий Тьму вместо Света, а вот призыв… Призыв меня реально порадовал. Я и предположить не мог, что у ДК-НПС в арсенале есть такой прикольный ассортимент тварей. Скелеты, костяные гончие, пауки, гули и даже какие-то спрайты. Впрочем, удивляться тут особенно нечему, ведь рыцари смерти у местных считаются командирами мёртвого войска, и в табели о рангах у андедов я сейчас что-то вроде эрантийского рыцаря. У дроу гиссом так и не стал, но зато у андедов я теперь благородный. Вот интересно, среди рыцарей-НПС есть ещё хоть кто-то живой? Сложный вопрос и, подозреваю, что выбери я расу нежити – второй раз бы умирать не пришлось. Смерть, на самом деле – ерунда, уровни я себе подниму – смешная компенсация за возможность есть, пить и спать с красивыми женщинами. М-да… Отогнав появившийся перед внутренним взором образ обнажённой богини, я вздохнул и с досадой покачал головой. Какого чёрта она всё никак не отлипнет?! У меня же девяносто пять процентов в ментале! Или… или, может быть, ментал тут совсем не причём? Не знаю… Я всегда считал, что секс между людьми возможен лишь при глубокой симпатии, а сейчас… Я ненавижу эту тварь! Ненавижу и… и безумно хочу. Ладно, все это лирика, у меня тут есть дела поважнее. Я ещё раз пробежал ветку призыва взглядом и задержал его на двух похожих иконках. Призыв Скелета и Призыв Скелета (душа). Х-мм… Получается, что размер отряда рыцаря смерти определяется только очками призыва, которые выдаются по одному за каждый уровень персонажа. На простого скелета потребуется: пять очков, пять тысяч маны и чей-нибудь труп. Хотя труп – это я образно, кости, что лежат у входа, тоже вполне подойдут для призыва. Сейчас, благодаря двадцатипроцентной надбавке, у меня двести семнадцать очков, так что без вложений души, я могу призвать сорок три скелета сто восемьдесят первого уровня с шестьюдесятью пятью тысячами ХП у каждого. В момент призыва нужно определить, какой именно тебе нужен боец. Всего три на выбор: воин, лучник и маг, причём последний может выступать в роли хилера нежити. Экипировка на призванном скелете будет соответствовать его уровню и классу. В случае гибели повторный призыв – через сутки. Охренеть… Игровой баланс? Да? Серьёзно? Баланс исчез в день последнего обновления, и меня, наверное, можно назвать удачливым парнем, хотя никому бы не пожелал пережить то, что пережил я. Страх, боль, предательство, пытки, полгода тоски… И ведь ничего ещё не закончилось…
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 63
Похожие книги на "Дважды проклятый (СИ)", Смородинский Георгий Георгиевич
Смородинский Георгий Георгиевич читать все книги автора по порядку
Смородинский Георгий Георгиевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.