Забытые земли v2.0 (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Хороший фильм, сейчас таких не снимают уже...
Крышка звонко щелкнула и перед глазами загорелся голубовато-зеленый дисплей с настройками. Тест нейронной активности, тест физиологических показателей, тест эмоциональной совместимости, тест, тест, тест...
Если еще лет пять назад приходилось подключать к голове какие-то считывавшие информацию электроды, то сейчас достаточно простого изолирования сознания внутри капсулы. Закрыл крышку, экранировался от внешних излучений - и все, лежи да наслаждайся.
Я нащупал под правой рукой шарообразный манипулятор, а затем принялся тыкать по строчкам меню, запуская все тесты подряд. К сожалению, в первый раз это делалось вот так - вручную. Зато потом, после настройки, капсулой уже можно будет управлять мысленно. Правда, только в закрытом состоянии - при открытой крышке часто создаются помехи от внешних излучений и черт его знает, что прибор решит сделать под их влиянием.
Тесты пролетели неожиданно быстро, причем все сразу. После этого таблица погасла, а вместо нее перед глазами развернулось новое полупрозрачное окно:
“Желаете подключить периферийное оборудование? В наличии: коммуникатор: 2 шт, компьютер: 1 шт, система “умный дом”: 1 шт. Да/Нет.”
- Да.
“Желаете подключить внешние программы? Возможно: браузер на выбор: 11 шт, программы медиа: 27 шт, офисные пакеты: 3 шт, почтовые клиенты: 5 шт, сервисный пакет “Роботек” (рекомендуется в обязательном порядке). Да/Нет.”
- Да.
На этом этапе мне пришлось неслабо потрудиться, настраивая под себя программы и безжалостно выпиливая рекламные приложения, пытавшиеся под любым предлогом оказаться в списке установленного софта.
“Вам доступен 1 мир виртуальной реальности 2.0: “Забытые земли”. Подключиться к игровому миру? Да/Нет.”
- Да.
Наконец-то.
Перед глазами промелькнула красочная заставка, а затем выскочило лицензионное соглашение, с которым оказалось невозможно согласиться до тех пор, пока я не прочитал его целых два раза.
Отвертеться от этого не получилось - капсула начала считывать все показатели тела и пристально следила за степенью моей внимательности.
Новые технологии, чтоб их.
В соглашении все было как обычно. Компания не несет ответственности... на свой страх и риск... подтверждаете, что вам есть восемнадцать лет... иначе будет активирован режим ограниченного доступа...
Заинтересовал меня только пункт, говоривший о том, что все сторонние программы и устройства, подключенные к капсуле, можно будет активировать только в личной комнате. То есть, захотел посмотреть, не пришло ли тебе на почту письмо - будь добр сначала добраться до этой самой комнаты.
Ну да ладно, новый мир - новые правила... не зря же игру рекламировали как самую реалистичную и продвинутую из всех созданных на текущий момент. Вот, собственно, и первые сложности появились. Все действительно оказалось сделано как в жизни - через одно место.
В конце концов соглашение позволило с собой согласиться и передо мной всплыло окошко, предлагающее выбрать персонажа.
Игра предложила вполне обычный набор - люди, эльфы, темные эльфы, орки, гномы, карлики... интриговало лишь то, что в самом конце списка виднелись пять серых строчек с красной надписью “временно заблокировано”.
Скорее всего, когда-нибудь в мир придет что-то действительно нестандартное. Интересно только, позволят ли старым игрокам переродиться в новые расы или же подобная возможность будет открыта только для новичков?
Самою малость подумав, я выбрал себе человека.
В знакомых мне играх люди, как правило, не имели ни каких-либо штрафов, ни особых бонусов. Просто стандартная болванка, из которой ты можешь попытаться вылепить что-то хорошее и доброе. То же самое наблюдалось в “Забытых землях” и это вполне отвечало моим запросам.
Впрочем, характеристики других рас я на всякий случай тоже просмотрел, но решения так и не переменил - неохота мне было становиться ушастым эльфом, мохноногим карликом или бородатым толстым гномом.
