Исчезнувший клан (СИ) - Крам Дмитрий
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Как выяснилось, в одном из квестов сюжетной линии вора, нужно было поменять нормальное зелье в инвентаре потенциальной жертвы на испорченное. Задание считалось одним из самых сложных, ведь засчитывалось только после того, как выбранный тобой счастливчик выпьет снадобье.
Представляю себе картину: клан в разовом данжеоне, тут прёт толпа монстров и вся надежда на лучшего кланового визарда, заточенного под массовые заклы, он в горячке боя по привычке хватает зелье маны и его синяя полоска вместо того, чтобы стремительно ползти вверх, улетает в ноль, а мобы сливают весь рейд. Занавес.
К слову, ход с подменой часто использовался в качестве способа мести. А если есть спрос, то будет и предложение. Вывод – надо регулярно проводить инвентаризацию своих эликсиров.
Разобравшись в этом вопросе, я отправился к наставнику, что обитал на границе Зеленого и Густого лесов. Подойдя к огромному скрюченному дубу, украшенному цветными лентами, которому уже больше шести веков от роду, если старик не соврал, я постучал кулаком по коре. Птицы, облепившие ветки дерева, сменили манеру чириканья и недобро косились на меня.
Хорошо наверно, вот так быть птицей и нихрена не делать всю жизнь. Как бы не обгадили халявщики крылатые. А вот белок и прочих грызунов, снующих тут и там по дереву совсем не волновало мое присутствие. Затейница, завидев меня, спрыгнула на плечо и принялась щекотать хвостом лицо.
- Привет пушистая, а я тебе вкусняшку принес, – сказал я погладив зверька и доставая из инвентаря орехи.
Тем временем кора раздвинулась, представив моему взору дупло, заменявшее дереву рот. Я сунул в него фиал с какой-то забродившей зеленой жижей. Дерево захлопнуло дупло и с треском распрямилось. Совсем уже ахренели, даже деревья и те алкоголики. Интересно, он тоже представитель расы энтов, как Дариус или тут что-то другое? Расхмелевший дуб склонил ветку, я повязал на свободное место цветную ленточку.
Листьев на нем уже не росло, но привычка чтоб что-то болталось на ветру осталась. Вот дуб и просит за вход ленточки вязать, а может и пьёт по этой же причине. Корни раздвинулись, и дерево послушно распахнуло спуск в нору старика. Именно не вход, а спуск, потому кроме как кубарем влетев по земляному тоннелю, способа проникнуть туда не было.
- Приветствую тебя Корнелиус, – отряхнувшись и прокашлявшись, я обратился к мастеру.
Старик что-то толок в ступке, зажав в зубах коренья. Дергающимся глазом он указал мне на ветхий стул. Я присел и стал ждать.
- Ох, великий Лесной Дух! – воскликнул друид, когда его ступка взорвалась зеленым свечение и превратилась в пыль.
- Ну вот, пришел тут, под руку болтаешь, все из-за тебя испортил! – всегда спокойный, как тибетские монахи, наставник сегодня был не в духе. Склероз свой с артритом ругай, а не меня.
- Вижу, достиг ты десятого уровня и хочешь дальше черпать могущество в силе природы. Да будет так! – сказал он уже более спокойно, щелкнул пальцами, и мы очутились на той самой поляне, с которой все началось.
В центре поляны росло деревце, по его стволу радужными разводами бурлила магическая энергия. Листья пестрили гипнотическими переливами так, что я не мог точно сказать, стою ли здесь пять минут или уже пять часов, а может и вовсе вечность. От такого зрелища у меня даже на секунду перехватило дыхание.
- Зачем мы здесь, Корнелиус? – прошептал я, когда снова вернул себе самообладание.
- Пришло время сделать из тебя настоящего друида. А какой друид без посоха? Это древо, что ты посадил в первый день. Сделай из него основание для посоха.
Я подошел к дереву и обхватил ствол обеими руками. Внутри меня словно запустили фейерверк. Хотелось прыгать, бегать и кричать, что было мне совсем не свойственно. Листья дерева начали распадаться, превращаясь в магическую пыль, которую ветер разносил по поляне. Через миг у меня в руке оказалось лишь древко, все также светящееся и периодически даже вспыхивающее.
- Дай мне камень, – попросил учитель.
