Рарог. Мир Теллуры (СИ) - Конюченко Даниил
Искра вечного Речовика.
Сущность: 90% рарог, 10% дух Одержимости.
Бонусы: 100% защита от любого пламени, +5% к силе заклинаний на базе магии Душ, +10% к количеству маны.
Структура: 1000/1000
Регенерация: 2 ед./мин
Критические пределы структуры: 900/800/500/0 ед.
Так-с… про сущности и бонусы что-то уже мелькало, а вот структура меня заинтересовала, особенно ее критические пределы. Потыкав в последнюю строчку, я узнал много интересного. Оказывается, что до 900 единиц она регенерирует с нормальной для меня скоростью в двойку за минуту, при промежутке от 900 до 800 – эта скорость падает в два раза, если она опустится ниже 800 – получу дебаф, ниже 500 – он станет неснимаемым. Ну а если меня угораздит слить ее в ноль, что я регулярно делаю с маной, то придется мне создавать новую аватару, да еще и со штрафами.
Продолжая ассоциации с маной, я решил попробовать ее использовать. Конечно, возможно эта структура является аналогом жизни, но маг я, или не маг? Выделить часть этой самой структуры оказалось не так сложно, благо опыт имелся, а вот что делать с этим дальше, стоило подумать. На долгие размышления меня не хватило, поэтому я просто вытянул сгусток в форму дротика, перенес к руке и метнул в стену. Ничего страшного не произошло, что меня скорее разочаровало, чем обрадовало. В стене, в месте попадания образовалась выемка, как от пистолетной пули, во всяком случае – в представлении о таковой у среднестатистического обывателя – то есть меня. На самом деле, результат не впечатлил, прям какая-то «Огненная стрелка 1-ого уровня». Тем не менее, я продолжил эксперименты и закончил их лишь на опасной отметке в 812 единиц структуры.
Потенциал у способности все же был – в теории, я мог выдать неплохую такую очередь, но вот до той теории – сто лет верхом на бегемоте. Надежду на «прекрасное далеко» давала способность выполнять весь процесс атаки силой мысли, без каких-либо телодвижений, но бочкой дегтя оказалось затрачиваемое время – около двух-трех секунд. К счастью, почти двести единиц структуры ушли не только в дротики – на них я потратил менее половины, по пять-шесть единиц на штуку. Остальное же забрал и другие виды оружия, из которых самым удачным была двусторонняя нагината. А вот теперь мне пришла мысль создать с помощью структуры чистое колдовство. Проблема была в том, что я совершенно не мог представить, что вообще можно сделать на этом поприще. На ум сразу приходили всякие «плетения», стандартная отмазка всех авторов фэнтези на вопрос – а как собственно маги волшбу делают? Но откуда мне таковые взять? Можно, конечно, использовать руны, но я уже достаточно заколебался каждый раз дрожать из-за неведения, правильно моя формула сработает или будет истолкована по-другому. Немного подумав, я вспомнил о скинутой себе информации. Там, помимо рун, была еще и символика, трактовка которой обычно была более однозначной. Да и к тому же это позволит мне избавиться от Утарка. Хоть нордическая и славянская мифология схожи, я бы предпочел их не смешивать. Хотя может все обстоит как раз наоборот… Надо будет подумать.
Воткнув посох перед собой, я уже готовился к переходу в мир духов, но неожиданно подвис. Проблема была именно в том, что я воткнул посох – подо мной, блин, камень, какого же тогда? Взглянув на место прикосновения посоха и пола, я заметил некоторую размытость границ предметов. Багом это быть не могло, в таком масштабном проекте да в наше время им не место, а значит это фича. Не столь важная, чтобы на нее обращать внимание, но достаточно занятная. Хотя сейчас это не имело вообще никакого значения, поэтому я все же окунулся в знакомую темноту.
Никто меня на этот раз не встречал, поэтому пришлось некоторое время экспериментировать с попытками выйти на форум. Это оказалось достаточно просто – стоило просто сосредоточиться на этом желании и вуаля – передо мной главная страница искомого объекта. Немного манипуляций - и я листаю длинный список в поисках нужного символа среди горы ненужных. Остановил я свой выбор на Зниче, символе бога огня и животворящей теплоты, то есть полностью подходящем для самобафа. Также я приметил несколько символов, подходящих для атаки, но пока я предпочел с ними повременить.
