Воля Параболы (СИ) - Горностаев В.
Грязные приемы - 1/10
К атакам на одиночного противника добавляется процент урона, равный количеству членов партии, сражающихся с тем же противником. (1% за каждого).
Владение оружием: Пушка-копье - 2/10
Навыки эффективного использования конкретного вида оружия. Быстрая перезарядка в движении. Двойной выстрел на выпаде.
Навыки:
Калечащий удар - 4/10
Игрока наполняет жажда крови, и он подсознательно стремится покалечить противника. На короткое время усиливает инстинкты, позволяя находить и эффективно атаковать слабые места.
Костолом - 3/10
Удар, наносящий уменьшенный урон плоти, но ломающий слабые кости (даже через броню).
Раскол - 3/10
Удар, наносящий уменьшенный урон плоти, но разбивающий слабую броню.
«Отражение» - 1/10
Используя щит, игрок может отразить магическую атаку обратно в противника.
Артефакт: Пушка-копье «Вольпентингер».
Увеличенный магазин, легкий корпус.
Артефакт: Щит красного демона
Увеличенная защита от магии. Эффект защитного поля.
Бобр - Протохищник - Уровень 16 - Зверь/Вода - 25/25
Вирд: 0
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
55/52/42/64/2/12
Перки:
Прирожденный лесоруб - 1/3
Образ жизни и строение зубов этого животного, позволяют ему необычайно ловко справлять даже с самой твердой древесиной, а высокий интеллект дает возможность создавать простые орудия труда.
Кроме того, эти навыки вполне применимы, при борьбе с противниками, чьи тела напоминают по структуре растения.
Урон по противникам с меткой Флора +20%
Умение базового крафта из древесины
Звериное чутье - 5/10
Игрок обладает звериными инстинктами. Он способен распознавать даже самые тонкие запахи, чувствовать направление, и имеет возможность предсказывать некоторые атаки противника.
Земноводное - 4/10
Игрок комфортно чувствует себя в воде. Он имеет возможность задерживать дыхание до получаса, а так же передвигается в воде гораздо быстрее, чем на суше. + 10 к скорости при перемещении в воде.
Челюсти хищника - 4/10
Эти зубы предназначены для быстрого убийства, и разгрызания жёстких мяса и костей. Урон челюстями увеличен на 20%. +10 к силе.
Опытный игрок - 1/10
Игрок пережил трудности начальных уровней, и поднялся над новичками. Но впереди еще очень долгий путь. +2 ко всем характеристикам.
Регенерация - 2/10
Когда игрок находится в состоянии покоя, его организм начинает тратить все силы на восстановление. Таким образом, физические повреждения излечиваются значительно быстрее.
Раненный зверь - 1/10
Бонус ко всем характеристикам (2%/4%) если здоровье меньше 50%/20%
В лесу ночном - 2/10
Игрок обладает психическим полем, мешающим обнаружить его в темноте/густой растительности.
Сырость - 2/10
Игрок получает сниженный урон не только от огня, но и других связанных с ним поражающих факторов (ударная волна, дым).
Защита от огня + 12%
Уязвимость к электричеству +12%
Обезвоживание - 1/10
Контакт с жидкой водой незначительно ускоряет регенерацию здоровья. Эффект усиливается, если вода является частью направленной атаки противника.
Навыки:
Водяной плевок - 6/10
Игрок создает каплю воды под давлением, которой выстреливает с огромной скоростью.
Водяной хлыст - 3/10
Вокруг хвоста игрока формируется стабильный кнут из воды. Очень быстрая атака, требующая точного прицеливания.
Танец дождя - 1/3
Зов дикого зверя призывает силы природы. Над местом призыва начинается сильный дождь.
Таран - 1/10
Игрок входит в неподвижное состояние (1 минута), после чего стремительно таранит противника мощным черепом, с удвоенной силой.
Орсомир - Жук-рогач - Уровень 17 - Улей/Герой - 16/15
Вирд: 0
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
65/22/62/32/25/25
Тотем: Оленек обыкновенный - 10
Перки:
Праведный воин - 4/10
Душа этого игрока требует справедливости. Тем, кто совершает поступки, идущие в разрез с моральными установками игрока, его атаки наносят на 22% больше урона.
