Забытые земли v2.0 (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Мне было неизвестно, существует ли в канализации седьмой уровень и хоть какие-нибудь достижения, но получилось солидно.
Ладно, пора в игру...
Появившись в “Забытых землях”, я соскочил со своего бревна, потянулся, а затем проверил амуницию и отправился на пятый уровень.
На этот раз лестница быстро закончилась, открыв моему взгляду уходящий вдаль коридор, аккуратно выложенный ровными каменными плитами. На стенах виднелись тусклые фонари - добрых две трети из них не работали, но света остальных вместе с моим “ночным зрением” вполне хватало для того, чтобы отлично различать окружающее пространство.
В душе появилось радостное предвкушение. Впереди просто обязаны были найтись несметные сокровища. Или еще что-то эпичное и восхитительное. Легендарный питомец, скажем.
- Хорошо бы...
Коридор постепенно загибался в сторону, все сильнее уходя вниз. Конца ему видно не было.
Я поневоле начал задаваться вопросом, куда же все-таки в итоге попаду. И сколько времени такими темпами займет дорога?
Выяснилось это только минут через двадцать, когда проклятый туннель наконец закончился.
Впереди был огромный зал, украшенный вычурными колоннами и статуями, освещенный призрачным светом редких светильников... и плотно заставленный саркофагами.
Этакий здоровенный склепище, короче говоря. Если судить по объемам, то предназначенный для целого города, не меньше.
“Вы открыли одноразовую локацию “Склеп Предков”.
Особенность “Первооткрыватель”: +1.
Внимание, у вас есть час на исследование локации.”
А что будет через час? Монстры нападут или все тут попросту обрушится?
Я аккуратно сделал шаг внутрь и ступил на пыльный мрамор пола. Ничего не случилось, только на краю видимости зажегся циферблат с обратным отсчетом.
С точки зрения стороннего наблюдателя мои следующие действия наверняка выглядели довольно бестолково. Я усиленно пытался найти хоть какие-нибудь ценности, но у меня категорически ничего не получалось. Статуи оказались каменными, колонны тоже. Вокруг не наблюдалось ни золота, ни артефактов, ни драгоценных камней. Даже тайников - и тех не было.
А время потихоньку уходило.
Спустя пятнадцать минут, проведенных в пустой беготне, до меня наконец дошла простая истина - нужно открывать саркофаги. Иначе никак.
Я внимательнее присмотрелся к ближайшему каменному гробу. На массивной крышке был изображен воин с довольно суровым выражением лица.
Открыть его или выбрать какой-нибудь другой?
- Была ни была...
Чтобы сдвинуть массивную плиту, пришлось очень сильно постараться. Даже использовать арбалет в качестве рычага. Но через несколько минут пыхтения и ругательств у меня все получилось - крышка сдвинулась настолько, что я смог увидеть то, что находилось внутри.
Скелет. Довольно хорошо сохранившийся и сжимающий в руке насквозь проржавевший меч. Рядом лежат истлевшие останки одежды, а на пальце сверкает кольцо. Сверкает ярко и маняще...
В этот момент жадность победила все остальные чувства. И я, плюнув на приличия, начал лихорадочно стаскивать с костяного пальца золотую печатку.
- М-м-м... - Раздавшийся стон заставил мои волосы подняться дыбом, а самого меня, сжимающего в руке вожделенный перстень, отпрыгнуть на несколько метров назад.
Стон раздался снова. Потом из открытого саркофага высунулась костлявая рука.
- Это всего лишь игра. Игра...
Осталось всего полчаса.
Я сделал самое разумное, что мог в этой ситуации - отбежав метров на пятьдесят от пытавшегося выбраться скелета, начал яростно колупать следующий саркофаг. И спустя минут пять его крышка наконец-то поддалась.
За это время первый скелет смог-таки вылезти из своего обиталища.
Я бегло осмотрел нового покойника и чуть не взвыл от досады - здесь не нашлось ничего. Зато сам мертвяк тоже начал шевелиться.
- Твою мать... - Отбежав еще дальше в сторонку, я принялся за новый саркофаг, поглядывая на первого скелета, упорно ковылявшего в мою сторону.
