#RealRPG. Релокант 2. Вестник - Мельник (Ascold Flow) Андрей
Время перезарядки заклинания: 24 часа
Перезаряжается: 23 часа 02 минуты
Ранг: очень редкий
Прочность: 99/100
Классная вещь, но для творящего заклинание весьма опасная. Да ещё и откаты сумасшедшие, а стоимость активации для низкоуровневых магов запредельная. Тем не менее это всё равно магический предмет и заклинание, встроенное в артефакт. Обалденно. Даже помню того парня, что суициднулся, переместившись мне за спину и отправив нас двоих купаться.
Последним предметом стало копьё, которым хорошенько получил в бочину. Будь его владелец чуть удачливее и попади в место, где брони чуть меньше… Кто знает, чем бы закончилось наше сегодняшнее противостояние. Однако Победа всегда улыбается в одну сторону.
Копьё Джамала
Тяжёлое
Разборное
Бритвенная острота
Урон: 25-35
Ранг: очень редкое
Прочность: 245/250
На этом ништяки закончились. Остальное было примерно равносильно имеющемуся. Правда, пару редких штуковин я всё-таки взял на заметку. Посмотрим позже, что в моём гардеробе поменять стоит, а что не очень.
Очередь вкусного бонуса и десерта…
*Поздравляем! Вы получили 15 уровень
Ваша награда: 2 очка характеристик, 1 очко способности*
Источник +1
Источник +1
Чем больше думаю, тем больше хочется стать чуть-чуть сильнее и ловчее. А следом жадный мозг во главе с жабой поднимает бунт, требуя поднять Интеллект и, возможно, Живучесть, чтобы бонус от Одинокого волка подрос ещё.
А значит, нечего рассусоливать. Кинул, как планировал, и соблазн исчез.
Очков способности осталось три – верным путём движемся навстречу второму уровню в магическом основании. Осталось найти ещё семь. Всего-то… тридцать пять уровней, если тенденция не изменится.
Ну и напоследок… То, что беспокоит больше всего.
*Вы получили 15 уровень и право определиться со своим новым классом или же отказаться от него до двадцатого уровня. Выберите один из предложенных классов:
Охотник на нечисть;
Разведчик;
Вестник*
Сложный выбор. С разведчиком всё по большей части ясно. Ловкость -профильная характеристика. Впрочем, если Система – извращенка, то Выносливость. Способность бегать по полям-лугам, быть наблюдательным и маскироваться. Думаю, примерно этого можно ожидать от класса.
Охотник на нечисть – по аналогии с имеющейся способностью должен помочь в борьбе с различными неживыми тварями. Но, надо признать, пока и сам справляюсь, пока количество тварей не становится трёх или четырёхзначным числом. Да и бонусы могут быть самые разные, и мне очень, ОЧЕНЬ импонирует этот класс. Выпади такой на десятом уровне, взял бы без вопросов.
Однако появился загадочный Вестник. Нет никаких подтверждений, но практически уверен, что класс связан с Маской Ушедшего и с выбранным путём, по которому я следую после её активации. Отказаться от заданий – расстроить кого-то сильного и рискнуть собственной тушкой, а такого делать вовсе не хочется. Всё-таки не пуп Земли, и планета вокруг меня не вращается. Надеюсь, не ошибусь…
*Поздравляем! Вы выбрали новый класс: Вестник! *
*Ознакомьтесь с дарованными классом особенностями:
Вестник – класс помощника мифической сущности. Глас Вестника способен навязывать собственную волю и диктовать приказы более слабым существам.
Распределение характеристик за каждый уровень: Источник +1, свободная характеристика +1.
Дарует понимание структуры силы сверхсильных сущностей.
Позволяет видеть отмеченных сверхсильными сущностями Релокантов и прочих существ, а также их приверженность тёмной или светлой стороне относительно верований цивилизации отмеченного существа.
Дарует активируемую способность: Глашатай
Слова, произнесённые под действием этой способности, с большей вероятностью найдут благодатную почву в мыслях людей и будут приняты ими на веру.