Он сейчас их соединит, – пролетела у меня мысль.
Корнелиус взял камень и древко. Затем, установив камень на один из краёв древка, он принялся что-то нашептывать. Магический камень засветился ярче, а старик усилил темп и громкость заклятия. Чем быстрее и громче он говорил, тем ярче светился куб и осязаемей становились волны энергии бьющие из него.
Камень буквально вплавлялся в поверхность дерева. Сок брызнувший из повреждений засыхал и удерживал камень не хуже суперклея. Рука друида уже начала дымить, а в ноздри ударил запах жареного мяса. На последних тактах неведомого заклинания он буквально кричал. Наконец, закончив свою пугающую скороговорку, старик ударил древком об землю, отчего та отозвалась ощутимым толчком, и вручил мне мой первый посох.
- Первый раз вживляю усиленный камень, – пояснил он, исцеляя руку.
Напряжение больше чем обычно, вот проводка и загорелась.
- Посох друида – это его продолжение. Его лучший друг. Его отражение!
- Задание «Путь Друида II » выполнено.
- Ваше отношение с Корнелиусом улучшено!
- Внимание, вам доступна ветка развития Оборотничества!
- Внимание, вам доступна ветка развития Лечения!
- Внимание, вам доступна ветка развития Дрессировщика!
- Внимание! Вы получили три единицы таланта!
- Всего доступно 7 единиц таланта!
- Получена награда: Усиленный посох Друида.
Ох, сколько всего отсыпало, я еле успевал прочитывать мелькающие перед глазами уведомления.
- Учитель, спасибо за все. Может я еще могу что-нибудь для тебя сделать?
- Как ты мог заметить, с зельем у меня неудача вышла, видно и правда стар я стал. Если ты поможешь мне создать его, то старина дуб сновараспуститься, а вместе с ним глядишь и я быожил.
- Внимание! Вам доступно задание: «Помощь духу Древа».
- Соберите компоненты необходимые для зелья: «Кровь Дриады, Слеза Грифона, Сок дерева Прародителя Иггдрасиль.»
- Создайте зелье. Необходимый уровень мастерства: Мастер и выше.
- Награда: Неизвестно.
Корнелиус по обыкновению исчез, а я остался довольный.
Открыв свойства посоха, был приятно удивлён.
- Усиленный посох Друида. Класс предмета: Редкий.
- Эффект: Интеллект + 10. Урон от заклинаний + 10. Сила + 5, Ловкость + 5.
Замечательно конечно, но самое главное, от чего сердце каждого геймера должно растаять, это надпись:
- Посох друида – это его отражение. Желаете открыть графический редактор или оставить настройки по умолчанию?
Желаю конечно, тут и думать нечего. Интересно, а любой посох можно изменять или только первый, а быть может только созданный собственноручно? А можно повторно менять внешний облик посоха? А измениться ли посох, если ты его купил у другого игрока? Ответы на эти вопросы мне еще предстоит найти.
А сейчас, иди ко мне, родимый, будем из тебя произведение искусства делать.
Конструктор встретил меня чернотой. Лишь в центре, робко раздвинув тьму, в воздухе висела модель посоха. Ничего особенного, просто деревянное древко и квадратный слегка поблескивающий камень сверху.
Нет, так не пойдёт. Надо что-то пооригинальней. Не сказать, что я такой уж эстет. Вещь в первую очередь должна быть практичной и удобной, а уже потом красивой. Но если дают возможность поиграть с модельками, грех не воспользоваться.
Нужно что-то значимое, чтоб можно было со мной ассоциировать. Точно!
Меняю цвет древка на угольно черный, а магического камня на огненный. Преобразую навершие в голову дракона, со слегка приоткрытой пастью, обнажив ряды острых зубов. Помещаю внутрь камень. Отлично. Огненное свечение из глаз и пасти. Готово. Повертел посох в руках. Полученный результат меня более чем удовлетворил.
Теперь нужно затариться свитками порталов. Быстро нахожу Яра, его брат как раз занимался их продажей. Как оказалось, это тот самый парень из очереди к фантану с ником Кондуктор. Купил десять «билетов» для верности.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Похожие книги на "(Не) идеальный брак", Коротаева Ольга
Коротаева Ольга читать все книги автора по порядку
Коротаева Ольга - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.