Решено, человек.
Переспросив о точности сделанного выбора, система предложила определить облик персонажа. В ответ я не стал особо заморачиваться, выбрав стандартно-худощавую фигуру и повелев игре создать для нее мое лицо. Критическим взором посмотрел на получившийся результат, подправил чуть-чуть лоб и подбородок, после чего остался полностью удовлетворен.
С классом персонажа все было определено довольно давно - больше всего мне хотелось поиграть за обычного ворюгу. Побыть незаметным и не знающим преград пронырой... гм, да.
К моей немалой досаде, вора в списке доступных для человека специализаций не оказалось. Из чего-то более-менее похожего здесь был ассасин, а также преступник, которого охарактеризовали как “класс, ориентированный на преступную сферу деятельности”. Кроме них, имелась еще и совершенно неизвестная мне “тень”.
- Класс, не имеющий четкой социальной направленности, ночной, - прочитал я вслух имевшееся описание. - Ну-ну...
Мне подумалось, что во всем этом существует некая странность - изначально ведь говорилось, что жестких линий развития здесь нет и не будет, но уже в самом начале игры началось достаточно серьезное разделение. Человек не может быть вором... полная фигня.
Впрочем, слишком сильно забивать этим себе голову я не стал, сосредоточившись на выборе.
Ассасин выглядел достаточно заманчиво, но затачивать своего персонажа только на убийства и скрытые шпионские миссии мне не хотелось. Все-таки, в игре я собирался получать удовольствие от приключений и экстрима, связанного с проникновением в чужие сокровищницы, а не от банального плееркиллинга.
- Дальше...
Преступник, если верить короткой справке, был весьма прибыльным, но не очень интересным персонажем. Бонусы, завязанные на азартные игры и ведение прочей незаконной деятельности. Начальный минус к репутации со стражей всех городов и плюс к репутации с различными асоциальными элементами. Возможность завести собственный притон и получать с него доход. В общем, идеальный выбор для донатера, желающего поскорее отбить свои вложения.
Такой набор изначально подразумевал довольно жесткие ограничения, так что я отбросил этот вариант и начал изучать класс тени.
Информации о нем практически не было - лаконичные строчки утверждали лишь то, что “данная специализация получает большие преимущества во время игры в темное время суток и в случае нахождения в тени, а также штрафы в дневное время и в случае нахождения под прямыми лучами света”.
И точка. Думай, что хочешь.
В результате размышлял я действительно довольно долго. Снова читал описания, попутно просматривал другие расы...
Очень быстро выяснилось, что воровской класс в игре все-таки есть, но только у карликов. К сожалению, играть мелким позорным созданием меня по-прежнему не тянуло. Зато сразу же захотелось изучить все остальные варианты, чем я и занялся, угробив на это почти час.
Увы, чего-то лучше того же ассасина нигде не было. И мне пришлось вернуться к первоначальным вариантам.
Преступника я теперь даже не рассматривал, но вот между хорошо знакомым убийцей и совершенно непонятной тенью выбор было сделать непросто. Неизвестность или обыденность? Проторенный путь или неведомая странная фигня?
Через пять минут я, скрепя сердце, все же остановился на тени. Ассасинов везде и всегда было как грязи, а тут новая фишка, все дела.
В душе жила горячая надежда на то, что разработчики все же создали сбалансированный, играбельный класс. Конечно, всегда можно создать нового персонажа, но это довольно муторно, да и в числе первопроходцев меня уже не будет...
- Верим, короче говоря.
“Вы создали аватар класса “тень”. Вам доступна одна классовая особенность на выбор. Внимание, не выбрано имя. Внимание, зарегистрировать имя будет возможно только через 6 часов 43 минуты 50 секунд.”
Это сообщение не стало для меня особой новостью - в пресс-релизах не раз говорилось, что выбор ника станет доступен только с момента официального запуска мира.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Похожие книги на "Забытые земли v2.0 (СИ)", Красников Андрей Андреевич
Красников Андрей Андреевич читать все книги автора по порядку
Красников Андрей Андреевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.