Орбит Дерриано. Путь паладина (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов"
Ш-шах…
Закинув щит за спину, Орбит повернулся и протянул руку. Чуть помедлив, девушка приняла его ладонь и поднялась. Заглянула в янтарные глаза спасителя.
— А ты красивый — признала она — Долго в редакторе настройки менял?
Улыбнувшись, Орбит Дерриано зашагал дальше и через мгновение напал на паука и змею. Девушка завороженно наблюдала за его действиями, снова опустившись на землю и обхватив колени руками. Наблюдала долго — расправившись с этими монстрами, сероволосый парень без проволочки атаковал следующих. И вскоре очистил от любой живности приличный кусок луга. Только пчелы еще боязливо смели жужжать над уцелевшими цветами — свистящий над землей меч рубил не только монстров, но еще и работал ничуть не хуже газонокосилки.
Остановившийся Орбит открыл окно характеристик, парой движений распределил свободные баллы и закрыл окно.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 16
Интеллект — 1
Ловкость — 1
Выносливость — 6
Мудрость -1
У его ноги из мягкой изумрудной вспышки родилась зеленая змея. Респаун. Далеко новорожденный монстр не уполз, познав свою смерть в метре от места рождения. Крутнувшись, Дерриано убедился, что пока тут охотиться не на кого и двинулся дальше.
— Стой! — крик девушки задержал его. Чуть склонив голову, он взглянул на нее.
Четвертый уровень. Вооружена… можно сказать, что чем попало и всем подряд.
В руках длинный посох, за желтым тканым поясом кухонный нож, за спиной крышка от бочки, на бедре закреплено два коротких метательных дротика. Сама одета в белую майку и серые короткие шорты. На ногах плетеные сандалии, волосы стянуты в конский хвост белой лентой. Игровой ник — Замра Решительная.
— Послушай! Ты ведь профи, да? То есть — ты ведь уже играл раньше, верно? Не подумай! Я знаю, что спрашивать про игровое прошлое невежливо. И даже нехорошо. Цифровой этикет — я читала этот гайд. Я о другом! Ой… извини что так тараторю… Я Замра! Приятно познакомиться! — девушка протянула ладошку.
Помедлив, Дерриано осторожно подержал ладошку в руке, отпустил, вопросительно улыбнулся.
— Я играю второй раз! Честно скажу. До этого была лекарем. Но поняла, что не мое… не успеваю я лечить игроков — особенно тупых, тех, что уже почти умерли и все одно лезут под удары монстров. А потом во всем обвиняют меня! Пф! Поэтому я решила быть боевым магом. Начать все с чистого листа! А еще у меня к тебе есть интересное предложение! Честно интересное! Веселое!
При слове «интересное» Орбит наклонил голову еще сильнее, став еще больше похожим на дымчатую рысь.
— Ты слышал когда-нибудь о квестовой цепочке Тюльпанная Тропа? Ее еще называют Бесконечным квестом.
При слове «квест» Орбит сморщился, живо покачал головой, отступая с такой поспешностью, будто ему попытались продать тухлую рыбу.
— Стой! Стой! Ну постой же! — загородила ему дорогу Замра — Эту цепочку еще никто не прошел до конца. Я проверяла сегодня! Если у нас получится — мы будем первые! Но для Тюльпанной Тропы нужны двое. И напарник нужен надежный как скала, постоянный и четкий как швейцарский хронометр, верный как Хатико! Я — такая! Увидела тебя, как ты двигаешься — и сразу поняла, что ты тот самый. А ведь это важно! — Замра заглянула Орбиту в глаза — Подумай! Ведь это на самом деле важно, когда ты понимаешь, что этот человек — тот самый! А ты для меня — тот самый. Единственный и неповторимый. Моя надежда и моя опора! Вместе мы сделаем это! И сделаем это весело! С огоньком! Вместе! Что скажешь, Орбит Дерриано? Могу я рассчитывать на твою крепкую руку и верное сердце до самого конца пути?
— В мое время мужчины признавались женщине, а не наоборот — проворчал пробегающий мимо игрок-гном — Ну и молодежь пошла.
— К-хм… — смущенно кашлянула Замра — Немного увлеклась. Но все что сказала — правда! Что скажешь?