Снова несколько минут задержки. На этот раз гробница сумела меня порадовать - в инвентарь перекочевал какой-то свиток, а также несколько толстых книг...
Сразу после этого я получил мечом по загривку - преследовавший меня костяк незаметно и на удивление быстро преодолел последние метры пути, тут же попытавшись совершить смертоубийство.
“Вы получили урон: 62 от Скелет-воин.”
Жесть... один удар - и жизни как не бывало...
Я очень резво отскочил в сторону, выстрелил из арбалета скелету в голову, убедился в отсутствии у него каких-либо повреждений... а потом заметил еще одного покойника совсем неподалеку от себя и бросился наутек, попутно скастовав невидимость.
Пробежал чуть ли не до самой стенки, нырнул за колонну...
Скелеты однозначно потеряли след. Да, они все еще двигались в мою сторону, но уже как-то по инерции, без особой уверенности.
- Отлично.
Поняв, что немедленного преследования не будет, я занялся ближайшей могилой, продолжая следить за врагами и готовясь в случае чего снова удирать.
Дело шло тяжело. А напоминания системы о том, что времени на разграбление остается все меньше, его ничуть не облегчали. Как и присутствие скелетов, подозрительно рассматривавших все вокруг себя.
Наконец, крышка подалась. Неожиданно легко ушла в сторону, соскользнула с края каменного ящика и свалилась на пол.
Грохот от падения разбудил, наверное, всех неупокоенных в локации. По крайней мере, три уже восставших скелета тут же оживилась и резво направилась в мою сторону, мгновенно локализовав грабителя.
- Время, время...
На этом покойнике обнаружились красивые золотистые браслеты, которые тут же поменяли владельца. Вроде бы, все...
Пока я прикидывал, куда отступать, скелет неожиданно очнулся, повернул голову и звонко щелкнул зубами, заставив меня отскочить в сторону, а потом и злобно выругаться.
Моему взгляду открылось то, чего не было заметно раньше - за черепом неупокоенного тускло поблескивала маленькая желтая сережка. Вот только достать ее, к сожалению, теперь было нереально - владелец, как и его собратья, сам был не прочь что-нибудь из меня вытащить.
Топавшим ко мне костякам осталось преодолеть до своей цели последние метры.
- Скотина, - прошипел я, включая невидимость и длинными прыжками несясь к началу локации.
Побрякушка, оставшись вне пределов досягаемости, начала становиться все желаннее и желаннее. В моем воображении ее стоимость росла просто катастрофическими темпами, а само украшение с каждой секундой обретало все больше чудесных свойств и божественных бонусов.
- Черт...
Вместе с сообщением, намекнувшим, что до окончания события осталось всего пять минут, по залу прокатился тяжкий скрежет. Крышки на нескольких саркофагах раскололись вдребезги.
Судя по всему, в ближайшее время должны были восстать все оставшиеся покойники.
- Кто не успел удрать, тому северный лис...
“Наступила ночь. Все ваши показатели увеличены на 50%.”
- Да, едрена вошь...
У меня наконец-то появилась возможность без ограничений сидеть в невидимости и я ей тут же воспользовался. Вот только что именно теперь делать? Новый саркофаг открыть я не сумею, остается только заглянуть в один из тех, откуда вылезают скелеты... и желательно выбрать цель поближе к выходу.
К сожалению, проклятые твари, раздолбав свои могилы, не особенно-то спешили их покидать. Хотя, когда я вышел из невидимости возле входа в тоннель, активность местных обитателей стала заметно выше.
Три минуты... черт.
Половина или даже две трети сокровищ мира лежало сейчас передо мной, а я никак не мог их взять.
- Дерьмо!
Две минуты. Поблизости один из скелетов окончательно вылез из гроба и резво шагнул в мою сторону.
Невидимость... сумасшедший бег до его ящика, осмотр... ничего. Еще раз черт.
Я снова появился на виду и вся нежить мигом сориентировалась, куда идти.
Еще один скелет освободил свою гробницу. Я бросился к ней, опять скрывшись от взоров неупокоенных.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Похожие книги на "Забытые земли v2.0 (СИ)", Красников Андрей Андреевич
Красников Андрей Андреевич читать все книги автора по порядку
Красников Андрей Андреевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.