Вновь погрузившись в медитацию, я опустил структуру до 800, что дало мне 17 ее единиц – «лишняя» пятерка успела восстановиться. Оформить полученный материал в достаточно сложный знак было непросто, но мне все же удалось. Переместил его куда-то к искре и активировал. Предположения меня не подвели, и я получил усиление всех огненных атак на 10%, а талантов из раздела «Очаг» - на 20. Правда, лишь на восемь с половиной минут. Увидеть закономерность было не сложно, но продолжать эксперименты для подтверждения гипотезы было уже чревато осложнениями, поэтому я перешел к следующему осколку – Охотнику на нежить. На самом деле, тренировку начинать было еще рано, для начала надо было найти своих петов. Но сделать я это собрался именно с помощью этого осколка. После пары минут стараний, у меня все же получилось уловить отголосок сознания химеры. Решив, что можно и продолжить практику, я отправился в место предположительного ее размещения.
Плутать мне пришлось долго – ориентир был слишком неточным и расплывчатым. Но все же я это сделал. Разместили петов на улице, возле стены замка. Да, именно в множественном числе – духов тоже оставили в этом мире. Оказавшись снаружи, я первым делом окинул их взглядом, вызывая окно состояния. На всех висела парализация, срок действия которой выходил лишь через час. Ждать столько я был не намерен, идти обратно в замок за помощью не хотелось, поэтому я вновь ушел в иной план в поисках нужного знака. Ими оказались Восьмилучевой коловрат и Воды Мары. Первый – изображение возрождения и мощи веры Предков, второй – религиозный символ Мары, Богини Смерти, Зимы, Черного колдовства. Тут трактовка вроде однозначная, поэтому я вполне спокойно активировал нехитрую формулу, если можно так сказать – все же это не совсем руны. Маны ушло порядочно, ровно как и времени, но это дело поправимое, а потому безболезненное. «Бобики», повинуюсь моему приказу, отправились в ближайшее место, подходящее для тренировки – не в замок же их тащить, в конце концов. Я же занялся исследованием себя любимого на предмет незапланированных дебафов и прочих радостей. Подозрение вызвало неожиданно, буквально в один момент, упавшая мана. Причем настолько сильно, что даже в минус ушла, что также сказалось на уровне жизни и выносливости. Просмотрев список активных эффектов, я с удивлением обнаружил там «Проклятие некромира» и «Энвольтирование», причем напротив первого таймер отсчитывал последний час до вступления в силу не снимаемых штрафов, а второе радовало понижением всех характеристик на 40%. Как я мог не заметить это сразу, оставалось загадкой, но это было не столь важно. Меня волновало совершенно другое – почему все эти проклятия до сих пор на мне? Почему Омут не избавил меня от них – полное исцеление в данном случае трактовать неоднозначно невозможно.
Времени на долгие размышления у меня не было, поэтому план действий вырабатывался в спешке. Попросить помощи? Лишь в крайнем случае, и на то есть несколько причин. Во-первых, не факт, что я получу награду, если это сделаю. А во-вторых, совершенно не хотелось влезать в долг перед Герном. Усиленный мозговой штурм продлился недолго, и не потому, что я великий гений, а потому что знаний и практики все же недоставало, поэтому вариантов было немного. Создав клинок души, как я про себя стал называть оружие из структуры, я сделал разрез на руке, после чего создал вокруг искры символ и руну Белобог из того же материала (да-да, символ и руна с одинаковым названием выглядят совершенно по-разному). Для надежности я даже пошел на получение дебафа. Активировав конструкцию, я почувствовал, как по телу прошла светлая волна, выдавливающая темную магию. Та сопротивлялась, но уступала позиции, а почувствовав рану, ринулась наружу. Оказавшись вне моего тела, проклятья слились в одно и стали оформляться в темный гуманоидного вида силуэт, но вогнанный в его центр клинок прервал этот процесс. Тьма потеряла форму и быстро растворилась в воздухе. Я же получил причитающиеся награды и несколько незапланированное повышение Рунного специалиста до седьмого уровня. Ничего принципиально нового мне это не дало, поэтому немного порадовавшись, я решил кое-что проверить. Сосредоточившись на клинке, я попытался втянуть его обратно в искру, что мне удалось, хоть и со скрипом, провернуть. Единицы структуры вернулись не в полном объеме, зато система продолжила аукцион невиданной щедрости и повысила мне Магию душ. Позволив себе еще немного порадоваться, я отправился в сторону Гнева и духов. Вообще, стоило бы последним тоже дать имя, хотя бы по достижению ими десятого уровня – тогда как раз можно будет задать им индивидуальные пути развития и различать их станет просто жизненно необходимо. По пути я размышлял над планом дальнейших тренировок, просматривая свои осколки. Дойдя до Магии огня, я с ужасом понял, что основной мой атакующий потенциал до сих пор находится на первом уровне развития.
Похожие книги на "Рарог. Мир Теллуры (СИ)", Конюченко Даниил
Конюченко Даниил читать все книги автора по порядку
Конюченко Даниил - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.