Мана: 10 ед/минуту*
Любопытно. Будет работать, как я думаю, и множество социальных сложностей и конфликтов пройдут мимо… Очень, очень надеюсь, что её удастся использовать в повседневной жизни. Ну и ещё приятно видеть условную карму существ. Не знаю, что там будет считаться добром у тех же эльфов, – а вдруг им за массовую резню памятники ставят, – но с людьми точно будет легче. Сразу увижу, кто засранец, а кто нет; с кем ухо держать востро, а кто не имеет привычки обманывать.
Закончив разбор плюшек, полученных за прохождение своеобразного, но не сказал бы, что сложного данжа, задумался, как утащить добро, унаследованное от менее удачливых релокантов.
И начну я… с анализа прошедшего боя. Со стороны всё прошло легко и весело. Но присутствуют несколько моментов, едва не отправивших меня на грань краха… К счастью, вырулить из скверной ситуации помогли козыри.
Вывод первый: против очень редкого и высокорангового оружия моей брони не хватает. Рана от лучницы явное тому подтверждение. Кабы не огромные запасы живучести и здоровья, последствия такого удара пришлось бы расхлёбывать долго.
Второй вывод, вытекающий из первого: следует обращать внимание на защиту критически уязвимых точек. Не спаси меня рикошет от шлема… Закончилось бы путешествие. Даже двадцать единиц урона, полученные в глаз или сквозь черепную коробку, нанесут травму, несовместимую с жизнью. Вспомнить хотя бы бандита со второй деревни. До сих пор стоит перед глазами, козлина.
Третий вывод: я всё ещё выше среднего уровня людей. Так как набрав разного рода засранцев и грешников, таинственная сущность, по её словам, не обращала внимания на их силу и просто взяла первых попавшихся. Но мир живой, динамичный и, если зазеваться, уже завтра появятся китайские братья сотого левела, а всё, что я смогу сделать – это подобрать челюсть и надеяться, что они тут не по мою душу.
Четвёртый вывод: мои боевые способности – средние. Повезло, что никто из противников не сумел сорганизовать толпу, как тот же Маверик, который факельщик. А ещё выручили магические способности, включая встроенные в щит. День-два – и некоторые релоканты разовьются настолько, что смогут иметь собственные магические и классовые навыки. И тогда вывозить такую толпу без новых козырей вряд ли получится. Сражаться четырнадцатым против десятого намного легче, нежели с шестнадцатым против двенадцатого-тринадцатого.
Короче, влепил сам себе бодрящую пощёчину и поднялся. Первым делом закинул шмотки, какие только влезли, в сундук. Крупные шмотки хренового качества, как и нераспознанные Системой, оставил рядом. Дальше – исследование этого подгорного любопытного местечка.
Высота потолка около восьми-девяти метров и соответствующие по размеру ворота. Светильники каждые пять метров. Дорога мощённая, ровная, прямая. Двинулся дальше по тоннелю, и спустя пятьдесят метров он стал слегка закругляться.
– Ух ты! Интересно.
Чуть погодя я вышел на небольшую площадь с неработающим фонтаном. К стенам этой площади были приставлены многочисленные металлические столы и стулья без какого-либо намёка на ржавчину. По разные от фонтана стороны имелись две двери. Открыв первую, обнаружил покрытые пылью, плесенью и паутиной помещения с кроватями и зоной для питания. За второй дверью скрывалось всё то же самое плюс небольшое помещение кладовой. Естественно, девственно чистое от каких-либо ништяков. Двинулся дальше. Двести метров, но светильники расставлены сильно реже.
Гулкое эхо моих шагов разносилось во все стороны, и следующей остановкой стали двери-близнецы со входа. Прямо на них некто повесил большой металлический квадратный щит, где были выжжены и отполированы руны, отражающиеся в свете магических ламп идеальным блеском без намёка на ржавчину.
Пару минут ушло на изучение символов. Их суть оказалась проста: напомнить рейдам разведки, покидающим территорию восьмого блокпоста, основные правила безопасности.
Похожие книги на "#RealRPG. Релокант 2. Вестник", Мельник (Ascold Flow) Андрей
Мельник (Ascold Flow) Андрей читать все книги автора по порядку
Мельник (Ascold Flow) Андрей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.