Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66
Друзья замерли и растерянно посмотрели друг на друга.
— То есть как это — "казнён"? — удивилась Ракетка. — Давно?
— Несколько дней назад. — бесстрастно ответил эльф. — Приговор был вынесен лично мной и приведён в исполнение сразу же, ввиду особой степени вины арестованного.
— Что же он сделал?
— Освободил Проклятие. — коротко бросил эльф. Потеряв интерес к разговору, он взобрался обратно в седло и посмотрел на молчащих игроков. — Так что мы воздали ему по его заслугам.
— Последний вопрос! — поднял руку Рок и эльф перевёл свой взгляд на него.
— Да?
— Где мы можем найти его тело?
Услышав вопрос, некоторые эльфы из отряда Стражей заулыбались, но их старший ответил совершенно серьёзно:
— В настоящий момент он может быть ещё жив.
— Жив? — обрадовался Рок. — Тогда скажите, где вы его оставили, и мы…
— Валлес Древолаз был замурован в одной из осквернённых им гробниц. — перебил его эльф. — И память об этом недостойнейшем из всех наших соплеменников будет стёрта. Удачи вам, воины Асстилона, в будущих битвах! Прощайте!
Пришпорив всхрапнувшего скакуна, эльф ускакал в сторону лагеря, а его подчинённые последовали за ним. Сделалось тихо.
— А знаете, я ведь… — начал говорить Ланс.
Внимание!
Вы продолжаете выполнение второго этапа Основного Задания и находитесь на пути достижения Глобальной Цели.
Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.
Задание: найти и спасти эльфийского исследователя Валлеса Древолаза.
Примечание: область местонахождения исследователя показывается на вашей карте.
Примечание 2: задание имеет ограничение по времени.
Срок жизни исследователя: 60 часов…
Удачи!
Подсказка 4: при выполнении данного задания рекомендуется проявлять внимательность и осторожность.
— Сюжетка! — воскликнул Орф. — Отлично! Кого-нибудь позовём?
— Всех. — кивнул Рок и посмотрел на товарищей. — Как думаете, что произойдёт, если мы не успеем его найти?
Крохобор пожал плечами.
— Не знаю, Рок. Но ничего хорошего точно. Помните, о чём говорил Мыш?
— Помним. Не понимаем только, как он это сам выяснил.
— Как, как… — фыркнул Холод. — Легко! Он же метаморф, чёрт побери, не забывайте об этом. Превратился в летучую мышь — и облетел половину леса! Вы лучше другое скажите — зачем он нам это сообщил?
— А что? — спросил Рок. — Думаешь, это всё специально? Хитрый план и всё такое?
Холод посмотрел на задумчиво молчащего Мора и вздохнул.
— Да кто ж его знает… Может, и нет. Но мне почему-то кажется, что да. Мы ведь не сами выяснили имя этого Валлеса — нам его подсказали. Сам Мыш, кстати, и подсказал.
— Гм… И правда…
— Так что теперь? — спросила Ракетка. — Будем стоять тут и гадать или пойдём искать этого эльфа?
— Сейчас пойдём! — уверил её Крохобор. — Только… народ, посмотрите чат. Он опять заработал…
— Уже! — хмыкнул Орф. — Я так понял, обновление задания распространилось на всех?
— Эй, а кто про него узнал-то, кто? Не молчите!
— Там же область громадная! Половина леса!
— Не успеть!
— Отставить панику! Разобьёмся на группы и быстро зачистим гробницы, по одной!
— Не успеем! Блин! Всего шестьдесят часов!
— Да кто задание-то получил? Как? Где? Чего все молчат?!
— Какие гробницы, олух? В них проходы запечатаны, без специального задания не зайти! Выяснили же это ещё позавчера!
Сообщений в окне внезапно заработавшего чата было много, и друзья не стали вчитываться во все, остановившись на тех, где обсуждалось количество защищённых от проникновения гробниц.
— Дела… — протянул Холод, рассматривая отметки на обновившейся карте. — А ведь их действительно много. Насчёт половины леса — это, конечно, преувеличение, но…
— Зато у нас есть ключ для гробниц!
— Правда? Где?
— А это ключ?
— А он работает?