Орбит задумчиво смотрел на чуть ли не приплясывающую перед ним невысокую девушку. Смотрел и молчал.
— Ну же, Дерриано! Скажи хоть что-нибудь! Дай знак! Ты со мной? Пройдешь вместе со мной всю Тюльпанную Тропу? От начала до самого конца? Никуда при этом не сворачивая! Ты со мной?
Неожиданно улыбнувшись — солнечно, ярко, весело — Орбит коротко кивнул.
— Гип-гип ура! — завопила Замра, подкидывая палку в небо — Ура-а-а!
Замра Решительная предлагает вам присоединиться к ее группе.
СогласитьсяОтказаться
«Согласиться»
Вы присоединились к группе! Лидер: Замра Решительная!
Достижение!
Вы получили достижение «Работа сообща» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +1 к защите на время пребывания в группе.
Текущий бонус: +1 к защите.
— Вот оно сияющее начало! — сжала кулак Замра.
Орбит вытянул руку, поймал падающую на голову девушки дубину. Та ничего не заметила, разговаривая со всеми и ни с кем одновременно:
— Вот он первый шаг по Тюльпанной Тропе! Жди нас Бесконечный Квест! Замра Решительная и Орбит Дерриано бросают тебе вызов!
Пролог.
Необъятный мир Вальдиры…
Волшебный игровой мир каждый день принимающий новичков…
Большинство новичков, во время своего первого и самого особенного появления в Вальдире, ведут себя почти одинаково — пройдя через сверкающий Портал Рождения они останавливаются и долгое время стоят с разинутыми ртами, медленно оглядываясь по сторонам. Постояв так пару минут, они наконец-то делают первый робкий шаг, затем второй. Некоторые — самые сдержанные и благоразумные — отходят в сторонку, еще раз осматриваются — но уже с пристальным вниманием авантюристов желающих немедленно начать приключение. Кто-то робко подбирает с земли камень или палку — свое первое оружие. А кто-то спешно хватает и то, и другое, а затем еще и отламывает сук с ближайшего сухого дерева, прыгает дальше, срывает горсть ягод с высокого куста и закидывает в заплечный мешок — по таким сразу виден их будущий игровой характер. Эти вырастут хапугами, добытчиками, бизнесменами, их жизненный корабль никогда не сядет на финансовую мель. Они уже через пару минут забывают о красотах виртуального мира и полностью концентрируются на достижении большого богатства. Есть и те, кто гордо шествует по тропе с высоко поднятой головой, с легким презрением поглядывая на копошащихся в пыли других новичков, выискивающих камни и палки. Эти чаще всего становятся эстетами, сражающимися на расстоянии — боевыми магами, повелителями нежити или духов, мастерами карт. Реже стрелками. Быстро определяются и те, кто искренне считает, что язык до трона доведет — такие сразу погружаются в общение с себе подобными и «местными» — цифровыми личностями, истинными жителями Вальдиры. И чем дальше новички уходят от Портала Рождения, тем все сильнее разнится их поведение. Ведь все мы разные, все мы уникальны, все мы идем своим путем. И лишь в самом начале, столкнувшись с удивительным, фантастически ярком, волшебным, жутко необычным, но при этом таким реальным миром Вальдиры, игроки-новички ведут себя одинаково.
Но не все из них…
Появившийся из дрожащего магического марева игрок выбрал себе человеческую расу. Густые серые волосы, яркие янтарные глаза, смуглая кожа, крепкое телосложение — его вполне можно было назвать красавцем. И в отличие от приостановившихся других игроков, этот, с мирным зеленым ником Орбит Дерриано, даже шага не замедлил, быстро удаляясь от Портала Рождения Яслей Великого города Альгора. Миновал стоящего у края тропы стражника полуорка, пересек улицу, не обратив внимания на призыв стоящей у забора пышнотелой женщины, над чьей головой шумели тенистыми кронами молодые и крепкие дубки. Чуть отшагнув, обогнул ожесточенно спорящую группку из пяти игроков — таких же новичков, как и он сам — приостановился у еще одного стража. Этот был гномом и на мир смотрел с некой мрачностью из-под глубокого массивного стального шлема.
Похожие книги на "Орбит Дерриано. Путь паладина (СИ)", Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов"
Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" читать все книги автора по порядку
Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.