Последний храм. Слово Старших (CИ) - Богданов Арт
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
Я все еще чувствую всесилие и радость. Возможно я, но мне это нравится. Я наконец-то понял, что Эль права. Этот мир более живой и настоящий чем тот, в котором мы живем и называем реальностью. В том мире я старею и вскоре умру. Но в этом я становлюсь только сильнее. Благодаря ауре и механике игры. Значит нужно жить на полную катушку. Как в том бою что я только что прошел. Не отступать и не сдаваться! Во всем.
Я подхватил Эль за талию и закружил на руках, а потом поцеловал. И девушка ответила. Сколько мы так простояли, я не знаю, но вокруг нас как будто раскинулся купол тишины. Все ошарашено смотрели на сумасшедшего Наследника. Да и плевать.
- Я хочу быть с тобой! – Я коснулся своим лбом лба девушки и просто вдыхал ее дыхание. Такое настоящее и реальное. – Отныне и до конца.
- Я согласна! – Шепнула она.
- Ребята, а мы вам не мешаем? – Прервал идиллию Стас. Я начинаю этого парня ненавидеть. – Арт, ты прошел квест? А то ты как-то неожиданно полуживой появился, да еще и в состоянии аффекта.
- Все я прошел. – Отмахнулся я от роги. – ты мне лучше скажи ты уже рейд собрал?
- Пока в процессе. Но думаю, через пару часов наши бойцы войдут в Магхат-Трогтар. А там как карта ляжет. Предсказать, что получится – невозможно.
- Пока они еще на Руоле, попроси притащить свитки с заклинаниями.
- Какими? – Не понял задачу Стас.
- Разными. Я пожал плечами. – Не боевыми, хотя и они будут не лишними. Но мне больше нужны различные вспомогательные. Список пусть тебе Дрейк даст. А там уже сам смотри. Если что, я все оплачу потом. Но на этих локациях прямые дорожки ведут к проигрышу. Нужно изгаляться, используя различные хитрости. И для этого нужны новые заклинания. Что-то с различными небоевыми эффектами. Например, иллюзии для отвлечения мобов. В общем, пообщайся с Дрейком, а я пока отойду. А то действительно меня слегка накрыло.
Отойдя в сторонку я присел на валун и полез в логи. Нужно разобраться с теми плюшками, что мне отсыпала система в этот раз. А там по любому очередная плюшка от Раздолбая.
Поздравляем! Вами выполнено шестое задание в цепочке заданий «Последний храм»! Награда за одиночное прохождение: 1700000 опыта. +5% к силе заклинаний школы огня. – 5% к урону от заклинаний школы огня.
Вами изучено заклинание «Лавовая топь».
«Лавовая топь». Легендарное. Свойства: В области диаметром два метра лбая каменная поверхность превращается в раскаленную магму. Любой противник, попавший в зону заклинания погружается в лаву и замедляется при этом получает 1120-1220 ед. урона в сек. . Время действия 3 минуты. Цена: 4500 ед. маны. Откат: 6 часов.
Обратите внимание! Сила заклинания снижается из-за принадлежности вашего персонажа к фракции света на 33%. Затраты маны увеличиваются на 33%.
Вы получили уровень!
Арториус Астрей, 135 уровень. Опыт – 977054/4000000.
Сила - 71
Выносливость - 70
Ловкость - 162
Интеллект -172
Мудрость - 151
Интуиция - 197
Дух - 56
Удача - 33
Харизма - 53
Здоровье - 7000/7000, мана - 15560/45900, бодрость – 679/700.
Что ж. Не совсем обычный маг с уклоном в ловкача, но именно сейчас это меня спасло. А вот что делать дальше? Земля мой антагонист, а Хаос первичная школа магии. Куда не кинь всюду клин. Я подошел к остальной группе.
- Ну что, народ, идем дальше? – А чего собственно ждать. Рейдеры Стаса не факт что дойдут, а вот неприятности легко можно найти. Особенно в Аду. Потому пора отсюда сваливать куда-то, где будет более доброжелательная обстановка. Хотя, думаю, таких мест для Наследника не так уж и много.
- Куда на этот раз? – Стас покрутил в руках два кристалла. Один серый, другой – абсолютно черный с фиолетовыми искрами.