Игроки переглянулись.
— Значит, так. — выдохнул Рок. — Заканчиваем тупить и идём искать ближайшую к нам гробницу. Попутно вырезаем встречную нежить и выполняем задания. Добираемся до гробницы, находим вход и выясняем, работает этот артефакт или не работает. Если работает — зовём остальных и…
— Зачищаем гробницы по очереди? — вопрос Холода прозвучал предельно скептически. — И как ты себе это представляешь, Рок? В этом Некрополе усыпальниц — как грибов вон на той поляне! А ключик всего один!
Рок посмотрел на друга и улыбнулся.
— Предложения?
— Ни единого. — вздохнул маг. — Просто мне эта неопределённость не нравится!
Рок удовлетворённо кивнул.
— В таком случае — выдвигаемся!
* * * * * * *
Первая гробница появилась на пути команды уже через тридцать минут — это было массивное сооружение из грубо обработанных каменных глыб, каждая из которых была размером с целого огра. Гробница имела пирамидальную структуру и имела три высокие «ступени» с каждой стороны. По краям ступеней выстраивались хорошо сохранившиеся резные каменные колонны.
— Занятно как… — прокомментировала увиденное Ракетка. — Смотрите — постройки развалились, но лианами почему-то не заросли!
Крохобор обвёл взглядом каменные конструкции и безразлично пожал плечами.
— Магия…
Холод кивнул.
— И, к тому же, игра.
Девушка обернулась на мага и потёрла переносицу усталым жестом.
— И правда! Что-то я сегодня туго соображаю…
Входа в гробницу не было. Вернее, входная арка всё же была, но путь внутрь игрокам преграждала сплошная каменная стена.
— Так. — проговорил Рок и принялся вертеть головой в разные стороны. — Где-то здесь должна быть замочная скважина.
— Должна — значит будет! — улыбнулась Ракетка. — Главное — нежити не видно!
Орф встрепенулся.
— А, кстати, почему? Пока шли, столько тварей перебили, я уже думал у меня уровень поднимется, а тут никого!
— Согласен, это странно. Но я думаю, что…
— Эй, идите сюда! — отойдя немного в сторону, Мор остановился между двумя колоннами и позвал остальных.
— А что там, Мор?
— Не знаю, но похоже на ту скважину, которую ты искал.
— Правда, что ли? — подойдя к другу, Рок увидел на каменной стене широкий выдающийся круг, в центре которого темнело небольшое отверстие. — О, вы поглядите! И впрямь…
Стержень вошёл в отверстие только до половины, после чего каменный круг вздрогнул и медленно повернулся. На тронутой мхом поверхности высветились старинные руны.
— Смешные закорючки! — указал на них коротким коготком Орф. — Смотрите — похоже, будто они в какое-то слово складываются… М-мм… Мне кажется, что-то про барбекю…
Мор подошёл поближе и присмотрелся.
— Скорее про балабола…
— А мне кажется — Бармаглота!
Тут камни под ногами игроков вздрогнули, а из стены неподалёку неуклюже вывалился змееподобный монстр. Плоть чудовища казалась высушенной и постоянно осыпалась струйками из серого праха, но крылья и лапы заканчивались весьма опасными на вид костяными шипами. Зубастая пасть, обрамлённая короткими щупальцами, широко открывалась в беззвучном крике.
Бармаглот.
Нежить.
Уровень 35.
«Зелёная корона! — мысленно воскликнул Рок, посмотрев на окружающий имя противника ареол — Но откуда он появился?!»
— Бо-ор! — завопил тем временем шоккер. — Твою ж колокольню, а ну прочитай эти закорючки ещё раз и пускай там будет что-то про моё барбекю! Ну, пожа…
— Хо-ооо! — просипел Бармаглот, и его сморщенная шея вытянулась, а из пасти вырвалось облако пепла.
Игроки отпрыгнули в стороны.
— Ланс! — выкрикнул Крохобор, становясь рядом с Роком и выхватывая из-за спины молот. — Заходи с другой стороны! Положим этого гада!
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66
Похожие книги на "Трон из камня, или Каменный трон", Завгородняя Анна
Завгородняя Анна читать все книги автора по порядку
Завгородняя Анна - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.