Энтомология - 1/3
Игрок приобретает физические возможности насекомого. Данный перк добавляет +100% к физической силе и выносливости, а так же на 90% притупляет болевые ощущения (повреждения все равно засчитываются). Также, игрок получает + 200% уязвимость к огню.
Паладин - 2/10
Игрок чист сердцем, и посвятил себя борьбе со злом во всех его проявлениях. К себе и своим спутникам он проявляет очень высокие требования. При совершении бескорыстных и героических поступков, получает бонус, увеличивающий весь полученный опыт на 25%. При совершении корыстных и злых поступков получает такой же штраф.
Кроме того наносит на 20% больше урона нежити.
Наездник в маске - 1/1
Позволяет использовать навыки боевых искусств, доступные только при комбинации меток Улей/Герой.
Опытный игрок - 1/10
Игрок пережил трудности начальных уровней, и поднялся над новичками. Но впереди еще очень долгий путь. +2 ко всем характеристикам.
Навыки:
Праведный огонь - 1/10
Тело игрока охватывает пламя праведного гнева, обжигающее врагов. Любые атаки игрока в течение трех минут так же усиливаются огнем.
Свет жизни - 2/10
Аура, усиливающая скорость восстановления здоровья всей партии. Длительность - 1 час. Перезарядка - 24 часа.
Благословение - 4/10
Базовое заклинание лечения.
Вихрь ударов - 5/10
Множественные удары кулаками по чувствительным точкам противника. Небольшой шанс парализовать или обратить в камень с каждым ударом.
Укус шершня - 4/10
Быстрый удар ладонью в чувствительный нервный узел. Парализует противника.
Удар медузы - 4/10
Мощный удар в сердце, заставляющий противника осознать собственные грехи. Результатом этого становится окаменение.
Астра - Уровень 16 - Нечто/Камень - 12/12
Вирд: 0
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
2/20/55/32/60/60
Перки:
Живой камень - 3/10
Тело игрока полностью состоит из камня, обеспечивая высокий уровень выносливости. Тем не менее, камень уязвим к естественным факторам эрозии.
+15% уязвимость к Вода/Воздух/Флора.
Неземной облик - 3/10
Внешний вид игрока не может быть полностью воспринят другими существами, не обладающие перком Ясновидения. Этот недостаток воспириятия внушает тревогу, и усиливает расход духовной энергии у противника.
Минимальный уровень воли, необходимы чтобы противостоять эффекту - 30.
Фазовый сдвиг - 1/3
Противник не может нанести полный урон игроку, если не видит его (-80% урона). Кроме того, если игрока никто не видит, он двигается на 300% быстрее.
Ясновидение - 3/10
Игрок видит больше, чем доступно другим. Возможность просматривать базовую статистику других игроков.
Чуждый разум - 1/3
Разум игрока слишком отличается от человеческого. Психические эффекты практически не оказывают на него влияния.
Защита от психического урона - 90%
Дыхание недр- 1/3
Игрок способен контролировать камень и схожие материалы в области вокруг себя, создавая простые конструкты, либо оживляя уже существующие.
Навыки:
Луч смерти - 3/10
Игрок получает способность выстреливать лучом разрушительной энергии. Урон зависит от уровня навыка и величины характеристики «Энергия».
Луч искажения - 1/3
Игрок выстреливает лучом разрушительной энергии. Данная энергия меняет облик противника, усиливая его, но лишая рассудка. Не действует на игроков.
Трясина времени - 3/10
Луч изменяет течение времени вокруг противника, значительно замедляя его.
Дробь - 3/10
Игрок атакует, стремительно выстреливая зарядом из острого щебня.
...
- Ты говоришь, в Оссоре все прямо очень хорошо с магией? - как бы невзначай спросил Испытатель, после того как они оказались около городских ворот.
Похожие книги на "Воля Параболы (СИ)", Горностаев В.
Горностаев В. читать все книги автора по порядку
Горностаев В. - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.