- Земля. – Сделал я выбор.
- Хорошо. – Разбойник оглядел наше пати, выстроившееся в боевой порядок. – Готовы?
- Три! Два! Один! Поехали!
Глава 7
В этот раз за матовой пленкой не было всполохов, а простиралась тьма. Даже продавив всем телом мембрану, я не сразу понял, что переход уже прошел, потому едва не влетел в Тарка. Хорошо, что система быстро среагировала на полную тьму и очертила легкими зеленоватыми линиями контуры союзников.
Даже усиленное плюшками от вампиров ночное зрение не помогало. Для ориентирования все равно нужен был хоть какой-то источник света. Пусть всего лишь флуоресцентный мох или тлеющая сигарета. Карта тоже ничем не поспособствовала. Для работы навыка нужно хоть что-то видеть, потому отобразилась лишь узкая тропинка, где я прошел.
Однако я, отбежав пару шагов от выхода, чтобы не мешать следующим, послушно замер и прислушался. Тишина, которую нарушает лишь дыхание остальных, редкий скрип амуниции и шорох одежды. Воздух застоявшийся, с привкусом горечи и сухого тлена. Даже температура совершенно не ощущается. Ни прохлады, ни тепла. Странно. А странности в игре всегда опасны.
В такой оглушающей тишине было страшно шевелиться, потому как даже звук одежды казался кощунственно громким. Медленно текли минуты и все стояли в напряжении, ожидая нападения или других активных действий. Ничего. Даже дуновения сквозняка и того нет.
В конце концов, Стас как командир зажег свой магический фонарик, заставив всех вздрогнуть и прищуриться. Голубоватая искра осветила длинный коридор, уходящий в обе стороны. Стены и пол грубо стесаны до приемлемой гладкости, но неаккуратно. Словно это технический тоннель или проходной штрек выработки.
Вот только ясности это не прибавило. То, что это локация стихии земли нам и без того было понятно. Однако сам коридор безлик, тих и запущен. Под ногами мелкой пыли едва ли не по щиколотку. Не так я себе представлял опаснейшую локацию.
- Есть соображения? - Спросил разбойник. - Дрейк? Снорг?
- Пока не ясно. Мало данных. Тоннель как тоннель. Таких миллионы в этой игре.
- Ясно. Тогда идем вперед в боевом порядке. Снорг, ты во главе колонны и свети ярче. - Принял решение командир группы. - Я буду в стелсе шагах в пятидесяти впереди. Все, что увижу, буду дублировать в чат. Мобов таскать не придется, так как они сами ринутся на свет. Но я смогу заранее предупредить и классифицировать. Ваша задача взять в фокус самых опасных. Готовы?
Когда не знаешь, где находишься и куда собственно идти, понятие выбора направления теряет всякий смысл. Потому Стас пошел в ту сторону, куда нас выкинул портал. Мы, стараясь не шуметь и не ломать строй, так же двинулись следом. Пять десятков метров ничего не происходило. А вот потом разбойник показал все, на что способен.
- Назад! - Заорал он и кинулся к нам в невероятных пируэтах.
Я даже не знал, что он способен на такие акробатические трюки. Опасности в самом начале мы не увидели, но резко отскочили, стараясь не разрушать строй. Тем более с темной стороны послышалось шипение и громкие, резкие щелчки как будто кто-то с пулеметной скоростью щелкал кнутом.
Только спустя пару мгновений, когда разбойник влетел в круг света, мы увидели, как за ним гонится волна каменных шпаг, что вылетали из всех поверхностей туннеля. Именно они и издавали этот звук. Рефлекторно вся команда отпрыгнула еще на пару шагов.
А вот на последнем отрезке Стасу не повезло и уже два последних шипа достали его в бедро и голень, пригвоздив, в нелепой позе словно жука. Еще три клинка чудом не задели рогу, разминувшись с телом и головой на ладонь.
На этом все затихло, только разбойник матерился как сапожник.
- Да помогите же ему. - Первой кинулась к брату Эль, чем и вывела нас из ступора. Все это заняло буквально несколько ударов сердца.
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
Похожие книги на "Последний храм. Слово Старших (CИ)", Богданов Арт
Богданов Арт читать все книги автора по порядку
Богданов Арт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.